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NDC19

このページの最終更新日:2019/05/22 12:56

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 Nexon Developers Conference は,ネクソンの連結子会社・NEXON Koreaが主催する,韓国最大規模のゲーム開発者および大学生向けカンファレンスだ。ネクソンが2007年より開催しており,2011年から本格的に外部に公開を始め,100以上の講演が行われるなど,その規模はかなり拡大している。

 Nexon Developers Conference 19(NDC19)は2019年4月24日から26日まで行われ,ゲーム開発からプログラミング,ビジュアルアート,サウンドプロダクション,さらには経営管理までと多岐にわたるテーマで,計105の講演が実施される。基調講演では,devCAT Studioチーフプロデューサーのキム・ドンゴン氏が「マビノギ」の開発当初を振り返りつつ,次世代に向けてどう受け継いでいくかを語ったという。また,カプコンによる「バイオハザード RE:2」のサウンド関連の講演も行われる予定だ。

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[2019/04/27 15:55]

[NDC19]「バイオハザード RE:2」のサウンドは数々の挑戦から作られた。サウンドチームによる講演をレポート

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[NDC19]あの「Kart Rider」がサービス15年目にして人気急上昇。成功の秘訣は「Second Game」としての展開

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[NDC19]Supercellはどんな文化を持つ会社で,「ブロスタ」はどういったプロセスを経て制作された?

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 韓国で開催中のイベント「Nexon Developers Conference 19」の2日目,devCAT Studioが開発を進めるオンラインアクションRPG,「Dragonhound」の講演が行われた。devCAT Studioのアートディレクターであるキム・ホヨン氏が,本作のビジュアルを紹介した講演の模様をレポートする。

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 CSRとは,企業が利潤を追求するだけでなく,事業を通じて自主的に社会に貢献する活動を指す。韓国で開催中のゲーム開発者向けイベント「NDC19」の初日となった2019年4月24日,NEXON Koreaが取り組むCSRについて,具体的な活動内容を聞く機会を得たので,本稿で紹介したい。

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 NDC19初日の2019年4月24日,devCAT Studioのチーフプロデューサーによるキーノート「お婆さんが聞かせてくれた『マビノギ』開発の伝説」が行われた。その主旨は,配信が終了すると二度とプレイできないオンラインゲームについて,今のうちに思い出を振り返っておこうというもの。そうして,今もサービスが続く「マビノギ」の過去が語られた。

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 「Nexon Developers Conference 19」の初日となった2019年4月24日,「『AxE』サービスを通じて感じたライブ環境で必要なプランナーの力量:デザイン、コミュニケーション、そしてアティチュード」と題されたセッションが行われた。登壇したのは,ネクソンREDのチョン・ウシク氏だ。

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韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス・Nexon Developers Conference 19が本日開幕

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 ネクソンの連結子会社・NEXON Koreaが主催する,韓国最大規模のゲーム開発者および大学生向けカンファレンス・Nexon Developers Conference 19が,本日開幕となった。ゲーム開発からプログラミング,経営管理までと多岐にわたるテーマで,計105の講演が行われる予定だ。

[2019/04/24 16:31]
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