[プレイレポ]「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」では新しい駆け引きを楽しめる。新システムや新キャラのプレイフィールを紹介
Cygamesは本日,対戦格闘ゲーム「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」をリリースした。前作から4キャラクターが追加されたほか,新システムの実装やキャラクター調整により,新しい対戦バランスを楽しめる本作。基本システムのおさらいと新キャラクターのプレイフィールをお届けする。
[プレイレポ]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,新たな装いで参戦したエルフェルトを紹介。近距離の強烈なラッシュで勝負を決めよう
アークシステムワークスは本日(2023年12月8日),「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」の新規参戦キャラクター“エルフェルト”の配信を開始した。装いを新たに参戦を果たしたエルフェルトは,過去シリーズから大幅にアクションが変更され,近距離でのラッシュが強力なキャラクターに変化を遂げた。
[プレイレポ]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,ジョニーのプレイフィール紹介。新技を絡めた連係で,よりアグレッシブな攻めが展開できるように
アークシステムワークスは本日,「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」のシーズン3アップデート,ならびにDLCキャラクター“ジョニー”の配信を開始する。居合斬りのミストファイナーと新必殺技のディールを組み合わせることで,新しいバトルスタイルを獲得したジョニーのプレイレポートをお届けする。
[プレイレポ]「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,“飛鳥=R♯”のプレイフィール紹介。26種類の魔法で戦況を支配するシューティングキャラクター
アークシステムワークスは本日(2023年5月25日),「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」のDLCキャラクター“飛鳥=R♯”の配信を開始する。26種類もの魔法を使い分けて戦うという飛鳥=R♯。プレイフィールや必殺技の解説に加えて,基礎となる扱いやすい魔法などを紹介しよう。
[プレイレポ]「ストリートファイター6」体験版で分かった新モード“ワールドツアー”や新操作“ダイナミックモード”などのプレイフィールをお届け
カプコンが配信している「ストリートファイター6 DEMO」のプレイレポートをお届けしよう。この体験版では,アバタークリエイトやワールドツアーの冒頭,ファイティンググラウンドの一部機能を先行してプレイできる。また,オフライン対戦限定でプレイヤー同士の対戦も楽しめる。
「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」新DLC“ベッドマン?”のプレイフィール紹介。特殊状態を絡めた攻めが面白いオールラウンダー[プレイレポ]
アークシステムワークスは本日(2023年4月6日),「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」のDLCキャラクター“ベッドマン?”の配信を開始する。新システムとなる特殊状態「error 6E」を獲得して帰ってきたベッドマン?の性能やプレイフィール,基本的な基本的な連続技を紹介しよう。
アークシステムワークスの格ゲー世界大会「ARC WORLD TOUR FINALS」観戦ガイド。見どころや出場選手,配信スケジュールを紹介
アークシステムワークスが3月12日に開催する格闘ゲームイベント「ARC WORLD TOUR FINALS」の観戦ガイドをお届けする。「GUILTY GEAR -STRIVE-」と「DNF Duel」の世界最強が決まる本大会。タイトル紹介や大会の見どころ,配信スケジュールなどをまとめたので,ぜひ視聴に役立ててほしい。
[プレイレポ]「GUILTY GEAR -STRIVE-」,シンのプレイフィールを紹介。扱いやすい必殺技と派生攻撃を生かした豪快なバトルスタイルが魅力
アークシステムワークスは本日(2022年11月24日),対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“シン=キスク”の配信を開始する。Xrdシリーズから参戦を果たしたシンのバトルスタイルがどのように変化したか。基本的な性能や連続技,セットプレイをまとめて紹介しよう。
「ストリートファイター6」CBTレポート。キャラクタークリエイトやロビーの仕様,前作から変化した対戦セオリーを紹介
カプコンは2022年10月7日から10日にかけて,ストリートファイターシリーズ最新作「ストリートファイター6」のクローズドβテストを実施した。キャラクタークリエイトやロビー機能などのシステム情報に加え,前作から大幅に変化した対戦セオリーを紹介していこう。
「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」,待望の復活を遂げたブリジットのプレイフィールをお届け。ヨーヨーを絡めた多彩な動きで対戦相手を翻弄しよう
アークシステムワークスは本日(2022年8月9日),「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“ブリジット”の配信を開始した。「GUILTY GEAR XX」シリーズ以来の参戦となるブリジットがどんな変貌を遂げたか。本稿ではバトルアクションの解説に加え,簡単な攻略をお届けする。
“アラド戦記”格ゲー「DNF Duel」スタートダッシュガイド。プレイアブルキャラ16人の特徴や主力技をお届け
ネクソンは本日(2022年6月28日),「DNF Duel」を発売した。本作は,同社が運営する人気MORPG「アラド戦記」を題材にした完全新作となる対戦格闘ゲーム。プレイアブルキャラクター16人の特徴や主力技のほか,遊べるゲームモードの情報をまとめたので,ぜひスタートダッシュに生かしてほしい。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」,テスタメントのプレイフィールを紹介。新状態異常“ステイン”を獲得し,バトルスタイルは大幅に変化
アークシステムワークスは本日,「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“テスタメント”の配信を,シーズンパス1所有者に向けて開始する。過去シリーズでも活躍していたテスタメントだが,本作では新しい状態異常である“ステイン”を獲得し,動きの幅が変化している。プレイフィールを紹介するので,配信前に予習しておこう。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」,梅喧のプレイフィールを紹介。守りのバトルスタイルはそのままに,新たな武器となる“連結”を獲得
アークシステムワークスは本日,「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“梅喧”の配信をシーズンパス所有者に向けて開始する。梅喧は過去作でも活躍していたキャラクターだが,本作では新たな武器となる“連結”を獲得している。プレイフィールを紹介するので本記事で予習しておこう。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」,ハッピーケイオスのプレイフィールをお届け。銃を使った強力なラッシュが特徴のテクニカルファイター
アークシステムワークスは本日,対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“ハッピーケイオス”の配信をシーズンパス所有者に向けて開始する(単品販売は12月3日予定)。配信に先駆けてハッピーケイオスに触れる機会を得たのでプレイフィールをお届けする。スタートダッシュを切りたい人は本記事で予習しておこう。
「THE KING OF FIGHTERS XV」開発者インタビュー。アッシュやオロチチームなど意外とも言えるキャラたちの参戦経緯を聞いた
東京ゲームショウ2021の初日(2021年9月30日),幕張メッセ会場で「THE KING OF FIGHTERS XV」の開発を務めるSNKの小田泰之氏,空中海人氏,おぐらえいすけ氏に話を聞く機会を得た。意外なキャラの参戦理由など,気になる質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
[TGS 2021]歴代の主人公が参戦する「THE KING OF FIGHTERS XV」プレイレポート。今まで以上に遊びやすい,正統進化したKOF
東京ゲームショウ2021の幕張メッセ会場にあるSNKブースにて,2022年2月17日に発売予定となっている「THE KING OF FIGHTERS XV」がプレイアブル出展されている。今まで以上に遊びやすくなった本作のプレイレポートをお届けしよう。
「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」プレイレポートをお届け。対戦のキモとなる新システムと読み合い,キャラごとの基本コンボも掲載
Project LUMINAは本日(2021年9月30日),2D対戦格闘ゲーム「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」を発売した。ゲームのインプレッションをお届けするとともに,勝負のカギを握るシステムの紹介と読み合いの解説,さらにはキャラクターごとの特徴をまとめたので,ぜひスタートダッシュに役立ててほしい。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」,ジャック・オーのプレイフィールを紹介。特徴的なシステムをいち早く理解してスタートダッシュを決めよう
アークシステムワークスは本日,「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“ジャック・オー”をシーズンパス所有者に向けて配信開始する。配信前にジャック・オーを触る機会を得たのでプレイフィールをお届けする。本記事で予習してスタートダッシュを決めよう。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」,ゴールドルイス=ディキンソンのプレイフィールをお届け。シーズンパス所有者は本日夕方頃からプレイ可能に
アークシステムワークスは本日,「GUILTY GEAR -STRIVE-」の追加DLCキャラクター“ゴールドルイス=ディキンソン”をシーズンパス所有者に向けて配信開始する。配信に先駆けて,ゴールドルイスに触れる機会を得たので,バトルアクションや基本コンボ,簡単なセットプレイを紹介する。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」スタートダッシュガイド。ゲームモードに加え,プレイアブルキャラ15人の特徴や主力技などを紹介
アークシステムワークスが2021年6月11日に発売する新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」のスタートダッシュガイドをお届けする。遊べるゲームモードのおさらいのほか,対戦のキモとなるゲームシステム,プレイアブルキャラクターの特徴と主力技,応用コンボをまとめたのでぜひ確認して,スタートダッシュに役立ててほしい。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」の第2回オープンβテストが本日スタート。新規プレイアブルキャラのイノと闇慈のインプレッションをお届け
アークシステムワークスの新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」の第2回オープンβテストが本日(2020年5月14日)12:00にスタートする。開催期間は5月16日23:59まで。実施に先駆けて,今回新たにプレイできるイノと闇慈を触る機会を得たので,インプレッションをお届けする。
「FIGHTING EX LAYER ANOTHER DASH」プレイレポート。大胆な調整と新システム導入により,プレイフィールに大きな変化がもたらされた
アリカの格闘ゲーム「FIGHTING EX LAYER ANOTHER DASH」がNintendo Switchで4月1日に配信された。本作は,2018年にリリースされた「FIGHTING EX LAYER」の続編作品。大胆すぎる調整と新システムが追加されたことで,プレイフィールが大きく変化した本作のプレイレポートをお届けする。
ロールバックネットコード「GGPO」で快適なオンライン対戦が実現。Steam版「GUILTY GEAR XX AC+R」のパブリックβテストレポート
アークシステムワークスは,2020年10月29日から11月16日の期間,Steam版「GUILTY GEAR XX AC+R」において,ロールバックネットコード「GGPO」の導入に向けたβテストを実施している。国内向けの格闘ゲームではあまり採用されてこなかったGGPOのオンライン対戦を体験できたので,そのレポートをお届けする。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」クローズドβテストプレイレポート。オンラインロビー機能の仕様と,実戦から見えてきた強力なシステムを紹介
2020年4月17日から19日にかけて実施されたGUILTY GEARシリーズ最新作「GUILTY GEAR -STRIVE-」のクローズドβテストのプレイレポートをお届けする。今回のβテストは時限制で行われ,世界中のプレイヤーが集まるロビーでのネットワーク対戦が楽しめた。
「GUILTY GEAR -STRIVE-」試遊版プレイレポート。ロマンキャンセルに秘められた無限の可能性を紹介
2020年1月24日から26日にかけて開催された「EVO Japan 2020」のアークシステムワークスブースにおいて,国内初となる「GUILTY GEAR -STRIVE-」の試遊出展が行われていた。今回,同作をプレイしてきたので,過去シリーズからの変更点とキャラクターごとのプレイフィールをお届けしていく。
「ストリートファイターV」プロツアー決勝大会「Capcom Cup 2019」が日本時間12月14日早朝に開幕。配信時間と注目選手をまとめてお届け
カプコンの格闘ゲーム「ストリートファイターV アーケードエディション」を競技種目とするプロツアー決勝大会「Capcom Cup 2019」が,日本時間12月14日早朝に開幕する。トーナメントの組み合わせや配信スケジュール,注目選手をまとめてお届けするので,観戦に役立ててほしい。
[EVO2019]「SAMURAI SPIRITS」部門見どころガイド。瞬きすらできない一瞬の読み合いを制するのは誰か
世界最大級の格闘ゲームイベント「Evolution 2019」が日本時間8月3日に開幕する。本稿では,発売からわずか1か月強での大会開催となる「SAMURAI SPIRITS」部門の見どころを紹介する。基本的な読み合いや注目選手をまとめてお届けするので,観戦にぜひ役立ててほしい。
「SAMURAI SPIRITS」のファンイベント「SAMURAI FES」で実施されたSNK公認大会をレポート。優勝したのは古豪のサムライ勢,生めそ選手
2019年7月14日,秋葉原ソフマップにて「SAMURAI SPIRITS」の公式ファンイベント「SAMURAI FES」が開催された。物販にトークショーにコスプレ撮影会に公認大会と,さまざまな催し物が実施され,大きな盛り上がりを見せた本イベント。ここでは筆者も参加した公認大会のレポートをお届けしていく。
「SAMURAI SPIRITS」SNKサウンドチームインタビュー。独特な世界観を生み出している楽曲はどのように作られたのか
剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」の発売を記念したイベント「SAMURAI SPIRITS ミニライブ」が2019年7月7日に実施された。そこでSNKの楽曲作成を担当する「SNKサウンドチーム」にメディア合同の囲みインタビューを行ったので,イベントの模様と共にお届けする。
「SAMURAI SPIRITS」全キャラクターのプレイレビューをお届け。主力技を予習していち早く対戦を楽しもう!
SNKが本日発売した剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」の全キャラプレイレビューを掲載する。今回は発売されたばかりということで,全キャラクターの簡単な紹介に加え,主力となる攻撃と必殺技を中心にお届けしていく。スタートダッシュに活用できる内容となっているので,ぜひ発売直後の対戦に役立ててほしい。
「SAMURAI SPIRITS」開発者インタビュー。令和に蘇ったサムスピの進化と,SNKが目指す新しい試みを聞いた
SNKが2019年6月27日に発売する剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」。発売直前となる今回,開発ディレクターである黒木信幸氏,プランナーの空中海人氏,そしてキャラクターデザインを手掛けた佐治有倫氏に話を聞けたので,その模様をお届けしよう。
「SAMURAI SPIRITS」の発売直前体験会をレポート。最新バージョンでは体験版で生じていた入力遅延が大幅に改善!
SNKが2019年6月27日に発売を予定している「SAMURAI SPIRITS」。その発売直前となる6月22日,発売直前体験会が全国6都市で開催された。今回の体験会では,デイワンパッチで修正されることが発表されている遅延が改善されたバージョンを使用して実施された。ここでは実際に筆者が体験してきたプレイレポートをお届けしよう。
「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」が本日発売。「初代GG」と「GGXX AC+R」の二本立てとなる本作で原点と進化を体験しよう
アークシステムワークスは本日,Nintendo Switch用ソフト「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」を発売した。「GUILTY GEAR」シリーズより,初代作品である「GUILTY GEAR」と,XXシリーズ最終作である「GGXX ACCENTCORE PLUS R」の2本が1セットになった本作の概要をインプレッションを交えつつお届けしていく。
「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」発売記念。シリーズ20周年を振り返る“オールタイムベストバウト”9選を紹介
20周年という節目を超え,今なお熱き戦いが繰り広げられている格闘ゲーム「GUILTY GEAR」シリーズ。そんな同シリーズのメモリアルパッケージの発売を記念した企画,“オールタイムベストバウト”をお届けする。対戦シーンを追いかけ続けてきた識者9名が選んだ,至高の戦いの数々を堪能してほしい。
開発版を使用した「SAMURAI SPIRITS」のプレイレポートをお届け。ほかでは味わえない爽快感と緊張感はまさに“サムライスピリッツ”
SNKが2019年6月27日に発売を予定している剣戟対戦格闘ゲーム「SAMURAI SPIRITS」。真サムライスピリッツをベースにして作られたという最新作は,どのようなゲーム性となって現代に帰ってきたのか。気になるプレイレポートをお届けする。
「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」&「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」,闘神祭2018-19出展バージョンのプレイレポートをお届け
2019年3月23日,24日に開催されたアーケードゲーム全国大会「闘神祭2018-19」の会場に,「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」と「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」の試遊台が出展されていた。両タイトルにおいて,プレイアブルでは初お披露目となる新キャラクターのインプレッションをお届けする。
「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」公式大会レポート。ゲームバランスを揺るがすほどの強さを見せ,gamera選手が初代王者に
2019年3月16日,Red Bull Gaming Sphere Tokyoにて,「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」の公式大会が開催された。発売から2日後という短い期間で開催された本大会には,前作の強豪プレイヤーはもちろんのこと,ほかタイトルで活躍を見せる格闘ゲーマーも参加し,短期間でのやり込みを披露した。
「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」開発者インタビュー。スキルシステムやオンライン対戦を追加した狙いとは
2019年3月14日に発売されるセガゲームスの新作格闘ゲーム「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」。前作コンシューマ版より3年以上という期間を経て,発売に至った経緯とは……。開発のキーマンである,シャイニングシリーズプロデューサーの鈴木 誠氏とスタジオ最前線の近藤敏信氏に話を聞いた。
「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」,新キャラクター6人と新システムにフィーチャーしたプレイレポートをお届け
セガゲームスが2019年3月14日に発売を予定している「BLADE ARCUS Rebellion from Shining」。本作は2015年に発売された「BLADE ARCUS from Shining EX」にさまざまな新規要素を加えた新作タイトルとなる。本稿では,新規参戦キャラ6人と新システムにフィーチャーしたプレイレポートをお届けする。
Razerの新作アーケードスティック「Panthera Evo」レビュー。機能性と可搬性を兼ね備えた,トーナメントを勝ち抜くための1台
RazerのPC/PS4向け新作アーケードスティック「Razer Panthera Evo」が,2019年1月25日に日本市場にて発売となる。トッププレイヤーからの支持も厚い製品の後継機として,期待を集めるこの製品。本稿では新機能やプレイフィールを中心としたレビューをお届けしよう。
「ストリートファイターV」の年間王者が決定する「Capcom Cup 2018」は日本時間12月15日3:00に開幕。注目選手や配信時間はここでチェック
カプコンの格闘ゲーム「ストリートファイターV アーケードエディション」を競技種目とする世界大会「Capcom Cup 2018」が,日本時間12月15日3:00に開幕する。トーナメントの組み合わせや配信スケジュールに加えて,有力選手をピックアップして紹介するので,観戦前に本記事でチェックしておこう。