アイトラッキングに対応した次世代VRHMD「FOVE 0」体験レポート。「フォヴィエイテッドレンダリング」の技術デモも
独自のアイトラッキング(視線追跡)テクノロジーを搭載したVRヘッドマウントディスプレイ「FOVE 0」が,2016年11月2日から3日にかけてサンフランシスコで開催されたVRDCで公開されていた。VRの次の到達点と目されるアイトラッキングは,プレイヤー体験にどんな変化をもたらすのか。会場で体験してみた。
「Daydream View」の実機を一足早く体験。J.K.ローリング氏監修の「Fantastic Beasts and Where to Find Them」は従来のモバイルVRを超えた美しさに
サンフランシスコで開催された「Virtual Reality Developers Conference」で,Googleが自社販売を行う純正スマートフォン「Pixel」を使ったVRヘッドセット「Daydream View」のデモ機が公開されていたので,さっそく体験してきた。
「Lucky’s Tale」を生んだPlayfulが,新たなプロジェクト「Wonderland: Your Home in VR」の映像を公開
Oculus VRの「Rift」向けアクションゲーム「Lucky’s Tale」で知られるPlayfulが,VRゲーム開発者会議の講演で,新たなプロジェクト「Wonderland: Your Home in VR」を紹介した。VR世界での移動方法などについて,面白い試みが取り入れられている。
「実験の失敗を恐れてはいけない」。Googleのノア・ファルシュタイン氏が,VR対応ゲームの開発者に7つの心得を伝授
北米時間2016年11月2日〜3日,サンフランシスコで開発者向けのイベント「Virtual Reality Developers Conference」が開催された。ここでは,Googleのチーフゲームデザイナーが行った講演の模様をお伝えしよう。VR対応ゲームの開発者が常に心得ておくべき,7つのポイントについて語られている。