宇宙という大海原がオレを待つ。スマートフォン向けリアルタイムストラテジー「ストライクフリート」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第210回
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,英語表示ながら日本でも人気となった「Strikefleet Omega」のローカライズ版「ストライクフリート」を紹介しよう。メニュー表示だけでなく,なぜか世界観まで美少女モノに変わってしまったが,直感的なラインドロー系の操作方法と,やりがいのあるゲーム性はそのままだ。
愛らしい動物が壮絶な進化を遂げる。スマートフォン向け育成ゲーム「アルパカにいさん」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第205回
某企業CMのマスコットに起用されたことから人気となった南アメリカ原産の動物「アルパカ」。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,このアルパカをモチーフとした育成ゲーム,その名も「アルパカにいさん」を紹介しよう。タイトル名からは牧歌的な作品のように思えるが,その正体はなかなかに「グロかわいい」感じである。
剣と魔法にはもう飽きた。iOS向けRPG「石ころ勇者」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第199回
ゲームの「勇者」といえば,いにしえの伝承に導かれ,剣や魔法で「魔王」を成敗する者。しかし,もし普通の村人が勇者に選ばれてしまったら……。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,そんな発想から生まれたRPG「石ころ勇者」を紹介しよう。世界設定だけでなく,スマホアプリらしいカジュアルさも魅力的な作品だ。
傑作が18年の時を経て蘇る。iOS向け弁当屋経営シミュレーション「あの素晴らしい弁当を2度3度」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第193回
iPhoneどころかiPodさえ誕生していない1990年代,Mac向けに伝説的なゲームを生み出したiTA-choco systems.をご存じだろうか。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」は,そのiTA-choco systems.制作の「あの素晴らしい弁当を2度3度」を紹介しよう。初見だと即ゲームオーバー必至の迷作(?)だが,独特の魅力に引き込まれてしまうはず。
世界初の美少女×早食いアプリ!? スマートフォン向けカジュアルゲーム「モグモグゆなちゃん.」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第184回
いまや当たり前の手法として,映画やアニメなどの制作で用いられる3Dグラフィックスの最新技術。その技術開発にいち早く取り組んだ,とある老舗メーカーをご存じだろうか? 本日紹介する「モグモグゆなちゃん.」は,そんな老舗が手がけたゲームのiPhone版。かわいらしい女のコの食事姿を堪能し,日常の疲れを癒していただきたい。
ファンタジー世界の城下町で道具屋を営む。iOS向け経営シミュレーション「王国の道具屋さん2」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第180回
幼いころ,誰もが「○○屋さんになりたい!」といった夢を膨らませたことがあるはず。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,そんな子供時代の懐かしい想いが蘇る「王国の道具屋さん2」を紹介しよう。ちょっとした待ち時間に楽しめて,ついつい画面に見入ってしまう面白さを秘めているのだ。
パネルを開いてダンジョンを探索。スマートフォン向けローグライクゲーム「Dungelot」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第164回
探索型RPGの元祖「ローグ」をモチーフとしたゲームは,家庭用ゲーム機でも人気ジャンルの1つ。本日の(ほぼ)日刊スマホゲーム通信では,そんなローグライクゲームがスマートフォン向けにアレンジされた「Dungelot」を紹介しよう。手軽にプレイできるが,止めどころの難しい中毒性には十分ご注意いただきたい。
誰よりも遠くへ,疾風の如く走れ。iOS向けアクションゲーム「タップ忍者」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第152回
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,栄えある「App Store Best of 2012」入りを果たした「タップ忍者」を取り上げてみたい。タイトル名だけでゲームの説明が完結しているような気もするが,念のため紹介すると,忍者をタップで操作し,ひたすら走り続けるというラン系アクションゲームだ。