[G★2005#066]規模を世界に拡げたオンライン交易ゲーム「巨商2」プロデューサーインタビュー
G★ 2005でのJOYONブースは,巨商(日本ではガマニアデジタルエンターテイメントが巨商伝として運営)の試遊台と,新作「巨商2」のプロモーションムービーの2タイトルを出展していた。2005年5月に発表された「巨商2」のプレイアブル出展がないのは残念だが,プロジェクトマネージャーに話を聞く機会に恵まれたので,本作の詳細情報をお伝えしよう。
[TGS2005#57]SOEコミュニティディレクターに聞く「EQ2から見るMMORPG市場とコミュニティ」
東京ゲームショウ2005の初日となる9月16日,会場近くの特別会議室でSOEおよびスクウェア・エニックスのEQ2関係者にインタビューを行う機会を得た。拡張パック第一弾がリリースされ,日本サーバーでもそろそろアドベンチャーパック第一弾が出ようかという節目となるこの時期,両社はコミュニティや世界市場をどう見ているのか。そのあたりを含め,色々と聞いてみた。
[E3 2005#Final]E3を振り返って:取材スタッフのコメントを掲載
今年一年とその先のゲーム業界を先取りする世界最大のゲームショウ「Electronic Entertainment Expo」(以下,E3)が終わって,はや一週間超。プレイステーション3やXbox 360,そしてレボリューションなど,コンシューマゲーム機関連の話題が多かった2005年のE3だが,現地で取材した4Gamerスタッフからはどう見えたのだろうか。今年度のE3関連最後の記事として,取材スタッフのコメントを掲載。