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増田雄介

このページの最終更新日:2024/11/21 17:00

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「A列車で行こう9 トレインコンストラクション」で“移動をデザイン”し,まちと地域を描こう。川西康之氏に聞く鉄道デザインの面白さと魅力【PR】

「A列車で行こう9 トレインコンストラクション」で“移動をデザイン”し,まちと地域を描こう。川西康之氏に聞く鉄道デザインの面白さと魅力【PR】

 理想の鉄道車両をデザインできる「A列車で行こう9 トレインコンストラクション」がアートディンクより発売された。多くの鉄道ファンの心をつかむであろう夢のツールだが,そもそも鉄道デザインってどんなものだろう? 著名な鉄道デザイナーである川西康之氏に,鉄道デザインの面白さや魅力を聞いた。

[2024/11/21 17:00]

「野狗子: Slitterhead」でなにより大事にしたことは,アクションゲームとしての面白さ。キーマン3名に聞く,謎多きホラー作品のこれまでの歩み

「野狗子: Slitterhead」でなにより大事にしたことは,アクションゲームとしての面白さ。キーマン3名に聞く,謎多きホラー作品のこれまでの歩み

 Bokeh Game Studioのデビュー作「野狗子: Slitterhead」奇妙な視点で描く街の物語,そして音と人はどう作られたのか。久しぶりのホラー作品を手がけた外山圭一郎氏,音楽/サウンドの山岡 晃氏,キャラクターデザインの吉川達哉氏に,謎多き「野狗子」のこれまでの歩みやゲーム制作の考えなどを聞いた。

[2024/11/07 08:00]

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

 「勝利の女神:NIKKE」「Tower of Fantasy(幻塔)」などをリリースし,日本のゲーマーにもその名前が定着した感があるLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのだろうか。日本のパブリッシング責任者を務める徐 田甜氏に聞いた。

[2024/10/08 08:00]

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024で,ゲーム開発会社Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川 亮氏にインタビューする機会を得た。Virtuosが得意とする移植タイトルの開発作業や,2023年に開設した日本スタジオなどについて語ってもらったので,読み進めてほしい。

[2024/10/04 08:00]

新たな動きが見え始めた「BREAKERS : UNLOCK THE WORLD」。期待のアニメーションRPGのキーパーソン3人に聞く[TGS2024]

新たな動きが見え始めた「BREAKERS : UNLOCK THE WORLD」。期待のアニメーションRPGのキーパーソン3人に聞く[TGS2024]

 VIC GAME STUDIOSは東京ゲームショウ2024に,同社が開発するアクションRPG「BREAKERS : UNLOCK THE WORLD」をプレイアブル出展した。発表から約1年が経過し,新たな動きが見え始めた本作の開発陣に話を聞いた。

[2024/09/29 10:14]

復活したイャンクックはこれまでとは違ったかたちで登場? 「モンスターハンターワイルズ」の開発陣に気になる質問をぶつけてきた[TGS2024]

復活したイャンクックはこれまでとは違ったかたちで登場? 「モンスターハンターワイルズ」の開発陣に気になる質問をぶつけてきた[TGS2024]

千葉県・幕張メッセで開催している東京ゲームショウ2024にて,「モンスターハンターワイルズ」の開発者である,辻本氏藤岡氏徳田氏に合同インタビューをする機会を得た。久しぶりの復活となった“イャンクック”についてや,新しい攻撃アクションのコンセプト,今作からの変更点など気にある質問をぶつけてきた。

[2024/09/28 21:27]

「The First Berserker: Khazan」開発者インタビュー。「アラド戦記」の魅力を骨太に落とし込んだゲームデザインの裏側を語る[TGS2024]

「The First Berserker: Khazan」開発者インタビュー。「アラド戦記」の魅力を骨太に落とし込んだゲームデザインの裏側を語る[TGS2024]

 ネクソンから2025年に発売が予定されている「The First Berserker: Khazan」は,MMORPG「アラド戦記」を原作とするアクションRPGだ。現在開催中の東京ゲームショウ 2024で本作の開発者にインタビューする機会を得たので,その内容をお届けしたい。

[2024/09/27 00:00]

PlayStation 5 Proの実機がブースで公開。「FFVII REBIRTH」の試遊では,専用のグラフィックスモードに対応[TGS2024]

PlayStation 5 Proの実機がブースで公開。「FFVII REBIRTH」の試遊では,専用のグラフィックスモードに対応[TGS2024]

 本日開幕した東京ゲームショウ2024で,SIEは「PlayStation 5 Pro」の実機を公開している。対応タイトルである「グランツーリスモ7」と「FINAL FANTASY VII REBIRTH」も体験可能だ。実機写真を中心にブースの様子をお届けしよう。

[2024/09/26 13:45]

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

 2024年6月30日に都内の秋葉原UDXイベントホールで開催される「ゲーム業界新卒就活2024」は,ゲーム業界を目指す学生を対象とした就活イベントだ。本稿では,コーエーテクモゲームスのAAAスタジオでディレクターを務める,青柳公樹氏へのインタビューをお届けする。

[2024/06/17 12:00]

ファミコンのカートリッジをキャンバスに,架空のゲームをデザインする。20回の節目を迎えた「わたしのファミカセ展」のこれまでの歩み

ファミコンのカートリッジをキャンバスに,架空のゲームをデザインする。20回の節目を迎えた「わたしのファミカセ展」のこれまでの歩み

 東京の西荻窪にあるMETEORで,「わたしのファミカセ展 2024」が開催中だ。20回の節目を迎えた,クリエイターたちが思い思いのファミコンのラベルをデザインする同イベントは,どのように“ローカルかつグローバル”に続いてきたのか。主催者の坂上聡之氏に,今回の見どころとこれまでの歩みを聞いてきた。

[2024/04/27 13:00]

[インタビュー]「機兵とドラゴン」と「モンスタークリエイト」を同時に作っていた森山 尋氏は実際のところ何者なのか。クリエイター人生を振り返ってもらった

[インタビュー]「機兵とドラゴン」と「モンスタークリエイト」を同時に作っていた森山 尋氏は実際のところ何者なのか。クリエイター人生を振り返ってもらった

 DONUTSから4月8日に配信される「機兵とドラゴン」(iOS / Android)で,開発総指揮とゲームデザインを手がけた森山 尋氏。「ドラゴンポーカー」や「城とドラゴン」を手がけたことで知られる同氏に,ゲームディレクターとしての半生を振り返ってもらった。

[2024/04/03 12:00]

「GUITAR LIFE -LESSON1-」は思っていたよりしっかりギターだった。HORIのSwitch用ギター練習ソフト&コントローラの“試奏”をレポート

「GUITAR LIFE -LESSON1-」は思っていたよりしっかりギターだった。HORIのSwitch用ギター練習ソフト&コントローラの“試奏”をレポート

 2024年4月25日の発売が予定されているSwitch用ギター練習ソフト「GUITAR LIFE -LESSON1-」は,本当にギターを弾けるようになるのか? レッスン内容やギター型の専用コントローラの“ギター感”を確かめるべく,HORIにお邪魔して“試奏”してきた。

[2024/03/29 18:00]

[インタビュー]シリーズ最新作「聖剣伝説 VISIONS of MANA」では何を大事にしたのか。小山田 将プロデューサーが完全新作に込めた思いを語る

[インタビュー]シリーズ最新作「聖剣伝説 VISIONS of MANA」では何を大事にしたのか。小山田 将プロデューサーが完全新作に込めた思いを語る

 スクウェア・エニックスが,2024年夏にリリースを予定している「聖剣伝説 VISIONS of MANA」について,「聖剣伝説」シリーズ プロデューサーの小山田 将氏に話を聞いた。

[2024/03/28 22:00]

ファン待望の再演となった「十三機兵防衛圏オーケストラコンサート2024 -ReSTART-」をレポート。「ユニコーンオーバーロード」の楽曲も初披露

ファン待望の再演となった「十三機兵防衛圏オーケストラコンサート2024 -ReSTART-」をレポート。「ユニコーンオーバーロード」の楽曲も初披露

 Aetasは2月17日,相模女子大学グリーンホールで「十三機兵防衛圏オーケストラコンサート2024 -ReSTART-」を開催した。「十三機兵防衛圏」に加え,「ユニコーンオーバーロード」の楽曲も披露された公演の模様をレポートする。

[2024/02/27 12:20]

[インタビュー]「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」がサービス1周年。プロデューサーの浅井 駿氏にクレサガのこれまでと今後を聞いた

[インタビュー]「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」がサービス1周年。プロデューサーの浅井 駿氏にクレサガのこれまでと今後を聞いた

 EXNOAが展開するブラウザゲーム「クレイヴ・サーガ 神絆の導師」サービス1周年を迎えた。男性のみが存在する異世界を舞台としたファンタジーRPGは,どういった経緯で誕生し,そして今後どのように展開していくのか。本作のプロデューサー/ディレクターを務める浅井 駿氏に話を聞いた。

[2024/02/22 17:00]

「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」レポート。 伊藤賢治氏がルーツとなる歌謡曲を,古代祐三氏が生ピアノを演奏するなどレアな内容の公演に

「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」レポート。 伊藤賢治氏がルーツとなる歌謡曲を,古代祐三氏が生ピアノを演奏するなどレアな内容の公演に

 2月3日,「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2 feat. 伊藤賢治 with 古代祐三」が,埼玉・川口総合文化センター リリア 音楽ホールで開催された。伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏が,ゲーム音楽や自身のルーツとなる楽曲などをアコースティック編成で披露した公演の模様をレポートしよう。

[2024/02/16 12:40]

[インタビュー]インディーゲーム開発者支援プログラム「iGi indie Game incubator」のキーパーソンが語る,第3期までの成果を踏まえた第4期の展望

[インタビュー]インディーゲーム開発者支援プログラム「iGi indie Game incubator」のキーパーソンが語る,第3期までの成果を踏まえた第4期の展望

 インディーゲーム開発者向けインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」が,現在第4期生を募集している(2月15日まで)。そこで今回,このプログラムのキーパーソンに,これまでの成果と第4期への展望を聞いた。

[2024/02/09 12:40]

第5回「It Takes Two」から第10回「MOTHER2」まで。NHK「ゲームゲノム」シーズン2の後半の見どころを総合演出の平元慎一郎氏に聞きました

第5回「It Takes Two」から第10回「MOTHER2」まで。NHK「ゲームゲノム」シーズン2の後半の見どころを総合演出の平元慎一郎氏に聞きました

 NHK「ゲームゲノム」シーズン2の後半の見どころを,総合演出の平元慎一郎氏に聞きました。第5回「It Takes Two」から第10回「MOTHER2 ギーグの逆襲」までの各回の注目ポイントを,「NieR:Automata」回の収録エピソードトークとともにお届けします。

[2024/02/07 18:00]

結のほえほえゲーム演説:特別編「いよいよシーズン2が始まるNHK『ゲームゲノム』について,総合演出の平元慎一郎さんと熱く語り合いました」

結のほえほえゲーム演説:特別編「いよいよシーズン2が始まるNHK『ゲームゲノム』について,総合演出の平元慎一郎さんと熱く語り合いました」

 結さんの隔週連載「結のほえほえゲーム演説」の特別編として,2024年1月10日にNHK総合にてスタートする「ゲームゲノム」シーズン2対談をお送りします。総合演出の平元慎一郎氏と番組への思いを語り合い,そして見どころについて話しました。

[2024/01/10 15:00]

[インタビュー]あの“ウメハラ”はなぜ135万円のベースを買ったのか。仕掛け人のミートたけしこと川村 竜さんと,そのあたりのいきさつや仕事論などを語り合ってもらった

[インタビュー]あの“ウメハラ”はなぜ135万円のベースを買ったのか。仕掛け人のミートたけしこと川村 竜さんと,そのあたりのいきさつや仕事論などを語り合ってもらった

 今夏,ミートたけしこと川村 竜さんのナビゲートで,梅原大吾氏が135万円のベースを購入するという動画が話題を呼んだ。“格ゲー”という共通項はあるにせよ,フィールドの違う舞台で世界を相手に活躍してきたこの二人が,なぜこんな大きな買い物を一緒にするまで親交を深めるに至ったのか。今回,そのいきさつなどを語り合ってもらった。

[2023/12/30 11:00]

日本の民間伝承,“失われつつあるもの”をゲームという表現方法で残す――「大歳ノ島」「湖の狼」の開発に込められた思い

日本の民間伝承,“失われつつあるもの”をゲームという表現方法で残す――「大歳ノ島」「湖の狼」の開発に込められた思い

 今から1年前の2022年12月28日,「大歳ノ島」というゲームが話題になったことを覚えている人も少なくないのではないでしょうか。なぜ日本の民俗伝承をテーマとしたゲームが作られたのか。開発者の鹿野 護氏に,「大歳ノ島」と“失われつつあるもの”を描いた2作目「湖の狼」について話を聞きました。

[2023/12/29 11:30]

誰が一番「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」で強いのか決まるまでやりゃいいんだ,決まるまで! CyberFightゲーム部最強決定リーグ戦の結末は……?【PR】

誰が一番「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」で強いのか決まるまでやりゃいいんだ,決まるまで! CyberFightゲーム部最強決定リーグ戦の結末は……?【PR】

 男色ディーノ選手が部長を務めるCyberFightゲーム部が始動! その旗揚げ戦として,「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」CyberFightゲーム部最強決定リーグ戦が行われた。その模様をお届けしよう。

[2023/12/23 12:00]

[インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった

[インタビュー]「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2」は,どんなゲーム音楽コンサートになる? 伊藤賢治氏とゲストの古代祐三氏に語ってもらった

 2024年2月3日,ゲーム音楽コンサート「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.2 伊藤賢治 with 古代祐三」が,埼玉・川口総合文化センター リリア 音楽ホールで開催される。伊藤氏と古代氏の関係性や,公演のポイントなどについてお二人に聞いた。

[2023/12/09 15:50]

[インタビュー]好調のまま1周年を迎える「勝利の女神:NIKKE」。運営プロデューサーReed Lu氏に今後の戦略などを聞いた

[インタビュー]好調のまま1周年を迎える「勝利の女神:NIKKE」。運営プロデューサーReed Lu氏に今後の戦略などを聞いた

 背中で魅せるガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」がまもなく1周年を迎える。可愛らしい見た目に反して,シビアな世界観や設定が魅力でもある本作だが,今後の展開はどうなっていくのだろうか。運営プロデューサーのReed Lu氏に,この1年の感想と日本でどのような戦略を考えているのかを聞いた。

[2023/11/02 10:04]

[インタビュー]すでに始まっているデジタル社会へのパラダイムシフトで,「メタデータ」の方が大事にされる社会ができつつある。double jump.tokyoの上野氏が考える,NFTが果たす役割

[インタビュー]すでに始まっているデジタル社会へのパラダイムシフトで,「メタデータ」の方が大事にされる社会ができつつある。double jump.tokyoの上野氏が考える,NFTが果たす役割

 「面白そうなんだけどなぁ」「やろうと思ったけど面倒くさい」などの感想をもらうことの多いブロックチェーンゲーム。大手メーカーも次々と参入を表明しているし,このあたりで一つ,NFTやブロックチェーンについて第一人者にあれこれ語ってもらおう,と思ったら……。

[2023/10/16 12:00]

[インタビュー]格ゲーストリーマーのミートたけしとは何者なのか? その中の人,ミュージシャンの川村 竜さんに聞いた

[インタビュー]格ゲーストリーマーのミートたけしとは何者なのか? その中の人,ミュージシャンの川村 竜さんに聞いた

 ベーシストとして20年以上,ジャズをはじめアニメの劇伴やゲーム音楽などの演奏や作・編曲で,業界内外から高い評価を得ている川村 竜さん。ここ数年は音楽活動のかたわら,格ゲーを中心としたゲーム実況配信者「ミートたけし」としての活動も活発に行っている。そんな川村さんに,ゲームや配信活動への思いなどを聞いた。

[2023/09/30 12:00]

[TGS 2023]「ソニックスーパースターズ」インタビュー。25年ぶりにタッグを組んだ盟友が徹底してこだわった,クラシックソニックへの思い

[TGS 2023]「ソニックスーパースターズ」インタビュー。25年ぶりにタッグを組んだ盟友が徹底してこだわった,クラシックソニックへの思い

 ソニックシリーズの飯塚 隆Pと,かつてセガでソニックシリーズを手がけたアーゼストの大島直人氏が25年ぶりにタッグを組む,シリーズ最新作「ソニックスーパースターズ」。TGS 2023会期中に,お二人が本作に盛り込んだこだわりを聞いてきた。

[2023/09/27 08:30]

[TGS2023]バイオハザードをiPhone/iPad向けにリリースする理由とは。川田将央氏と神田 剛氏に聞く

[TGS2023]バイオハザードをiPhone/iPad向けにリリースする理由とは。川田将央氏と神田 剛氏に聞く

 iPhone 15 Pro,iPad,Mac向け「バイオハザード RE:4」と,iPhone 15 Pro,iPad向け「バイオハザード ヴィレッジ」が,2023年に配信となることが発表された。カプコンの川田将央氏神田 剛氏に,移植の経緯や今後の展望を聞いたので,その模様をお届けする。

[2023/09/25 13:30]

[TGS2023]真剣過ぎない,カジュアルな乱闘が特徴の「修羅場 ‐ASURAJANG‐」は,既存バトロワタイトルに疲れた人に効く!?【PR】

[TGS2023]真剣過ぎない,カジュアルな乱闘が特徴の「修羅場 ‐ASURAJANG‐」は,既存バトロワタイトルに疲れた人に効く!?【PR】

 韓国のD-ZARDが,開発中の新作「修羅場 ‐ASURAJANG‐」を東京ゲームショウ2023に出展している。33人のプレイヤーキャラが戦いを繰り広げ,最後の1人になることを目指す……と聞けば「バトロワ」だが,既存のバトロワタイトルにはない独自の魅力が感じられるので,紹介しよう。

[2023/09/22 12:00]

[TGS2023]4Gamerブースのフォトスポットが想像以上に盛況でびっくりしたけど,お楽しみいただけたようで良かったです

[TGS2023]4Gamerブースのフォトスポットが想像以上に盛況でびっくりしたけど,お楽しみいただけたようで良かったです

 「東京ゲームショウ2023」の4Gamerブースに,なぜフォトスポットがあるのか。そのあたりの説明を昔話を交えながらさせていただきたい。ビジネスデイなのにけっこう多くの人に集まっていただけてびっくりしちゃった。

[2023/09/22 10:31]

[TGS2023]“さらば青春の光”やコスプレイヤーのえなこさんも登場。「TGS2023 CROOZ Blockchain Lab / gumi合同記者発表会」レポート

[TGS2023]“さらば青春の光”やコスプレイヤーのえなこさんも登場。「TGS2023 CROOZ Blockchain Lab / gumi合同記者発表会」レポート

 TGS 2023の初日,CROOZ Blockchain Labとgumiが合同で記者発表会を実施した。両社の代表者は,合同出展の経緯を説明し,各タイトルを紹介。「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」のパートでは,お笑いコンビ「さらば青春の光」や,コスプレイヤーのえなこさんも登場した。

[2023/09/22 01:19]

[インタビュー]10年ぶりの最新作「ARMORED CORE VI」は,メカだからできる動きと,近年のフロム・ソフトウェアの技術を盛り込んだ“メカアクション”

[インタビュー]10年ぶりの最新作「ARMORED CORE VI」は,メカだからできる動きと,近年のフロム・ソフトウェアの技術を盛り込んだ“メカアクション”

 2023年8月25日にリリースされる,フロム・ソフトウェアの「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」。同社が近年のアクションゲーム開発から得た知見と経験を活かしつつ,シリーズのコンセプトを見つめ直した新しいアクションゲームになるという。プロデューサー&ディレクターに,リブートタイトルがどのようなものか聞いた。

[2023/08/08 08:00]

[インタビュー]公開迫る,映画「バイオハザード:デスアイランド」制作陣に聞く。最新作のテーマに「ジルの再生」を選んだ理由とは

[インタビュー]公開迫る,映画「バイオハザード:デスアイランド」制作陣に聞く。最新作のテーマに「ジルの再生」を選んだ理由とは

 「バイオハザード」シリーズを原作とするCG映画「バイオハザード:デスアイランド」では,ジルやクリス,レオン,クレア,レベッカといった人気キャラクターが集結し,まさにオールスターの競演が繰り広げられる。今回,制作陣にインタビューを実施し,新作のテーマや見どころを聞いてきたのでお伝えしたい。

[2023/06/19 14:00]

[インタビュー]目指したのは,連射の楽しさを味わってもらえる2Dシューティング。監修の高橋名人が「スターガニアン」に込めた思いとは

[インタビュー]目指したのは,連射の楽しさを味わってもらえる2Dシューティング。監修の高橋名人が「スターガニアン」に込めた思いとは

 レジスタは明日,2D縦シューティングゲーム「スターガニアン」の配信をニンテンドーeショップで開始する。本作の監修を務めた高橋名人に,ゲームの概要や開発の経緯などを聞いてきたので,その模様をお届けしよう。

[2023/05/24 16:30]

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」は,プレイヤー全員にエンディングを観てほしいと思える仕上がりに。開発のキーパーソン3名が語る,その魅力とは

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」は,プレイヤー全員にエンディングを観てほしいと思える仕上がりに。開発のキーパーソン3名が語る,その魅力とは

 6月22日にリリースを控えた,スクウェア・エニックスのPS5向けアクションRPG「FINAL FANTASY XVI」。リリースまであと1か月ということで,今回はディレクターの髙井 浩氏とシナリオを手がける前廣和豊氏,そしてコンポーザーの祖堅正慶氏の3名に,本作の開発過程を振り返ってもらいつつ,あらためてゲームとしての魅力を語っていただいた。

[2023/05/22 22:00]

[インタビュー]任天堂・宮本 茂氏が語る映画化への思い。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開記念合同インタビュー

[インタビュー]任天堂・宮本 茂氏が語る映画化への思い。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開記念合同インタビュー

 「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が,ついに日本でも公開された。世界的ヒットとなったマリオの映画は,どういった経緯で,どのような思いで映画は制作されたのか。公開に先駆けて行われた,任天堂代表取締役フェローの宮本 茂氏への合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2023/04/28 12:00]

[インタビュー]「クライスタ」から「クライマキナ」へ。その独特なビジュアルと世界観について,林Pとイラストレーターのリウイチ氏,ろるあ氏に聞いた

[インタビュー]「クライスタ」から「クライマキナ」へ。その独特なビジュアルと世界観について,林Pとイラストレーターのリウイチ氏,ろるあ氏に聞いた

 「CRYSTAR -クライスタ-」の流れを汲む,フリューの新作アクションRPG「クライマキナ/CRYMACHINA」。両作に通じるダークな世界観と印象的なビジュアルは,どのようにして生み出されたのか。プロデューサー兼ディレクターの林 風肖氏と,イラストレーターのリウイチ氏,ろるあ氏に話を聞かせてもらった。

[2023/04/08 10:00]

[インタビュー]「メグとばけもの」は構想約10年? Odencatに企画の成り立ちから開発過程の裏話までをまとめて聞いた

[インタビュー]「メグとばけもの」は構想約10年? Odencatに企画の成り立ちから開発過程の裏話までをまとめて聞いた

 Odencatが3月2日にリリースした「メグとばけもの」が,各所で高い評価を得ている。総プレイ時間は短いながらも,プレイヤーの心に残る本作は,どのようにして生まれたのか。OdencatのDaigo氏Ryota氏に話を聞いた。

[2023/04/08 08:00]

[インタビュー]初代「信長の野望」で初めて統一したときに“こりゃ面白いゲームができた!”と感動。40周年の節目に,シブサワ・コウが語る

[インタビュー]初代「信長の野望」で初めて統一したときに“こりゃ面白いゲームができた!”と感動。40周年の節目に,シブサワ・コウが語る

 本日,コーエーテクモゲームスの歴史シミュレーション「信長の野望」が40周年という節目の年を迎えた。シリーズは16作を数え,位置情報ゲーム「信長の野望 出陣」も発表されるなど,変わらず精力的な展開を見せる「信長の野望」。その生みの親,シブサワ・コウこと襟川陽一氏にインタビューを行い,初代の思い出やシリーズのこれからを語ってもらった。

[2023/03/30 17:04]

[インタビュー]伊藤賢治氏に聞く,川口リリアの思い出と「リリア・ゲームミュージック・セレクション Vol.1」への意気込み

[インタビュー]伊藤賢治氏に聞く,川口リリアの思い出と「リリア・ゲームミュージック・セレクション Vol.1」への意気込み

 3月11日,埼玉県の川口総合文化センター リリア 音楽ホールで作曲家・伊藤賢治氏をフィーチャーしたゲーム音楽コンサート,「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」が開催される。この公演に向けた意気込みを,伊藤賢治氏ご本人に語ってもらった。

[2023/03/01 19:00]

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」のジェットコースター展開なバトル,召喚獣大決戦など“バカだな!?”と思える作り込みを聞く

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」のジェットコースター展開なバトル,召喚獣大決戦など“バカだな!?”と思える作り込みを聞く

 スクウェア・エニックスは2023年1月末から2月にかけて,6月23日発売予定のPS5向けアクションRPG「FINAL FANTASY XVI」のメディアツアーを行った。世界最速の試遊の後,プロデューサーの吉田直樹氏,ディレクターの髙井 浩氏,バトルディレクターの鈴木良太氏にインタビューをする機会を得て,バトル周りを中心に話を聞いた。

[2023/02/28 23:00]

[プレイレポ]EAとω-Forceによる「WILD HEARTS」の序盤インプレッション。攻守両面で役立つ「からくり」は考える前に使え!

[プレイレポ]EAとω-Forceによる「WILD HEARTS」の序盤インプレッション。攻守両面で役立つ「からくり」は考える前に使え!

 EAとコーエーテクモゲームスのω-Forceによるハンティングアクション「WILD HEARTS」の製品版と同等のビルドをプレイする機会を得られたので,インプレッションをお届けする。ハンティングアクションとしての基本的な部分はしっかり押さえつつ,「からくり」やステルス要素がアクセントになっている印象だ。

[2023/01/27 12:00]

PS5用新型コントローラ「DualSense Edge」試用レポート。繊細な操作を求める競技志向ゲーマーも,“誤爆”が多いうっかりやさんも長く使える

PS5用新型コントローラ「DualSense Edge」試用レポート。繊細な操作を求める競技志向ゲーマーも,“誤爆”が多いうっかりやさんも長く使える

 2023年1月26日に発売されるPS5用コントローラ「DualSense Edge」を体験する機会を得たので,使用感をレポートしよう。プロのeスポーツプレイヤーをはじめとしたゲーマーからの意見を取り入れただけあって,競技志向ゲーマーには間違いなく響くはずだが,ライト層にとっての魅力も備えた1台になっている。

[2023/01/23 23:00]

[インタビュー]DMMグループが,“はせP”こと長谷川雄大氏が代表を務める戦略的子会社を設立。その経緯や今後の展望について話を聞いた

[インタビュー]DMMグループが,“はせP”こと長谷川雄大氏が代表を務める戦略的子会社を設立。その経緯や今後の展望について話を聞いた

 DMMグループが2023年1月6日に設立した「Studio KUMASAN」は,DMMのゲーム事業における戦略的子会社だ。代表を務めるのは,DMM GAMESで多くのヒット作品を手がけた“はせP”こと長谷川雄大氏。発表前にインタビューする機会を得たので,新会社設立の経緯や展望について聞いてきた。

[2023/01/06 17:00]

[インタビュー]「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」には,オリジナル版の開発者と当時のプレイヤー,両者の思いが込められていた

[インタビュー]「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」には,オリジナル版の開発者と当時のプレイヤー,両者の思いが込められていた

 「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」は,オリジナル版開発者と当時のプレイヤー,その両方の思いが込められた作品だった――ミンサガはなぜいま,何を込めてリマスタリングされたのか。オリジナル版とリマスター版の双方のキーマンである,河津秋敏氏,小泉今日治氏,三浦宏之氏,上野真史氏に話を聞いた。

[2022/12/24 12:00]

結のほえほえゲーム演説:特別編「NHK『ゲームゲノム』総合ディレクターの平元慎一郎氏に,番組出演者が裏話を聞いてみました」

結のほえほえゲーム演説:特別編「NHK『ゲームゲノム』総合ディレクターの平元慎一郎氏に,番組出演者が裏話を聞いてみました」

 本日23:00からNHK総合で放送される「ゲームゲノム」の第9回に,隔週連載「結のほえほえゲーム演説」でおなじみの結さんが出演します。そこで今回,結さんと番組総合ディレクターの平元慎一郎氏の対談を実施。連載の特別編として,その模様をお届けします。

[2022/12/14 12:00]

【PR】はじめての「カードファイト!! ヴァンガード」最終回:ついに発売「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」で“宿命の対決”に挑む

【PR】はじめての「カードファイト!! ヴァンガード」最終回:ついに発売「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」で“宿命の対決”に挑む

 ダンちゃんこと男色ディーノ選手と,シュウちゃんこと森嶋秀太さんの戦いが,ついに決着のときを迎えようとしている。TCG文化の中心であるカードゲームショップにて,「カードファイト!! ヴァンガード ディアデイズ」を用いて行われた2人のファイトは,どのような結末を迎えたのか――

[2022/11/17 12:00]

[インタビュー]岸田メル氏と開発のキーマンに聞く,「BLUE REFLECTION SUN/燦」に込めた思いと,スマホならではの“ブルリフらしさ”

[インタビュー]岸田メル氏と開発のキーマンに聞く,「BLUE REFLECTION SUN/燦」に込めた思いと,スマホならではの“ブルリフらしさ”

 2021年3月の発表からおよそ1年半。いよいよ動き出した“ブルリフ”最新作「BLUE REFLECTION SUN/燦」はどのような作品なのか。キーマンであるであるコーエーテクモゲームスの細井順三氏と土屋 暁氏,そしてイラストレーターの岸田メル氏に話を聞いた。スマホならではの“ブルリフらしさ”とは?

[2022/11/16 17:00]

川口総合文化センター リリアはなぜゲーム音楽のコンサートを主催するのか。「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」の仕掛け人に聞く

川口総合文化センター リリアはなぜゲーム音楽のコンサートを主催するのか。「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」の仕掛け人に聞く

 ゲーム音楽コンサート,「リリア・ゲームミュージック・セレクション vol.1 feat.伊藤賢治」が,2023年3月11日に埼玉県の川口総合文化センター リリア 音楽ホールで開催される。自治体系のホールがゲーム音楽のコンサートを主催するのは,比較的レアなケースだろう。そこで今回,“仕掛け人”である公益財団法人 川口総合文化センター 事業課 主査の柴田彰久氏に企画意図などを聞いてみた。

[2022/11/11 15:30]

「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」開催2周年記念(?)インタビュー。うらら&モロ星人誕生のヒミツを,2人のデザイナーが振り返る

「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」開催2周年記念(?)インタビュー。うらら&モロ星人誕生のヒミツを,2人のデザイナーが振り返る

 2020年11月13日に行われた「スペースチャンネル 5 ウキウキ ミュージック フェスティバル オンライン」から,間もなく2年が経過する。これを記念して,「スペースチャンネル5」のデザイン面のキーパーソン,宮部由美子氏茂呂真由美氏に当時のデザイン秘話を聞いた。

[2022/11/11 12:00]
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