2月12日に正式サービス開始! 「ペーパーマン」キャラボイス声優インタビュー,中村繪里子さん&藤田 咲さん編
2月12日(木)に正式サービスがスタートするゲームポットのオンラインFPS,「ペーパーマン」。その出演声優インタビュー第2弾をお届けしよう。今回は,スルル&テリシア役の中村繪里子さんと,ティナ役の藤田 咲さんが登場だ。
「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞いてみた
2008年9月に,一冊の学術書が出版された。「人はなぜ形のないものを買うのか」と題したこの本は,オンラインゲームを中心に,なぜ人が形のないサービスにお金を払うのか,お金を払う価値のあるサービスとはなんなのかを探求したものだ。今回は,そんな本書の著者である成蹊大学の准教授 野島美保氏にインタビューして,プレイヤーがお金を払う動機,心理などについて,いろいろな質問を投げかけてみた。
ミスター・ケネディが語る,日本のビデオゲームへの感謝と本業(プロレス)のこと
世界最大のプロレス団体であるWWEからミスター・ケネディが来日し,ファンイベント「WWE スペシャルリングサイド2008 with MR.KENNEDY」などに参加した。イベントの模様は,先ほどの記事を参照していただくとして,本記事では,ミスター・ケネディへのインタビューをお届けする。
筋金入りのMMORPGプレイヤー,女優キム・ガヨンが語る「天地大乱」の魅力
YNK JAPANが手がけるMMORPG「天地大乱」は,韓国では「十二之天2」というタイトル名ですでにサービスが行われており,人気を博している。そんな本作をやり込んでいるという,女優キム・ガヨンさんが来日。韓国のゲーム好き芸能人が結成した「ANNEX芸能人ゲーム団」の副団長を務めているというキムさんが語る,天地大乱の魅力とはなんなのだろうか。
目標は,一年間で50万人。サイバーステップ,「ゲットアンプド2」の制作記者発表会を実施。正式サービスは11月6日にスタート
サイバーステップは本日(10月21日),オンラインゲーム「ゲットアンプド2」の制作記者発表会を開催した。ゲットアンプド2は,「ゲットアンプドX」の続編となるオンライン対戦アクションで,11月6日に正式サービスが開始される。総勢18人の声優によるキャラクターボイスもウリの一つで,発表会では,田中理恵さん,金田朋子さん,間島淳司さんよるトークショウも行われた。
「モンスターファームオンライン」インタビュー:4月以降は月ごとのテーマに沿ったアップデートを実施
3月25日に正式サービスがスタートした「モンスターファームオンライン」。先日に引き続き,開発プロデューサーの高崎俊行氏(テクモ)と運営プロデューサーの坂本慎治氏(ゲームポット)へのインタビューをお届けする。前回のインタビューでは語られることのなかった具体的なアップデート予定も,ついに明かされる。
工画堂スタジオの女性向けゲーム第2弾,「妖ノ宮」。出演声優の宮野真守さん,高木 俊さんのコメントを掲載
工画堂スタジオから6月に発売される,「妖ノ宮」(あやしのみや)。本作は,「パレドゥレーヌ」に続く同社の女性向けゲームの第2弾。本作の見どころは,個性豊かなキャラクターや美しいグラフィックスはもちろん,豪華な男性声優陣にもある。出演声優の宮野真守さん,高木 俊さんのコメントを掲載したので,さっそくチェックしておこう。
[OGC2008#06]SGラボの前田徹哉氏に聞く,シリアスゲームの定義
近年,欧米を中心にしてゲームという新しいメディアを娯楽以外の用途にも活用しようという活動,いわゆる「シリアスゲーム」についての研究/議論が活発になっている。今回4Gamerでは,日本で唯一かもしれないシリアスゲーム専門会社,SGラボ代表取締役の前田徹哉氏にインタビューを行った。シリアスゲームとは? という根本部分の話から,今後の可能性の話など,いろいろな論点についての話題が飛び出した。
[OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた
「ニコニコ動画」を運営するニワンゴや,その設立メンバーの一人で,「2ちゃんねる」の管理人としても有名なひろゆき氏ら,ゲーム業界以外の人の講演に関心が集まっているOGC 2008。そんななか4Gamerでは,ニコニコ動画に注目する若手研究者,濱野智史氏に現時点での見解をいろいろ突っ込んで聞いてみた。開口一番,「ニコニコ動画はオンラインゲームだと思う」と言い放った濱野氏の真意とは?
オンラインカードゲームの覇者,デックスエンタテインメント黒川文雄氏に聞いてみた――。今だから話せるアルテイルの道のり
今でこそ累計登録会員数50万人と,国内でも屈指の人気を誇るオンラインカードゲームとなった「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」。2004年のスタート当初は,文字通り閑古鳥が鳴く状況が続いていた本作が,なぜ持ち直し,人気オンラインカードゲームとしての地位を築いていけたのか? 運営元であるデックスエンタテインメントの黒川文雄氏に話を聞いてみた。
転生・PvP・第4の種族。長期展望が垣間見えた「ECO祭2007」
MMORPG「エミル・クロニクル・オンライン」の正式サービス2周年を記念して,12月2日の日曜日に「ECO祭2007」が開催された。ECOに関するサイトの運営者を招き,直近のアニバーサリーイベントや今後の長期的予定,新たなタイアップ予定などが明かされたこのイベントの様子をお伝えしよう。
「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」開発者インタビュー:Chapter1の疑問点と,今後の方向性について話を聞いてみた
7月15日,「大航海時代 Online」の新拡張パック「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」の発表会が実施された。その模様については,以前「こちら」でレポートしたが,本稿では,発表会後に敢行した渥美貴史氏/竹田智一氏へのインタビューをお届けしよう。同作の運営/開発に携わる二人のキーマンは,Cruz del Surにどのような意味を込めたのか。プレイヤーはぜひとも確認してほしい。
世界一周航路がついに開通! 拡張パック第2弾「大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜」の発表会の模様をレポート
コーエーは7月15日,恵比寿ガーデンルームにて,「大航海時代 Online」拡張パック第2弾の発表会を開催した。同作のプレイヤー100名を招いての,オフラインイベントを兼ねたこの発表会では,最新拡張パック「大航海時代 Online〜Cruz del Sur〜」(クルス・デル・スール)の最新情報が公開されたほか,海洋冒険家 白石康次郎氏がゲスト出演したり,プレイヤー参加型のクイズ大会が行われたりと,当日の悪天候を吹き飛ばすような盛り上がりをみせた。
隠れキャラも登場予定? 開発元に聞く「ルニア戦記」今後の展開
日本におけるクローズドβテストのタイミングで,「ルニア戦記」のデベロッパallm(オールエム)社のスタッフが来日した。そこで,韓国でのサービス状況をベースにルニア戦記の今後の展開について聞いてみた。エピソードの進捗につれて深まっていくのは,どうやらストーリー性だけではないようだ。
対戦大会「SAKURA」や新作発表など,内容盛りだくさんの「アルテイル・リアルフェスタ」をレポート
3月31日に東京都渋谷区のT's 東宝ビル別館で開催された,オンラインカードゲーム「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」のオフラインイベント「アルテイル・リアルフェスタ」。対戦大会「SAKURA」のほか,初の公式ガイドブックと,アルテイルをベースとするトレーディングカード,そして「アルテイルネット」新コンテンツの詳細発表など,盛りだくさんの内容で行われた同イベントをレポートしよう。
[AOGC2007#02]「真・三國無双BB」のビジネスモデルの現状,課題,そして今後のアップデートまでをELEVEN-UPに直撃インタビュー
2月22日,23日の両日に,「Asia Online Game Conference 2007 Tokyo」が開催される。その初日となる2月22日に,「『真・三國無双BB』の従量課金について(仮題)」という題目で講演を行うELEVEN-UPの栗原 哲氏に,今回の講演の概要や,真・三國無双BBが抱えている課題,さらには今後のアップデートなどについて簡単に話を聞かせてもらった。
「WarRock」開発元CEO&テクモの担当者にインタビュー:日本でのサービス展開について聞いてみた
8月28日にテクモが開いたプレスカンファレンスでは,新しいオンラインゲーム事業である「LieVo」と,そのLieVoを通じてサービスされるゲームなどが発表された。オンラインミリタリーFPS「WarRock」もその一つ。カンファレンス終了後,開発元であるDream ExecutionのCEO,Jang Youn-Ho(ジャン ユンホ)氏とテクモの担当者へのインタビューを行い,日本でのサービス展開や欧米での評判,アップデートのプランなどについて話を聞いてみた。
いよいよ本日発売! 「ファンタシースターユニバース」開発者ロングインタビュー
2004年のE3において制作が発表されてから約2年,数度の発売延期を経て,ようやく8月31日の発売が決定した「ファンタシースターユニバース」。充実したストーリーモードと,従来通りのネットワークモードを併せ持つ本作だが,なぜこれほど開発が長引いてしまったのか。また,気になる新要素について,プロデューサーの見吉氏と,ディレクターの酒井氏にたっぷりと話を聞かせてもらってきた。
テクモ,SeedCと共同でオンラインゲーム事業を展開&対応タイトルとして「WarRock」「Gallop Racer ONLINE」を発表
テクモは本日(8月28日)プレスカンファレンスを行い,次世代オンラインゲームプラットフォーム「LieVo」(リーボ)をSeedCと共同運営することを明らかにした後,このLieVo上でサービスするゲームとして,「WarRock」「Gallop Racer ONLINE」の2タイトルを発表。また,同社のパッケージ製品としては初のPCゲームとなる「Heroes of Annihilated Empires」のパッケージ販売についても明らかにした。
「アルテイルリアルフェスタ」レポート:大会本戦やコスプレで盛り上がった「アルテイル」初のオフラインイベント
7月29日に東京は秋葉原で開催された「アルテイルリアルフェスタ」は,オンラインカードゲーム「アルテイル〜神々の世界『ラヴァート』年代記」としては初めてのオフラインイベントだ。ナンバーワンイクサーを決する「ラヴァート・カップ」の本戦や,新人アイドルの佐伯深雪さんによる「アンナローゼ」のコスプレなど,見どころの多かったイベントの様子をレポートしよう。
「有ののへや」でよゐこの有野晋哉さんと,ゲームの話をしてみた
ゲームポットの関連会社,エム・ヴィ・ピーが運営するポータルサイト「EMPOT」では,お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉さんが司会を務めるオリジナル番組,「有ののへや」を配信している。この番組は,有野さんがゲストのアイドルと「スカッとゴルフ パンヤ」で遊んだり,アイドルのカバンの中身をあさったり……というもの。今回4Gamerでは,この有ののへやに潜入し,有野晋哉さんとゲームの話などをしてみた。
「アニス&フリッキー」のデベロッパ Actoz Softに聞く,“X-RPG”アニフリとこれまでのMMORPGの違いとは?
7月13日に,GMO Gamesが日本国内でのサービスを発表したMMORPG「アニス&フリッキー」。そのプレスカンファレンスのために来日した開発元Actoz Softのスタッフから,本作の特徴などについて話を聞く機会を得た。「X-RPG」という新たなジャンルを謳うアニフリは,今までのMMORPGとどのように違うのだろうか。
MMOアクションRPG「アニス&フリッキー」,プレオープンテストは9月9日スタート
GMO Gamesとネットクルーは,MMOアクションRPG「アニス&フリッキー」のプレスカンファレンスを実施し,9月9日(土)から「X-TEST」(プレオープンβテスト)を行うことを明らかにした。なお,クローズドβテストは,実施されない。
デザイナー阿部隆史氏に聞く,ジェネラル・サポート次回作「グロス・ドイッチュラント2」の全貌
「太平洋戦記II」以来ひさびさに,ジェネラル・サポートの戦略級ビッグゲームが登場する。昨日(6月26日)概容が明かされたばかりの「グロス・ドイッチュラント2」に関して,デザイナー阿部隆史氏に聞いた話をお届けしよう。より緻密なリサーチに基づく新作の魅力を,たっぷりと語ってもらった。
この夏にRO,ECO関連カジュアルゲームを含め数十タイトルが展開。代表取締役社長 森下氏に聞く「ガンホーゲームズ」
RJC 2006のタイミングで,ガンホー・オンライン・エンターテイメント代表取締役社長 森下一喜氏に聞いた,ガンホーグループのゲームポータル「ガンホーゲームズ」についての話題をお伝えする。「RO」「ECO」関連のカジュアルゲームが提供され,それらは“本編”との連携要素も備えているという。
※諸般の事情により,掲載が遅れましたことをお詫びいたします。
“ギルドで街が持てる”の中身とは? 中内社長に聞く「デコオンライン」今後のアップデート
プレイヤーギルドが自分達の街を持てるという触れ込みで,話題を呼んだMMORPG「デコオンライン」。今回は,運営元であるGMOインターテインメントの代表取締役社長 中内之公(なかうちゆきまさ)氏に,近々に導入が予定されている「フロンティアシステム」の内容から,2007年に向けたアップデートの方向性まで,今後の予定をたっぷり語ってもらった。
[AOGC 2006] ジークレスト長沢氏に聞く,オンラインゲームのパブリッシング業務とは?
2月9日,10日に開催されるアジア オンラインゲーム カンファレンス 2006(AOGC 2006)に先立ち,講師を務めるジークレスト 取締役副社長兼COO 長沢 潔氏にインタビューを行った。「パブリッシング業務」という演題に沿って氏が語る「トリックスター」での実践内容は,予想以上に徹底したものであり,興味深い内容だ。
プロデューサーに聞く「三國志11」の正体:シリーズ本来の魅力を3D一枚マップ上に表現した意欲作
本日1月27日13時,「三國志11」に関する新情報が公開された。しかし4Gamerではそれに先立ち,本作のプロデューサー北見 健氏に,三國志11について根掘り葉掘り聞いてきた。情報公開前ということもあり,さすがに口は固かったが,それでも多くのことが判明した。戦闘,内政といった基本から,舌戦やパラメータについても聞くことができたので,本作に期待している人は,お見逃しなく。
ゲーム内イベント開催直前「リネージュガール」インタビュー
MMORPG「リネージュ クロスランカー」にて,この週末に行われるゲーム内イベント「エピソード4 モンスターショー」を直前に控えたタイミングで,同作品のイメージガール「リネージュガール」の勇姿と,簡単なインタビューをお届けする。オフラインイベントの盛り上げ役を務めるのみならず,彼女らは実際にリネージュ クロスランカーをプレイしているとか。
中級以下のプレイヤーも楽しめる新エリア導入:「リネージュ クロスランカー」エピソード4開発者インタビュー
本日(11月22日),大型アップデート「エピソード4 歴史と記憶」が導入された,MMORPG「リネージュ クロスランカー」。4Gamerでは韓国NC softの開発者が来日したタイミングでインタビューを行い,エピソード4の狙いや見どころについて聞いてみた。中級以下のプレイヤーも楽しめる新エリアと,強力な新アイテムが導入されるエピソード4の話題をお届けしよう。
コーエー突撃 マスター直前「信長の野望・革新」に触れてきた・2
先日の記事から引き続き,コーエー本社で見た,マスターアップ直前の「信長の野望・革新」について分かったことを紹介していこう。今回は合戦を中心に,「自然と二大勢力による一大決戦が発生する」「出せる部隊数に制限はない」など,気になる情報盛りだくさん。プロデューサー阿野氏が「戦国時代に少しでも興味がある人すべてに手にとってほしい」という本作の最新情報,該当する人はすべからく読むべし,だ。
コーエー突撃 マスター直前「信長の野望・革新」に触れてきた・1
「信長の野望・革新」の発売日(6月22日)が,刻一刻と迫っている。流通の事情を考えれば,もう1〜2週間でマスターアップという状況だろう。そこでコーエーに対し「早く評価用のβ版を送ってほしい」とせっついていたら,「オフィスまで来たら,動いているものを見せますよ」(同社広報)なんて言葉が。これは行かねば損とばかりに,突撃取材を行った。プロデューサー阿野氏自ら操作して本作を解説してくれたので,購入を予定している人,検討している人,見送ろうかと考えていた人も,ぜひご一読を。撮り下ろしショットも満載だ。