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このページの最終更新日:2024/12/21 11:15

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「PAYDAY」の生みの親が贈る野心的な協力型FPS「デン・オブ・ウルブズ」――その背景世界と目指すものとは

「PAYDAY」の生みの親が贈る野心的な協力型FPS「デン・オブ・ウルブズ」――その背景世界と目指すものとは

 10 Chambersは,プレス向けイベントで,新作「デン・オブ・ウルブズ」の詳細を公開した。本稿ではイベントで発表されたデン・オブ・ウルブズの詳細と,10 Chambersの共同設立者であり,本作でAudio & Music Directorを務めるSimon Viklund氏に行ったインタビューの内容をお伝えしよう。

[2024/12/21 11:15]

「GTFO」を手がけた10 Chambersの新作「デン・オブ・ウルブズ」,プレイシーンを含む新トレイラーを公開

「GTFO」を手がけた10 Chambersの新作「デン・オブ・ウルブズ」,プレイシーンを含む新トレイラーを公開

 10 Chambersは,2024年12月13日に開催されたThe Game Awards 2024で「デン・オブ・ウルブズ」の新トレイラーを公開した。デン・オブ・ウルブズは,2097年のミッドウェイ・シティを舞台に,犯罪者として活動する主人公たちを描いた4人協力プレイのFPSだ。

[2024/12/13 12:12]

Comic Frontierで見えたインドネシアのクリエイティブシーン――世界第4位の人口を抱える巨大市場でゲーム開発者が語る課題と展望

Comic Frontierで見えたインドネシアのクリエイティブシーン――世界第4位の人口を抱える巨大市場でゲーム開発者が語る課題と展望

 2024年11月9日と10日にインドネシアで創作物頒布イベント「Comic Frontier」が開催された。このイベントには,981ものサークルが出展し,4万8000もの人が会場を訪れた。本稿では,Comic Frontierを紹介しつつ,会場で会った現地のゲーム開発者に聞いた,インドネシアのゲーム産業についてお伝えしよう。

[2024/11/26 07:45]

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2024年10月28日〜11月3日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2024年10月28日〜11月3日

 2024年10月28日〜11月3日,4Gamerに掲載された記事は335本でした。気がつけば11月となり,「PlayStation 5 Pro」の発売が近づいてきて,なんだかソワソワしがちだった4Gamerの1週刊を,バタバタと振り返ってみましょう。

[2024/11/04 07:00]

[インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力

[インタビュー]「ダンジョン・ストーカーズ」開発陣が語る,エクストラクションRPGへの挑戦とその魅力

 「ダンジョン・ストーカーズ」は,ダンジョンクローラー型エクストラクションRPGで,2024年内のリリースが予定されている。そんな本作を開発するStudio HGのチーフプロデューサーであるHan Dae Hoon氏と,HYBEのPC コンソールビジネスチームリーダーのKim Wonmo氏に,ゲームの特徴について聞いた。

[2024/09/17 08:00]

[プレイレポ]「リトルナイトメア3」の協力プレイを体験。――不気味な世界で紡がれる2人の物語

[プレイレポ]「リトルナイトメア3」の協力プレイを体験。――不気味な世界で紡がれる2人の物語

 バンダイナムコエンターテインメントが2025年に発売予定の「リトルナイトメア3」を,8月21日から25日までドイツで開催されていたドイツのゲームショウ「gamescom 2024」で体験する機会を得た。そのインプレッションをお伝えしよう。

[2024/09/03 23:00]

光と影が織りなす新作RPG「Clair Obscur: Expedition 33」は,ターン制の戦闘ながらもアクション要素もある意欲作[gamescom]

光と影が織りなす新作RPG「Clair Obscur: Expedition 33」は,ターン制の戦闘ながらもアクション要素もある意欲作[gamescom]

 フランスのSandfall Interactiveの新作「Clair Obscur: Expedition 33」は,美しいビジュアルと斬新なバトルシステムを兼ね備えた意欲作だ。そんな本作について,同スタジオのキーマンたちに紹介してもらった内容をお伝えしよう。

[2024/08/28 22:00]

[インタビュー]SHAKE Entertainmentの椎野真光氏が描く,テクノロジーとクリエイティビティの融合

[インタビュー]SHAKE Entertainmentの椎野真光氏が描く,テクノロジーとクリエイティビティの融合

 Web3エンターテインメントの拡大などに取り組み,日本のWeb3ゲーム業界の鍵を握るSHAKE Entertainment。そんな会社で代表取締役を務める椎野真光氏と,取締役である深沢哲也氏に,同社の事業内容や,今後のゲーム業界についてお話をうかがった。

[2024/08/28 13:00]

[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]

[インタビュー]gamescomの運営者が語る,欧州最大のゲームイベントの過去と未来[gamescom]

 欧州最大のゲームイベント「gamescom」は,2009年の初開催から15年,現在では毎年30万人以上もの来場者を集める一大イベントへと成長を遂げた。その歴史と今後の展望について,gamescomを運営するケルンメッセの担当ディレクターに話を聞いた。

[2024/08/25 16:29]

スラヴ民話が織りなす美しき2Dアクション「Marko: Beyond Brave」――開発者が語るその魅力[gamescom]

スラヴ民話が織りなす美しき2Dアクション「Marko: Beyond Brave」――開発者が語るその魅力[gamescom]

 Studio Mechkaが手がける「Marko: Beyond Brave」は,スラヴ民話を題材にした2Dアクションゲームだ。美しい手描き風アニメーションと独自の戦闘システムを特徴とし,2024年9月17日にPC版の発売が予定されている。そんな本作の概要を,Studio Mechka代表のBoyan Vasilev氏に紹介してもらった。

[2024/08/25 13:10]

[インタビュー]進化するハンティングアクション「モンスターハンターワイルズ」,シームレスな狩猟体験を目指して[gamescom]

[インタビュー]進化するハンティングアクション「モンスターハンターワイルズ」,シームレスな狩猟体験を目指して[gamescom]

 2024年8月21日から26日までドイツで開催されているゲームショウ「gamescom 2024」で,「モンスターハンターワイルズ」合同インタビューが行われた。辻本良三氏,徳田優也氏,藤岡 要氏の3名が,ワイルズで導入した新要素などについて語っている。

[2024/08/24 17:13]

複数都市の経済を操る「Let Them Trade」は,平日の夜にサクッと遊べるシティービルダー[gamescom]

複数都市の経済を操る「Let Them Trade」は,平日の夜にサクッと遊べるシティービルダー[gamescom]

 Spaceflowerが開発中の「Let Them Trade」がgamescom 2024に出展されている。本作は「Sim City」や「Cities: Skylines」と同様のシティビルダーだが,複数の独立した都市間の経済をシミュレートするゲームになっている。本作の詳細をSpaceflowerのMaximilian Diversi氏に説明してもらった。

[2024/08/24 16:16]

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]

夢の世界を舞台にした「The Smurfs Dreams」は,親子で楽しめる3Dプラットフォームアクション[gamescom]

 アニメでお馴染みのスマーフの冒険を描いた「The Smurfs Dreams」が,ドイツで開催中のゲームショウ「gamescom 2024」に出展されている。本作は,ガーガメルの悪巧みによって夢の世界に閉じ込められたスマーフたちを救うため,さまざまな世界を冒険する,3Dプラットフォームアクションゲームだ。

[2024/08/23 17:03]

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

 フランスの作家,ベルナール・ヴェルベルの大ヒット小説を原作とする「蟻の帝国――Empire of the Ants」が,gamescom 2024のMicroidsブースに出展されている。MicroidsのVictor Chiorean氏にゲーム内容を説明してもらいながらプレイしたので,その内容をお伝えしよう。

[2024/08/23 16:36]

季節の力で戦場を支配。「Solnox」が描く革新的なデッキ構築型ゲームの世界[gamescom]

季節の力で戦場を支配。「Solnox」が描く革新的なデッキ構築型ゲームの世界[gamescom]

 ByteRockers'Gamesが開発中の「Solnox: Grimoire of Seasons」が,ドイツのゲームショウ「gamescom 2024」に出展されている。ByteRockers' GamesのマーケティングマネージャーであるMaximillian Graustein氏に本作の詳細を説明してもらったので,その内容をお伝えしよう。

[2024/08/23 15:09]

「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]

「Nightingale -ナイチンゲール-」,9月12日の大型アップデート「Realms Rebuilt」で境域が生まれ変わる[gamescom]

 2024年2月にアーリーアクセスを開始したPC向けタイトル「Nightingale -ナイチンゲール-」で,大型アップデート「Realms Rebuilt」が9月12日に実施される。ドイツで開催中のゲームショウ「gamescom 2024」で開発元であるInflexion GamesのCEO Aaryn Flynn氏にアップデート内容を説明してもらったので,お伝えしよう。

[2024/08/22 16:30]

[プレイレポ]初出展された「紅の砂漠」のプレイアブルデモでボス戦を体験。圧倒的な映像美で描かれる高難度アクション[gamescom]

[プレイレポ]初出展された「紅の砂漠」のプレイアブルデモでボス戦を体験。圧倒的な映像美で描かれる高難度アクション[gamescom]

 Pearl Abyssが開発する「紅の砂漠」のデモ版が,ドイツで開催中のgamescom 2024に出展されている。本作は広大なオープンワールドを舞台に,傭兵団の隊長として冒険を繰り広げるアクションRPGだ。今回のデモで体験した,4つのボス戦の内容をお伝えしよう。

[2024/08/22 15:25]

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]

[プレイレポ]「The First Berserker: Khazan」は美しく難しい,歯ごたえ抜群のアクションRPG[gamescom]

 gamescom 2024のNEXONブースで,「The First Berserker: Khazan」をプレイする機会を得た。本作は2025年初頭にPC,PlayStation 5,Xbox Series X|S向けにリリース予定のアクションRPGだ。本稿ではゲームプレイの内容と,そのインプレッションをお伝えしよう。

[2024/08/22 15:16]

欧州最大のゲームショウ「gamescom 2024」の開幕が迫る。新エリアの登場などで進化するゲームの祭典は,過去最大級の規模に[gamescom]

欧州最大のゲームショウ「gamescom 2024」の開幕が迫る。新エリアの登場などで進化するゲームの祭典は,過去最大級の規模に[gamescom]

 ヨーロッパ最大のゲームショウ「gamescom 2024」が,ドイツ西部の都市ケルンにあるケルンメッセで開催される。会期は8月21日から25日まで。gamescomは,業界関係者やメディア向けの発表だけでなく,一般客も参加して新作タイトルを楽しめる世界最大規模のゲームイベントだ。

[2024/08/20 18:00]

クリエイターファーストの生成系AI×ブロックチェーンエコシステム。アニメチェーンが目指す未来とは

クリエイターファーストの生成系AI×ブロックチェーンエコシステム。アニメチェーンが目指す未来とは

 アニメチェーンのファウンダーである三瀬修平氏は,「IVS Crypto 2024 KYOTO」で登壇し,「アニメチェーンが目指すクリエイターファーストな生成系AI×ブロックチェーンのエコシステム」と題した講演を行った。本稿では,三瀬氏が語ったアニメチェーンの構想を紹介する。

[2024/07/10 11:00]

[プレイレポ]オープンワールドアドベンチャーとなったシリーズ最新作「インフィニティニキ」は,着せ替えという切り口でジャンルを開拓する

[プレイレポ]オープンワールドアドベンチャーとなったシリーズ最新作「インフィニティニキ」は,着せ替えという切り口でジャンルを開拓する

 Infold Gamesがサービスを予定している「インフィニティニキ」は,累計1億ダウンロードを突破した着せ替えゲーム「ニキ」シリーズの10周年記念プロジェクトだ。オープンワールドアドベンチャーとなった本作をプレイする機会を得たので,現段階での印象をお伝えしよう。

[2024/07/10 10:30]

「誰もがアニメクリエイターに」Puri Princeが描く新たなアニメ制作の未来とは? 戦略紹介イベントレポート

「誰もがアニメクリエイターに」Puri Princeが描く新たなアニメ制作の未来とは? 戦略紹介イベントレポート

 2024年7月5日,Puri Princeは「IVS Crypto 2024 KYOTO」で,同社代表取締役の中山雅弘氏による事業説明会を実施した。Puri Princeが提案する“生成AI技術を活用したアニメ投稿プラットフォーム”は,「誰でもアニメクリエイターになれる」ことを目指しているという。

[2024/07/08 17:19]

「IVS Crypto 2024 KYOTO」で語られたゲームの新時代。Web2ゲームからWeb3ゲームへの移行で起きていること

「IVS Crypto 2024 KYOTO」で語られたゲームの新時代。Web2ゲームからWeb3ゲームへの移行で起きていること

 2024年7月4日から6日まで京都パルスプラザを中心に開催されたイベント「IVS Crypto 2024 KYOTO」「Web2 to Web3: Forging the new generation of gaming」というパネルディスカッションが行われた。ブロックチェーンを活用したWeb3ゲームが台頭するなか,業界のリーダー達は何を考えているのだろうか。

[2024/07/08 17:09]

Web3ゲームの最前線:VC(ベンチャーキャピタル)が語る現状と展望とは

Web3ゲームの最前線:VC(ベンチャーキャピタル)が語る現状と展望とは

 Web3ゲームが急速な進化を遂げる中,業界をリードするベンチャーキャピタリスト(VC)たちが一堂に会し,その現状と未来を語るパネルディスカッション「Investment frontier: VC's perspectives on current Web3 gaming」が,2024年7月6日に「IVS Crypto 2024 KYOTO」で開催された。

[2024/07/08 16:14]

BCG開発の未来を切り拓く「KATANA」の詳細発表&日本発チェーンの「勝ち筋」を探るパネルディスカッションをレポート

BCG開発の未来を切り拓く「KATANA」の詳細発表&日本発チェーンの「勝ち筋」を探るパネルディスカッションをレポート

  2024年7月4日,YGG Japanは新規プロジェクト「KATANA」の詳細を「IVS Crypto 2024 KYOTO」内で開催した新事業戦略発表会で明らかにした。また,衆議院議員(自由民主党)の平 将明氏らによる「世界と勝負する,日本発チェーンの『勝ち筋』」というパネルディスカッションも行われたので,まとめて紹介しよう。

[2024/07/05 17:08]

Web3ゲームの課題と可能性をYGGグループが語った「IVS Crypto 2024 KYOTO」のパネルディスカッション

Web3ゲームの課題と可能性をYGGグループが語った「IVS Crypto 2024 KYOTO」のパネルディスカッション

 2024年7月4日から6日まで京都パルスプラザを中心に開催されているカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」で,パネルディスカッション「YGGグループが情報公開! Web3ゲームを世界でヒットさせるための『新常識』」が行われた。

[2024/07/05 12:42]

緻密に設計された戦闘でザコ戦も楽しい。A44 Gamesの新作アクションRPG「Flintlock: The Siege of Dawn」をプレイしてきた

緻密に設計された戦闘でザコ戦も楽しい。A44 Gamesの新作アクションRPG「Flintlock: The Siege of Dawn」をプレイしてきた

 Microsoftは,現地時間の6月9日に配信した「Xbox Games Showcase」にあわせて,ロサンゼルスでイベントを開催し,そこで新作アクションRPG「Flintlock: The Siege of Dawn」をプレイアブル出展していた。短い時間ではあったがプレイできたので,本作の概要とともに印象をお伝えしよう。

[2024/06/17 23:00]

[プレイレポ]Unreal Engine 5で描かれる西遊記。「Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)」はグラフィックスだけでなくアクションも骨太

[プレイレポ]Unreal Engine 5で描かれる西遊記。「Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)」はグラフィックスだけでなくアクションも骨太

 中国のパブリッシャ/デベロッパであるGame Scienceは,2024年8月20日の発売を予定している「Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)」のプレイアブルデモを,Summer Game Fest 2024に出展していた。実際にプレイした印象と合わせて,本作の概要を紹介しよう。

[2024/06/17 08:00]

エンジン音も車種ごとに違う。モンスタートラックレースゲーム「Monster Jam Showdown」は,Milestoneのノウハウが生きた作品に

エンジン音も車種ごとに違う。モンスタートラックレースゲーム「Monster Jam Showdown」は,Milestoneのノウハウが生きた作品に

 PLAIONが2024年8月29日に発売するレースゲーム「Monster Jam Showdown」が,「Summer Game Fest Play Days」に出展されていた。開発元MilestoneのFrancesco Centanzzo氏に概要を説明してもらったので,その内容を紹介しよう。

[2024/06/12 07:00]

[プレイレポ]「ラチェット&クランク」を彷彿とさせる「Akimbot」。ジャンプとダッシュを駆使するアクションが爽快すぎてクセになる

[プレイレポ]「ラチェット&クランク」を彷彿とさせる「Akimbot」。ジャンプとダッシュを駆使するアクションが爽快すぎてクセになる

 PLAIONが2024年8月29日に発売を予定している「Akimbot」が,6月8日から10日までロサンゼルスで開催された「Summer Game Fest Play Days」にプレイアブル出展されていた。実際にプレイする機会を得たので,その感想をお伝えしよう。

[2024/06/11 17:24]

竜巻や濃霧さえも味方につける。オープンワールドマルチプレイシューター「EXOBORNE」は,自然環境を意識した戦いかたが求められる意欲作

竜巻や濃霧さえも味方につける。オープンワールドマルチプレイシューター「EXOBORNE」は,自然環境を意識した戦いかたが求められる意欲作

 スウェーデンのインディースタジオSharkmuffが開発中の「EXOBORNE」が,Summer Game Fest Play DaysのLevel Infiniteブースに出展され,メディア向けのプレゼンテーションが行われた。本稿では,その内容をレポートしよう。

[2024/06/10 18:31]

カンフーパンクと呼ばれる「Phantom Blade Zero」は,アクションシーンが映画的でとにかく魅せる。独特な世界観が光る野心作

カンフーパンクと呼ばれる「Phantom Blade Zero」は,アクションシーンが映画的でとにかく魅せる。独特な世界観が光る野心作

 S-Gameが発売を予定している「Phantom Blade Zero」が,2024年6月8日から10日までロサンゼルスで開催されている「Summer Game Fest Play Days」にプレイアブル出展されている。実際に遊んできたので,その感想をお伝えする。

[2024/06/09 20:32]

ファンタジックな動物たちと紡ぐ優しさと絆。PC&Switch向け新作「Critter Café」は誰でも楽しめる経営シミュレーションだ

ファンタジックな動物たちと紡ぐ優しさと絆。PC&Switch向け新作「Critter Café」は誰でも楽しめる経営シミュレーションだ

 日本時間2024年6月9日1:00に配信された番組「Wholesome Direct 2024」で,Secret ModeのPC,Switch向け新作タイトル「Critter Café」が発表された。リリース時期は2024年内を予定している。現在ロサンゼルスで開催中の「Summer Game Fest Play Days」会場で取材してきたので,その内容をお伝えしよう。

[2024/06/09 18:11]

令和の「激走トマランナー」か!? ディストピアな世界を猛スピードで走り抜ける「DEATHSPRINT 66」をプレイしてきた

令和の「激走トマランナー」か!? ディストピアな世界を猛スピードで走り抜ける「DEATHSPRINT 66」をプレイしてきた

 ロサンゼルスで開催中の「Summer Game Fest Play Days」に,Secret Modeが2024年内に発売を予定しているレースゲーム「DEATHSPRINT 66」がプレイアブル出展されていた。説明を受けながらプレイする機会を得たので,その内容をお伝えしよう。

[2024/06/09 15:24]

サンドボックス要素もあるオープンワールドサバイバル「Once Human」は,PCやスマホなどプラットフォームを問わず楽しめる

サンドボックス要素もあるオープンワールドサバイバル「Once Human」は,PCやスマホなどプラットフォームを問わず楽しめる

 NetEase Gamesがリリース予定の「Once Human」は,終末的な世界観と斬新なゲームシステムが注目されるオープンワールドサバイバルシューターだ。サバイバル要素に加え,超自然的な設定が組み合わされた本作の概要を,Starry StudioのPeng Sun氏に説明してもらったので,その内容をお伝えしよう。

[2024/04/16 08:30]

「Dead Cells」を手がけたMotion Twinの新作ローグライク「Windblown」は超高速アクションが魅力。メディアプレビューレポート

「Dead Cells」を手がけたMotion Twinの新作ローグライク「Windblown」は超高速アクションが魅力。メディアプレビューレポート

 「Dead Cells」のデベロッパとして知られるMotion Twinは,新作「Windblown」のメディアプレビューを開催した。Windblownは,2023年12月に開催された「The Game Awards 2023」で発表されて以降,ほとんど情報が公開されていなかったが,ゲームの詳細が明らかになったので紹介しよう。

[2024/04/04 11:30]

[GDC 2024]斧とマスケット銃の連撃が決め手のアクションゲーム「Flintlock: The Siege of Dawn」 ,メディアプレビューレポート

[GDC 2024]斧とマスケット銃の連撃が決め手のアクションゲーム「Flintlock: The Siege of Dawn」 ,メディアプレビューレポート

 ニュージーランドのデベロッパのA44 Gamesが手がけるアクションゲーム「Flintlock: The Siege of Dawn」のメディアプレビューが,GDC 2024に合わせて行われた。そこで明らかになった本作の概要をお伝えしよう。

[2024/03/27 14:04]

[GDC 2024]「マーベル ミッドナイト・サンズ」の独特なシステムができるまでに味わったFiraxis Gamesの苦悩

[GDC 2024]「マーベル ミッドナイト・サンズ」の独特なシステムができるまでに味わったFiraxis Gamesの苦悩

 Firaxis Gamesが開発した「マーベル ミッドナイト・サンズ」のゲームデザインについて語る講演「From Soldiers to Superheroes: Designing Combat for Marvel's Midnight Suns」が,「Game Developers Conference 2024」で行われた。登壇者は,本作のリードデザイナーのJoe Weinhoffer氏だ。

[2024/03/23 20:43]

[GDC 2024]「原神」の開発者が語る,期間限定イベントで印象的なオープンワールドを作るコツ

[GDC 2024]「原神」の開発者が語る,期間限定イベントで印象的なオープンワールドを作るコツ

 オープンワールドRPG「原神」でリードレベルデザイナーを務めるTerry Li Yixuan氏による講演「Genshin Impact': Creating Time-Limited Open Worlds for Summer Events」が,「Game Developers Conference 2024」で行われた。

[2024/03/23 17:58]

[GDC 2024]サブスクがゲーム業界にもたらした影響とは。ライフサイクルの変化と今後の展望が語られた講演を紹介

[GDC 2024]サブスクがゲーム業界にもたらした影響とは。ライフサイクルの変化と今後の展望が語られた講演を紹介

 GDC 2024にて,イギリスのゲームデータ分析会社FancensusのDavid Sidebottom氏が講演「Subscriptions Impact on Game Lifecycles」を行った。本講演では,サブスクリプションサービスがすでにゲームのライフサイクルに大きな影響を及ぼしていることなどが解説された。

[2024/03/22 19:22]

[GDC 2024]動物カフェシム「カリコ」はゲームデザインよりもプレイヤーの願望を大切にした。開発者が分析した事後検証のセッションを紹介

[GDC 2024]動物カフェシム「カリコ」はゲームデザインよりもプレイヤーの願望を大切にした。開発者が分析した事後検証のセッションを紹介

 インディーゲーム「カリコ」のクリエイターであるKells Tate氏が,事後検証講演「Connection Over Purrfection: A 'Calico' Postmortem」を,GDC 2024で行った。Tate氏自身の経歴や本作のコンセプトの変遷,マーケティングの方針や成功の基準といったことが語られた講演内容を紹介しよう。

[2024/03/21 20:03]

[GDC 2024]「MapleStory N」がNFT要素を活用して目指す,MMORPGへのリアルな経済原理の導入

[GDC 2024]「MapleStory N」がNFT要素を活用して目指す,MMORPGへのリアルな経済原理の導入

 オンラインRPG「メイプルストーリー」に,NFTの要素を追加した新作「MapleStory N」で採用される経済の仕組みが,GDC 2024の講演「MapleStory Universe: Bringing the Real World Economy to MMORPG」で語られた。本稿ではその内容を紹介しよう。

[2024/03/21 15:30]

[GDC 2024]「Venba」がたどり着いた,いい感じの妥協。開発者が語る制作秘話

[GDC 2024]「Venba」がたどり着いた,いい感じの妥協。開発者が語る制作秘話

 Visai Gamesが2023年7月31日にリリースした「Venba」のポストモーテム(事後検証)講演「Good Enough is Better than Good: A Postmortem of 'Venba'」がGDC 2024で行われた。登壇者は,本作のゲームデザインとシナリオを担当したVisai GamesがのAbhi氏だ。

[2024/03/20 20:10]

[GDC 2024]「FINAL FANTASY XVI」映像制作の裏側に迫る。開発チームがかけた映像の魔法

[GDC 2024]「FINAL FANTASY XVI」映像制作の裏側に迫る。開発チームがかけた映像の魔法

 「FINAL FANTASY XVI」のハイクオリティな映像制作の裏側に迫る講演「FINAL FANTASY XVI: Wrangling Complexity to Deliver Top-Quality」が,「Game Developers Conference 2024」で行われた。スクウェア・エニックスの岩渕栄太郎氏によって語られた講演の内容をレポートしよう。

[2024/03/20 16:12]

[GDC 2024]「EVE Online」のグラフィックスは,この10年で激変した。進化の歴史とその背景を振り返る

[GDC 2024]「EVE Online」のグラフィックスは,この10年で激変した。進化の歴史とその背景を振り返る

 MMORPG「EVE Online」のグラフィックスの進化を振り返る講演「Reigniting Stars: A Decade of VFX in 'EVE Online'」がGame Developers conference 2024で行われた。「そんなところまで変えていたのか!」という驚きもあった講演を紹介する。

[2024/03/19 18:10]

[GDC 2024]「バルダーズ・ゲート3」のプロモーションでTikTokを運用。わずか1年あまりで27万フォロワーを獲得した秘訣とは

[GDC 2024]「バルダーズ・ゲート3」のプロモーションでTikTokを運用。わずか1年あまりで27万フォロワーを獲得した秘訣とは

 Larian Studiosは,「Baldur's Gate 3」の発売に合わせたプロモーション施策でTikTokの運用を行い,わずか1年で27万フォロワーを獲得するという結果を出した。果たして,いったい何を仕掛けたのだろうか。同社のCreative Content ManagerであるBen Maltz-Jones氏によって,その秘密が語られた。

[2024/03/19 17:07]

[インタビュー]「Sky 星を紡ぐ子どもたち」が成長し続けるのは,すべてプレイヤーのおかげ。世界記録に挑戦した理由とは

[インタビュー]「Sky 星を紡ぐ子どもたち」が成長し続けるのは,すべてプレイヤーのおかげ。世界記録に挑戦した理由とは

 thatgamecompanyがサービスを行っている「Sky 星を紡ぐ子どもたち」では2023年8月25日に,世界記録の樹立に挑戦し見事成功した。そんな記録を達成する直前に,thatgamecompanyのElena Nikola氏とMark Madsen氏に,記録に挑戦した理由などを聞いたのでその内容を紹介しよう。

[2023/10/06 12:00]

[gamescom]化け物だらけの孤島でサバイバル。Indiegalaが手がける新作「Vorax」をプレイしてみた

[gamescom]化け物だらけの孤島でサバイバル。Indiegalaが手がける新作「Vorax」をプレイしてみた

 Indiegalaは,2024年Q1に発売予定のホラーアクションゲーム「Vorax」を,8月23日から27日までドイツで開催されていたゲームショウ「gamescom」にプレイアブル出展していた。実際に遊んできたので,その印象をお伝えしよう。

[2023/08/28 15:29]

[gamescom]「MARVEL SNAP」を何十年も続くゲームに。Second DinnerのBen Brode氏にサービスの状況や展望を聞いてみた

[gamescom]「MARVEL SNAP」を何十年も続くゲームに。Second DinnerのBen Brode氏にサービスの状況や展望を聞いてみた

 ドイツで2023年8月23日から27日まで開催されていた「gamescom」では,「MARVEL SNAP」の特設ブースが出展されていた。本作の開発元であるSecond Dinnerの創業者であり,クリエイティブチームを統括するBen Brode氏がブースに訪れていたので,gamescomの印象などを聞いてみた。

[2023/08/28 13:35]

[gamescom]北海沖の油田を舞台としたホラーアドベンチャー「Still Wakes the Deep」は,現実感のある恐怖を美しく描く

[gamescom]北海沖の油田を舞台としたホラーアドベンチャー「Still Wakes the Deep」は,現実感のある恐怖を美しく描く

 Secret Modeが2024年の発売を予定しているホラーアドベンチャーゲーム,「Still Wakes the Deep」のメディア向けプレゼンテーションが,ドイツで開催中のイベント「gamescom 2023」で行われた。本稿で,プレゼンテーションの内容を紹介しよう。

[2023/08/27 12:52]
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