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外面を取り繕ったゲームですね。 カジュアルやらアニメチックやら言い回しで濁していますが、ゲームに深みがなく敵も味方も攻撃力やスキル調整が大味で戦闘も単調なた……(投稿日:2019/07/14)
4Gamerの1年を振り返る,Annual 4Gamer 2024。一番読まれたのは“ローグライク meets アイマス”な話題作の攻略記事!
「ドラゴンボール Z KAKAROT」でチチが作る飯がうまそう過ぎる。俺のコラボカフェ:Menu 071
【ミートたけし】世界を広げて種子をまく
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[レビュー]何度でも出会い直し,世界の裂け目に飛び込んでいく。「Slay the Princess」は“ループものの新境地”だ
Intelの新型デスクトップPC向けGPU「Intel Arc B580」レビュー。GeForce RTX 4060を上回る性能を発揮できたのか?
ゲームのテーマやモチーフにも使われる「陰謀論」はどのように触れればいいのか。ウォッチャーの雨宮 純氏にその特性や注意すべきことを聞いた
[インタビュー]「Elin」エンドコンテンツの本格着手は2025年の中ごろ。アーリーアクセス後の印象や今後の予定を開発者のnoa氏に聞く
欧米の人が日本のゲームを作るとサムライや忍者ばかり。でも日本はそんなもんじゃないでしょう?―――「昭和米国物語」のプロデューサーの経歴から探る,中国でいまB級コンソールゲームを作るということ
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さようなら2024年。サービス終了を告げたタイトルにもお別れを
「真・三國無双」シリーズの“戦場の臨場感”や“ワラワラ感”はどのように進化したのか。歴代の「黄巾の乱」をプレイして確認してみよう
2024年に死去したゲーム業界の著名人を悼む。人々の心に残る作品を生み出した,忘れ得ぬ人たち
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4Gamerの年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。168名が振り返る2024年と新年への抱負を語る
スマホゲームのセルラン分析(2024年12月12日〜12月18日)。7週連続で1位は「ポケポケ」。同タイトルのさまざまなデータも紹介
コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは,いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え,「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか
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