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[CJ2017]ChinaJoy 2017開幕。世界一のゲーム市場となった中国はどこに向かうのか
「ChinaJoy 2017」公式サイト
2017年7月27日,中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2017」が開幕した。2003年に始まったChinaJoyは,今年が開催15周年にあたり,公式サイトにはお祝いのコメントがあふれている。
上海新国際博覧中心を全館使って開催されるChinaJoyの会場の広さは14万平方m以上で,出展されるゲームタイトルは4000本以上。昨年の来場者数は約32万5000人で,参加国は約30か国,そして会場で成立した商談の総額は約4億ドルだったというから,ゲームショウとしては,もはや世界的な規模になっている。
大きくB2CとB2Bに分かれ,併催されるイベントも多いのだが,メインとなるB2C会場は,ゲームの展示よりもファンサービスのイベントが中心であることも特徴の一つだ。
先週は45℃を記録したという,猛暑の上海。「今日は37℃くらいだったから涼しい」とは地元の人の話だが,平日だったせいか人出は控えめだ。というわけで,比較的観覧しやすかった開催初日の会場の様子をいくつか,360度写真を使ってお見せしたい。
アメリカを抜いて世界一のゲーム市場となった中国の現状を,これから4Gamer.net(とGamesIndustry.biz Japan Edition)でお届けしていく予定だ。お楽しみに。
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