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スキルを駆使したユニークなバトルロイヤルをかわいいアニメ風キャラで楽しめる! 「運命のトリガー:The Novita」試遊&ブースレポ[TGS2024]【PR】
本作は,アニメ風のグラフィックスで描かれたキャラクター達が,生き残りを懸けて戦う“新次元異能ヒーローバトルロイヤル”だ。本稿では,ステージイベントやコスプレイヤーの撮影会など,さまざまな催しが実施され盛り上がりを見せていたブースの様子も含め,プレイレポートをお届けする。
スキルを駆使したユニークなバトルロイヤル。そしてなんといってもかわいいキャラクターたちに注目!
プレイヤーが操るのは,“アウェイクナー”と呼ばれるヒーロー達だ。今回の試遊版で選択可能なキャラクターは7人で,いずれも女性だが,かっこいい女の子や,かわいらしい女の子,艶っぽい大人の女性など,個性豊かだ。なお,コスプレショーに男性がいたりキービジュアルに男性らしきキャラが写っているので,今後男性キャラクターも登場すると思われる。
彼女たちはそれぞれ異能の“スキル”を所持している。その内容は,特定の条件下で自動的に発動するパッシブスキルや,直接攻撃したり,移動を強化したり,味方を回復させたりと,自分のタイミングでさまざまな能力を発動できるアクティブスキル,そしてキャラクター毎の特性を生かした特に強力なアルティメットスキルなどさまざまだ。
試遊版で遊べたルールは,4人1組のチームで100人が集まり,最後のチームになるまで戦う,いわゆるスクワッド戦だ。これ以外にも最後の1人になるまで戦うソロモードもあるようなので,フレンドと遊びたい人も,1人でじっくりプレイしたい人も楽しめるのがうれしい。
実際にプレイした感覚としては,基本的にはスタンダードなバトロワといった雰囲気を感じた。プレイヤー全員が乗り込んだ飛行機からマップ上の好きな位置へ降下したり,建物を漁って装備を整えたりと,いわゆるバトロワゲーをプレイした人なら素直に遊べるだろう。
ただし,そこへスキルの駆け引きが混ざってくると一気に雰囲気が変わってくる。スキルの中には直接攻撃や味方の回復はもちろん,ジャンプ力を強化して高台を取りやすくするもの,瞬間移動して相手を翻弄するもの,遮蔽物を作り出すもの,さらには高台すら作り出してしまうものもある。基本ルールがシンプルなだけに,キャラクターそれぞれのスキルが際立ち,個性的なバトルを繰り広げられるだろう。
ひとつ驚いたのが「体力が少ないこと」だ。近年のバトロワゲーは,体力ゲージとは別にアーマーが用意され,場合によっては1マガジン撃ちきっても倒せないこともあるイメージだ。しかし,本作では接敵して何発か撃ち合っていると,気づいたらダウンしていた/させていたという場面が多々あり,同ジャンルの中ではかなり体力が低めに設定されていると感じた。
そのため,思いっきり前へ出てバカスカ撃ち合うというよりは,じっくりと詰めたり,敵の裏をかくような工夫が必要になりそうだ。また,先ほどもお伝えしたように,本作の戦闘にはそれぞれのキャラクターが持つスキルが関わってくる。試遊ではまだスキルの扱いに慣れていなかったので,スキルを使っての戦術はうまく決まらなかったが,実際のプレイではぜひキャラクターの能力を引き出していきたい。
また,体力が低い代わりかどうかは不明だが,完全に撃破されてしまった後に,無条件で1度だけリスポーンできた。その場で即復活というわけではないが,1度やられても特別な条件なしに戦線復帰できるのはありがたい。なお,2回目に撃破された時はリスポーンできなかったが,画面の表示を確認する限り,仲間の救助により復活可能なようだった。
そして,本作をプレイするうえでもっとも注目したいのは,なんといってもキャラクターだろう。キービジュアルやスクリーンショットなどを見て分かるように,本作のキャラクターは非常にクオリティが高い。それは見た目に限った話ではなく,例えば声優陣は花澤香菜さん,沢城みゆきさん,竹達彩奈さんなど,アニメ好きなら一度は耳にしたことがある声優さんばかりだし,キャラクターページにはそれぞれ個別のストーリーがかなりのボリュームで用意されている。
さらに,どのキャラも複数の追加スキンが用意され,カラーバリエーションはもちろん,まったく別の衣装へ変身することも可能だ。
これに加えて本作は三人称視点の作品なので,自分が気に入ったキャラクターをじっくり眺めながらプレイできるというのも魅力だ。ついついキャラクターばかり眺めて周りへの注意がおろそかになってしまわないよう気を付けたい。また,スキンはキャラクターだけでなく,銃や乗り物にも用意されているようで,かっこいい武器で戦闘したい人や,派手な車を乗り回したい人も期待できそうだ。
試遊ではすぐにやられてしまったため,あまり細かい部分まで見ている余裕がなかったというのが正直なところだが,キャラクターの作り込みはパッと見でも十分素晴らしさが感じられるものだった。アニメ風のビジュアルが好きな人は,きっと本作のキャラクターを気に入るはずだ。
グッズがもらえるチャレンジマッチなど,ブースを盛り上げるイベントの数々
Saroasis Studiosブースにはステージが用意されており,会期中さまざまなイベントが行われていた。今回の試遊後にはちょうど,アートディレクターのセン コン氏,プロデューサー&ディレクターのチョウ カコウ氏,ゲームプランナーのリョウ ハンイ氏らによる,座談会が開かれていた。
その内容を簡単にまとめると,本作は「Unreal Engine 5」を使用して開発されており,デザインや美術の基調はサイエンス・フィクション(SF)を当初のイメージとしていたが,そこからプラスαして,60年代から80年代の美術の特徴を融合させたのだという。さらに,そこへアニメの要素を入れることで,ユニークでクラシックなイメージが完成したそうだ。
また,本作の課金要素がゲ-ム内の強さに影響(いわゆるpay to win)しないように設計されていることや,アンチチートのプロチームを立ち上げ,最先端のAIを用いてチート対策に取り組んでいることが紹介され,公平性を保つことに注力していることが語られた。
TGSに出展されていたのはPC版だったが,モバイルやコンソールで遊べるようにし,eスポーツへの展開も考えているという。なお,マルチプラットフォームについては,初期段階では、同じプラットフォームで対戰するか,マルチプラットフォームで対戰するかを選べるようにする予定だが,テストデータやフィードバックなどを元に,どんどん改善していきたいとのことだ。このほか,初公開の映像も流れるなど,観覧者全員が目を離せない内容となっていた。
座談会の後には,ゲームのキャラクターの衣装を身にまとったコスプレイヤーさんが登場するコスプレショーも行われた。衣装だけでなく,武器やキャラクターが持つ小物など,細部までこだわって再現された衣装のクオリティに驚かされた。
また,一般公開日だった28日には,ZETA DIVISIONの関 優太さん,おにやさん,Lazさん,Clutch_Fiさんら4人と,ストリーマーのボドカさん,ゆゆうたさん,rionさん.ふらんしすこさん4人による配信者対抗バトルが実施された。さらに2日目となる29日には,2024 PMRC国際チャンピオンのREJECTと,SCARZの善悪菌さんが率いるプロ女子チームとの対戦も繰り広げられた。
なお,ちょうど運命のトリガーが出展していた向かいにZETA DIVISIONブースがあり,運命のトリガーブースで出演していたおにやさんと,ZETA DIVISIONブースで出演していたk4senさん,鈴木ノリアキさんとの掛け合いが発生するなど,現地ならではのハプニングも発生していた。
このほか,ステージイベントではないが,試遊のマッチで1位を獲得するとグッズがもらえる,チャレンジイベントなども開催されていた。なかなか難度の高いイベントだが,それだけグッズをもらえた時のうれしさもひとしおというものだろう。
「運命のトリガー:THE NOVITA」は2025年リリース予定だ。25日からクローズドβテストが開催されており,誰でも遊べるわけではないが,配信などで映像を確認することはできるようなので,ぜひ本作の面白さや魅力を感じてほしい。ここまでのクオリティのアニメ風キャラクターで遊べるバトルロイヤルは珍しいと思うので,再び遊ぶ機会を見逃さないよう,続報をチェックしておこう。
「運命のトリガー:THE NOVITA」公式X
東京ゲームショウ2024公式サイト
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