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[TGS2022]ターン制ストラテジー「Jagged Alliance 3」を紹介。ナンバリングを冠するTHQ Nordicの自信作
「Jagged Alliance」シリーズは,その最初のタイトルが1995年にMS-DOS向けにリリースされた,歴史の長いタイトルだ。1996年に続編となる「Jagged Alliance: Deadly Games」,1999年にナンバリングタイトルの「Jagged Alliance 2」が発売された。その後もシリーズ作品がリリースされており,2018年に「Jagged Alliance: Rage!」が発売されている。
最新作「Jagged Alliance 3」が予定どおり,来年リリースされれば,22年以上のブランクを経て登場するナンバリングタイトルとなる。ちなみに「Jagged Alliance 3」は2004年に1度開発がアナウンスされていたが,2005年にキャンセルされた。
いくつものタイトルをリリースしてきた「Jagged Alliance」シリーズだが,その根幹は変わらない。ベースとなるのは「現代戦」であり,プレイヤーは混乱の最中にある地域で,傭兵部隊を率いて,戦いを繰り広げていく。
傭兵を雇うには資金が必要で,資金を稼ぐにはミッションをこなしていく必要がある。最初の資金で傭兵を集め,ミッションをこなして資金を稼ぎ,さらに傭兵を雇って,混乱する地域を安定させていくことになる。
集めたお金で武器や装備を手に入れ,傭兵部隊を強化したり,戦闘を通じて傭兵がレベルアップしたりするRPG的な要素もある。また,武器はカスタマイズが可能で,狙撃用のスコープを装着したり,接近戦に特化したりと,傭兵の役割に沿ったカスタムを施せるようだ。
戦闘はターン制のストラテジーで,遮蔽物などを利用しながら戦術的に敵を倒していくタイプだ。近年の作品で言えば「XCOM」などのシステムに近く,命中率や味方の布陣などを考慮した戦いが求められる。
「命中率」と書いたが,今作では命中率が数字で表示されなくなっているとのこと。命中率を表示するとプレイヤーは「命中率をベースに,より安全な行動しかとらなくなる」らしく,リスクを取った行動をしてほしいという考えらしい。
発表時点で22年ぶり,久々のナンバリングとなる「Jagged Alliance 3」だが,「なぜこれまでナンバリングを作らなかったのか」と開発者に聞いたところ,「ナンバリングを冠するに値するタイトルを作るのに時間がかかった」との答えが返ってきた。つまり,本作はそれほどの自信作に仕上がっているということだろう。
冒頭にあるとおり,発売は2023年内を予定している。日本語にも対応するとのことなので,発売を楽しみに待ちたい。
- 関連タイトル:
Jagged Alliance 3
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