企画記事
「Apex Legends」初心者ガイド。今日の敗北は明日の勝利! チャンピオンゲットだぜ
VTuberやストリーマー,タレントやアーティストなどもこぞって本作をプレイしており,動画配信などで本作を知ったという人も少なくないだろう。Switch版がリリースされたことで,この機会に本作をプレイしてみようと考えている人も多いはずだ。
そこで今回はAPEXの基本的なルールからレジェンドや武器の情報,チャンピオンになるための心得まで,初心者向けガイドを作成してみた。本作を初めてプレイする人はもちろん,しばらく離れていたけれどこれからまた始めようと思っている人にも参考になれば幸いだ。
なお,本稿は基本的にPC版をプレイしたうえで執筆している。コンシューマ版との差異はないはずなので安心してほしい。
また,SCARZ Whiteに所属するプロゲーマーRumad選手に戦術論の極意を聞いた記事も掲載しているので合わせてチェックしてみてほしい。
「Apex Legends」,プロゲーマーに聞いたランクアップする戦術論。SCARZ White Rumad選手流の極意とは
ついにNintendo Switch版がリリースされた「Apex Legends」。Switch版で本作を遊んでみようと考えている人も多いことだろう。そこで今回は初心者〜中級者向けの上達のコツをSCARZ Whiteで活躍するプロゲーマーRumad選手に聞いたので,その内容をお届けする。
■Apex Legendsってどういうゲーム?
■ゲームモード紹介
■ゲームの流れ
■レジェンド紹介
・ブラッドハウンド
・ジブラルタル
・ライフライン
・パスファインダー
・レイス
・バンガロール
・コースティック
・ミラージュ
・オクタン
・ワットソン
・クリプト
・レヴナント
・ローバー
・ランパート
・ホライゾン
・ヒューズ
■武器紹介
・ライトアモ武器
・ヘビィアモ武器
・エネルギーアモ武器
・ショットガンアモ武器
・ケアパッケージ武器
■初心者でも扱いやすい距離別のおすすめ武器
■チャンピオンをとるための5つのポイント
Apex Legendsってどういうゲーム?
APEXは3人1組のチームを結成し,20チームの中から最後まで生き残る1チームを目指すバトルロイヤル型のFPSゲームだ。プレイヤーは(シーズン8時点で)16種類の“レジェンド”と呼ばれるキャラクターの中から1人を選んで操作する。戦闘が頻繁に発生するスピード感ある試合展開や,レジェンドによるアビリティを用いた戦いが魅力的だ。
また,このゲームは基本無料でプレイできる。レジェンドや武器の外見を変更する“スキン”の購入といった有料のコンテンツはあるが,課金によってゲームの勝敗が左右されることはない。プレイが上達すればするほど高みを目指せるゲームとなっている。
ゲームモード紹介
APEXは大きくわけて3つのゲームモードがある。・射撃訓練場
基本的な操作の確認や,武器の試し撃ちができる射撃訓練場。フレンドと一緒に入ることで対人での撃ち合いの練習もできる。FPSを初めてプレイする人は,ここで基本的な動作の確認をしてから試合へ挑もう。
・カジュアルマッチ
APEXの基本的なバトルロイヤルを遊ぶことができるカジュアルマッチ。まずはカジュアルマッチで実戦経験を積んでいこう。
・ランクリーグ
レベルが10以上となると参加できるランクリーグ。カジュアルマッチとゲームの基本的なルールは同じだが,プレイヤーの実力の指標となる“ランク”が近い人同士で戦うモードとなっている。試合でのキル数やアシストの数,順位に応じて得られるポイントによってランクを高めることができる。高みを目指すプレイヤーはぜひ挑戦してみよう。
ゲームの流れ
1.レジェンドの選択
マッチングが完了すると最初にレジェンドの選択画面となる。ここで自分の使いたいレジェンドを選択しよう。チームメイトと同じレジェンドの選択はできない。
2.フィールドへの降下
レジェンドの選択が終わると,プレイヤーを乗せたドロップシップがランダムな位置と方向からフィールドの横断をはじめる。ジャンプマスターに選ばれた人が任意のタイミングでドロップシップからフィールドへ降下できる。
3.装備を集める
フィールドへ降下したらいよいよ戦闘が始まる。ゲーム開始時点では武器やボディーシールドを持っていないため,まずはサプライシップ(アイテムボックス)や建物内に入って装備を集めていこう。
レジェンドの耐久力を表すものに「ヘルス」と「ボディーシールド」がある。ヘルスは全レジェンド共通のもので,これが0になるとダウン状態となる。回復は「注射器」や「医療キット」で可能だ。
ボディーシールドはフィールドに落ちている防具を拾うことで獲得できる追加のHPのようなもの。レアリティ(白,青,紫,黄で右に行くほど強力)によって耐久値が異なるので,より良いものを拾っておきたい。
なお,現在の環境では「進化式ボディーシールド」がスタンダードな装備になっている。こちらは相手に与えたダメージによって耐久が増加していく。つまり戦闘をこなすほど強力になっていくのだ。耐久値は「シールドセル」や「シールドバッテリー」などで回復する。
4.リングの縮小が開始する
一定時間がたつとプレイエリアを狭める“リング”が出現する。プレイヤーはリングの外にいるとダメージを受けてしまう。装備がある程度整ったらチームメイトと一緒にリング内の安全地帯へ移動を開始しよう。
5.チャンピオンを目指す
最後の1チームになるまで生き残ることができたらその試合の“チャンピオン”となる。
「最後の1チームになるまで生き残ること」がチャンピオンの条件なので,必ずしも戦う必要はないのがミソ。なるべく戦いを避ける動きをして最後だけ戦って勝つということも可能だし,積極的に戦いを仕掛けて敵チームを蹴散らしてもいい。結果として最後に立っていればチャンピオンだ。
ちなみにそのマッチが終了するまで観戦する必要はないため,チームが全滅したら退場して次のマッチに向かうと良いだろう。もちろん,最後まで観戦して戦い方を学ぶというのもありだ。
戦闘でやられてしまった味方はダウン状態であれば蘇生が可能。またとどめが刺されてしまった場合でも,バナーを回収し,復活地点へと運ぶことで復活可能だ。時間内にバナーを回収できなければ復活不可能になるので,注意したい。
逆に蘇生される側は,とどめを刺されたとしてもバナーを回収してもらい復活できる可能性があるので,バナー回収時間が過ぎるまではゲームから退場しないこと。
レジェンド紹介
ここでは現時点で登場しているAPEXのレジェンド16種類を紹介する。レジェンドにはパッシブと呼ばれる常時発動しているアビリティ,ボタンを押すと任意のタイミングで発動できる戦術アビリティ,ゲージが溜まると使用可能になるアルティメットアビリティがある。
レジェンドによって得意とする動き方やできることが大きく異なるため,自分のプレイスタイルに合わせてレジェンドを選ぶことが大切だ。自分が使わないレジェンドであっても能力を知っていれば,味方のレジェンドの能力に合わせて動けたり,敵が使用しているレジェンドの対策を立てたりできる。知っていて損することはないので,基本的な情報は押さえておこう。
また,ゲーム開始時から使用できるのはブラッドハウンド,ジブラルタル,ライフライン,パスファインダー,レイス,バンガロールの6種類となっている。残りのレジェンドはゲームのプレイに応じて溜まるレジェンドポイントの消費や課金によって使用可能となる。
ブラッドハウンド
前方をスキャンして敵を発見できる索敵が得意なレジェンド。
戦術アビリティ
・全能の目
前方をスキャンし敵や罠,手掛かりを探すことができる能力。探知できた情報は可視化される。こちらの情報はブラッドハウンドだけではなく味方にも共有される。
アルティメットアビリティ
・ハンティングビースト
使用すると,視界がモノクロとなり敵が赤く強調表示されるようになる。移動速度も上昇する。また,戦術アビリティ“全能の目”のクールタイムが減少するため,ハンティングビーストの使用時は“全能の目”の連続使用が可能。ハンティングビーストの効果時間は敵をノックダウンすることで延長される。
パッシブアビリティ
・トラッカー
90秒前までの敵が残した足跡や扉の開閉といった痕跡を見つけることができる。痕跡は赤くマークされ何秒前のアクションなのかという情報まで手に入る。ピンを指すと味方にもその情報が共有され,敵のチームがどの方向へ移動したのかといったことを伝えられる。
その他
・リコン
調査ビーコンをスキャンし,次のリングの場所を特定する。
ジブラルタル
敵の攻撃をブロックするシールドの展開や迫撃砲による爆撃ができる攻守ともに優れたレジェンド。
戦術アビリティ
・プロテクトドーム
ドーム状のシールドを展開するアビリティ。外側から内側,内側から外側への攻撃をブロックできる。また,ジブラルタルはドーム内の味方を素早く蘇生できる。
アルティメットアビリティ
・防衛爆撃
マーカーを投てきし,マーキングした地点に迫撃砲の要請をする。一定時間後,赤くマークされた地点へ迫撃砲が落ちてくる。迫撃砲は敵だけではなく自分や味方にもダメージが入ってしまうため,使うときは離れた位置に投げるかプロテクトドームを組み合わせて被弾を防ごう。
パッシブアビリティ
・ガンシールド
ADS状態(照準をのぞいている体勢)になると,ガンシールドが展開され正面からの被弾を防ぐことができる。オンオフの切り替えも可能。また,ガンシールドは50ダメージまで防ぐことができ,破壊されてしまっても10秒後には再展開できる。
その他
・鉄壁
被ダメージを15%軽減する。また,被弾による移動速度低下を受けない。
ライフライン
味方を回復できる援護が得意なレジェンド。
戦術アビリティ
・D.O.C.ヒールドローン
ヒールドローンを展開し,周囲にいるプレイヤーの体力を自動的に回復する。アーマーは回復しないので注意しよう。
アルティメットアビリティ
・ケアパッケージ
指定した位置へドロップポッドを要請する。中にはレアリティの高いアタッチメントや装備品が入っているため,チームの装備強化につながる。
パッシブアビリティ
・戦闘復活
ダウン中の味方を“D.O.C.ヒールドローン”で蘇生できる。蘇生中は青色のシールドが張られるため,敵の銃撃による妨害を防ぐことができる。シールドは蘇生する時にライフラインが向いている方向に展開されるため,敵がいる方向を向いて蘇生を行おう。
パスファインダー
グラップリングフックを利用した高速移動が可能なレジェンド。ジップラインガンを用いれば味方の機動力も担うこともできる。
戦術アビリティ
・グラップリングフック
グラップリングフックを壁や床に発射し,接着した地点へ素早く移動できる。高所へ上ることも可能だ。
アルティメットアビリティ
・ジップラインガン
高速で移動可能なジップラインを設置する。設置したジップラインは誰でも使用できる。高所などの有利なポジションをとりにいく時やリングから逃れる時といったチームで場所を移したい時に使おう。
パッシブアビリティ
・内部情報
調査ビーコンをスキャンすると,アルティメット“ジップラインガン”のクール時間が減少する。
その他
・リコン
調査ビーコンをスキャンし,次のリングの場所を特定する。
レイス
無敵状態となり戦場から退避できる前線での戦闘が得意なレジェンド。
戦術アビリティ
・虚空へ
一定時間,無敵状態となりながら高速移動できるアビリティ。ピンチの場面で使用すれば安全な位置まで逃げることも可能だが,発動まで少々時間がかかるので要注意。また,発動中は壁のよじ登りやジャンプはできるが,銃の使用や扉の開閉ができない。
アルティメットアビリティ
・ディメンションリフト
ポータルを2つの地点に作成し,ポータルに入るともう片方のポータルへワープできる。設置されたポータルは誰でも利用可能。安全なポジションからディメンションリフトをつなげることで戦闘から退避できる。しかし,敵もそのポータルを利用できるという点に注意が必要だ。
パッシブアビリティ
・虚空からの声
敵から銃で狙われているときに「スナイパーがいる」といったアナウンスを受ける。アナウンスを受けたら,どこからか狙われているので警戒しよう。
その他
・小柄
被ダメージが5%上昇する。
バンガロール
視界を遮るスモーク弾によって,様々な場面で活躍できるオールラウンダーなレジェンド。
戦術アビリティ
・スモークランチャー
スモーク弾を発射し,着弾地点に白い煙幕を展開する。スモークランチャーは敵の視界を遮るため,敵との距離を詰めたい攻撃的な場面や身を隠したい防衛的な場面などで活躍する。
アルティメットアビリティ
・ローリングサンダー
マーカーを投てきし,マーキングした場所へ広範囲のミサイルを投下する能力。ミサイルは一度地面に突き刺さり,爆発までにタイムラグがあるため回避しやすい。爆発にはダメージだけではなく移動速度が落ちる効果もあるため,敵との距離をとりたい場面などに有効的だ。
パッシブアビリティ
・駆け足
スプリント中に被弾した場合,移動速度が短時間向上する。
コースティック
ガストラップの設置によって籠城を得意とするレジェンド。
戦術アビリティ
・NOXガストラップ
敵の接近や銃による射撃に反応して,NOXガスを噴出するガストラップを設置する。最大6個まで設置可能。NOXガスの範囲内にいる敵は毎秒体力ダメージと移動速度低下の効果を受ける。ガストラップは敵の接近によって自動的に起動するため,建物の入り口や狭い道に設置すれば,索敵道具としても活用できる。また,ガストラップは一番下の赤色の部分を撃つことで起動させずに破壊可能だ。
アルティメットアビリティ
・NOXガスグレネード
ガスグレネードを投てきし,着弾エリアにNOXガスを展開する。ガスグレネードは遠くに投げることも可能。建物内や遮へい物の裏にいる敵に投げることでそのエリアから移動させることができる。
パッシブアビリティ
・NOXビジョン
ガスの中を移動する敵が黄色く強調表示される
その他
・鉄壁
被ダメージを15%軽減する。また,被弾による移動速度低下を受けない。
ミラージュ
自分と同じ姿のデコイを使用し,敵をだますことで戦闘を有利に進められるレジェンド。
戦術アビリティ
・サイクアウト
ホログラフのデコイを出現させて,照準を合わせた方向へ走らせたり,自分と同じ動き(移動,しゃがみ,ジャンプなど)をさせたりできる。また,デコイは攻撃されるとデコイを攻撃した敵の位置が味方全員に通知されるため,索敵としても効果的なアビリティ。
アルティメットアビリティ
・パーティライフ
自分と同じ動きをするホログラフのデコイを5体出現させる。サイクアウトと同様に見た目だけでは判別することはできないため,戦闘中に敵をだまして急襲する攻撃的な使い方だけではなく,デコイを囮にして逃げるような使い方も可能。
パッシブアビリティ
・神出鬼没
リスポーンビーコンを使用している時やダウンしている味方を蘇生する時に自分自身が透明化する。また,味方の蘇生時には味方も一緒に透明化する。しかし,透明化は相手から見えなくなるだけであり,被弾する点には注意が必要。
オクタン
他のレジェンドより速く走ることができる機動力に特化したレジェンド。
戦術アビリティ
・興奮剤
体力を消費し6秒間,歩行速度が30%,スプリント速度が40%上昇するアビリティ。こちらのアビリティは連続で何度でも使用可能である。移動速度が上昇すれば普段の移動時間を短縮できるだけではなく,戦闘中や逃走時に被弾から逃れるやすくなるため,積極的に使っていこう。
アルティメットアビリティ
・ジャンプパッド
上に乗ったプレイヤーを空中へ射出するジャンプパッドを展開する。ジャンプパッドの使用後,空中でジャンプボタンを入力することでダブルジャンプも可能。より遠くへ飛距離を伸ばすこともできる。ジャンプパッドはダウン中のプレイヤーも利用できるため,ダウン中の味方の近くに設置し安全な位置へ逃がすといった使い方もある。
パッシブアビリティ
・高速修復
ダメージを受けていない間,少しずつ体力が回復する。こちらのパッシブで戦術アビリティ“興奮剤”によって減ってしまった体力も回復可能だ。
ワットソン
電気フェンスによって強固なポジションを形成できる防衛が得意なレジェンド。
戦術アビリティ
・周辺セキュリティ
2本のノード(支柱)を設置すると間に電流が通り,電気フェンスとなる。電気フェンスは敵にダメージを与えて移動速度を低下させる。建物の出入り口や敵が通りそうな通路に設置することで敵の侵入の妨げとなる。また,電気フェンスは2本のノードの間に発生するため,対となるノードが破壊されてしまったら効果はなくなる。
アルティメットアビリティ
・インターセプターパイロン
グレネードなどの投てき物を破壊する電気パイロンを設置する。電気パイロンは同時に3基まで設置可能。また,電気パイロンの近くにいるプレイヤーのアーマーを回復する効果やワットソン限定で戦術アビリティのリチャージ速度が上昇する。
パッシブアビリティ
・天才のひらめき
アルティメット促進剤を使うとアルティメットがフルチャージされる(通常は35%上昇する)。また,インベントリの各スロットで所有できるアルティメット促進剤が2個になる(通常は1スロットにつき1個のみ所持できる)。シールドが自動で少しずつ回復する。
その他
・小柄
被ダメージが5%上昇する。
クリプト
スパイドローンを使用した広範囲の索敵が得意なレジェンド。
戦術アビリティ
・スパイドローン
空中カメラ付きドローンを展開する。破壊されると再使用に40秒のクールダウンが必要。スパイドローンでマップ内にあるチャンピオン部隊のバナーが表示されている電光掲示板を見ると,200m以内にいる敵のチーム数を確認できる。また,スパイドローンで死亡した味方のリスポーンバナーの回収やリスポーンビーコンの使用もできる。スパイドローン操作中は無防備な状態になるため,安全な場所での操作を心がけよう。
アルティメットアビリティ
・ドローンEMP
スパイドローンからEMPを放出する。衝撃波は壁や遮へい物を通過して,敵にシールドダメージと移動速度低下の効果を与える。レジェンドの設置した罠も無効化できる。戦闘中の味方の援護や攻めるタイミングのきっかけとなるアルティメット。
パッシブアビリティ
・ニューロリンク
スパイドローンによって30m以内で視界にとらえた敵を赤くマーキングできる。
その他
・リコン
調査ビーコンをスキャンし,次のリングの場所を特定する。また,クリプトはスパイドローンでもスキャンが可能。
レヴナント
1度だけ復活可能な特攻型のアルティメットを持つレジェンド。
戦術アビリティ
・サイレンス
敵にダメージを与えると同時に,そのアビリティを20秒間無効にするデバイスを投げる。直接当てることも重要だが,牽制として建物の入り口などに使うことで敵の足止めにもなる。
アルティメットアビリティ
・デストーテム
プレイヤーが1度リスポーンできるトーテムを設置する。トーテムは誰でも使用が可能で,発動すると体力ゲージが赤くなり,倒されてもトーテムへ戻され1度だけ復活できる。敵によってトーテムは破壊ができてしまうため,設置場所には注意が必要。
パッシブアビリティ
・ストーカー
しゃがんだ状態での移動速度が速くなり,より高い壁も登ることができる。
ローバー
アイテム収集に特化したアルティメットを持つレジェンド。
戦術アビリティ
・盗賊の相棒
ジャンプドライブ・ブレスレットを投げ,投げた先へテレポートできる。高所へのテレポートも可能だが,射程距離が短いため,遮へい物の裏への移動といった平地での移動に向いている。また,アビリティの使用中は無防備な状態となる点に気を付けよう。
アルティメットアビリティ
・ブラックマーケット
付近のアイテムをインベントリ内にテレポートさせられるポータブルデバイスを設置する。敵味方問わず,各レジェンドは最大2個のアイテムを回収できる。敵も利用できてしまうため,味方が使い終わったらポータブルデバイスを回収しよう。
パッシブアビリティ
・アイフォークオリティ
付近のスーパーレア(紫)とレジェンダリー(金色)のアイテムを壁越しに見ることができる。
ランパート
バリケードを設置し有利な撃ち合い環境を構築できるレジェンド。
戦術アビリティ
・増幅バリケード
遮へい物となるバリケードを設置する。バリケードには内側からの銃弾を強化し,外側からの銃弾はブロックする増幅バリケードがついている。増幅バリケードは最大5つ設置でき,増幅バリケードを利用すると一方的に撃ちこむことが可能になり,有利な戦闘を行える。うまく敵をおびき出そう。
アルティメットアビリティ
・ミニガン「シーラ」
誰でも使用できる銃架付きマシンガンを設置する。大量の装弾が可能だが,リロードに時間を要する。また,シーラの使用時は身動きがとれなくなる点に注意が必要。
パッシブアビリティ
・改造ローダー
LMGやミニガン使用時に装弾数が増加し,高速リロードが可能。
ホライゾン
重力を操って敵を翻弄できるレジェンド
戦術アビリティ
・グラビティリフト
重力の流れを反転させた渦を発生させる。渦の中に入ると空中に浮かぶことができる。APEXではジャンプ中などの空中にいる時の射撃は照準からずれて飛んでしまうが,グラビティリフトを利用した状態の場合は正確に撃つことが可能。また,高所への移動にも適しており,移動用のアビリティとしても優れている。
アルティメットアビリティ
・ブラックホール
プレイヤーを引き寄せる極小のブラックホールを発生させるニュートを設置する。グレネードなどの投てき物を合わせて使うことで,ブラックホールに引き寄せられている敵へダメージを与えることができる。ニュートを破壊されてしまったら効果はなくなる。
パッシブアビリティ
・スペースウォーク
落下時の衝撃が軽減される。高所から降りてもすぐに移動できるため着地時の無防備な状態が減るパッシブ。
ヒューズ
投てき物をたくさん所持できる投てき物のスペシャリスト
戦術アビリティ
・ナックルクラスター
着弾時に空中炸裂式の爆発物を連続射出するクラスター爆弾を発射する。敵に直接ダメージを与えるがダメージ量は少ない。ドアや敵のレジェンドが設置している罠の破壊に使おう。
アルティメットアビリティ
・マザーロード
一帯を炎の壁で包み込む爆撃を行う。炎の壁は触れるとダメージを受ける。屋内でも使用でき,炎の壁で敵の行動範囲を狭められる。
パッシブアビリティ
・グレネーダー
インベントリの各スロットでグレネードを2個所有できる(通常は1スロットにつき1個)。グレネードを遠くへ,素早く,正確に放てるようになる。
初心者におすすめのレジェンド
ここでは初心者におすすめのレジェンドを紹介しよう。今回は最初から開放されているレジェンドの中から,アビリティを使うタイミングの分かりやすさという観点から選定している。レジェンド選びに悩んでいる人は参考にしてみてほしい。
・ブラッドハウンド
ブラッドハウンドの“全能の目”は使うタイミングが難しくないため,初心者でも扱いやすい。全能の目は主に2つの場面で利用できることを覚えておこう。
1つ目は戦闘中だ。敵の足音がする方向へ使用することで“戦闘中の状況把握”ができる。敵の居場所や人数を把握して戦闘を有利に進めよう。また,孤立している敵を発見したときは積極的に狙っていこう。
2つ目はエリア移動する時だ。敵が潜んでいそうな遮へい物や建物に使用することで“素早い索敵”が可能。移動の多いAPEXでは安全に動くための索敵が重要だ。別の場所へ移動する時は,積極的に全能の目を使ってチームに貢献しよう。
・バンガロール
APEXはついつい敵を倒そうとして夢中になりやすいが,ときには逃げるという判断も必要になる。その点,バンガロールのスモークランチャーは戦場からの離脱に適しており,初心者でも扱いが難しくない。
スモークランチャーを利用した回避方法は2つ。煙幕で自分の身を隠す方法,そして敵に直接撃ち込んで強制的に敵の視界を遮断する方法だ。まずは自分の足元やこれから移動する場所に撃って煙幕の中に身をひそめることを意識しよう。
武器紹介
APEXには25種類の武器が登場するが,武器によって使える弾薬や得意な距離が異なる。ここではAPEXの武器を弾薬で分けて,得意な距離と一緒に紹介しよう。
弾薬「ライトアモ」を使用する武器
反動が小さく扱いやすい銃が多い。ただ,遠距離戦は弾道が大きく落ちていくため不向きである。・P2020
得意な距離:近距離
単発撃ちのハンドガン。
・RE-45オート
得意な距離:近距離
フルオートで撃つことができるハンドガン。
・オルタネーター SMG
得意な距離:近距離・中距離
反動は小さく扱いやすいが連射速度は低いサブマシンガン。
・R-99 SMG
得意な距離:近距離
連射速度が高いサブマシンガン。
・R-301カービン
得意な距離:近距離・中距離
反動が小さく扱いやすいアサルトライフル。
・G7スカウト
得意な距離:中距離
反動が小さいセミオートのライフル。
弾薬「ヘビィアモ」を使用する武器
ヘビィアモはライトアモと比較すると反動は大きいが高威力の銃が多い。・ウィングマン
得意な距離:近距離・中距離
反動が大きく,命中させることは難しいものの,高威力のハンドガン。
・ヘムロックバーストAR
得意な距離:近距離・中距離
3点バーストのアサルトライフル。フルオートで撃つことができない。
・VK-47フラットライン
得意な距離:近距離・中距離
連射速度は低いが威力の高いアサルトライフル。
・M600スピットファイア
得意な距離:近距離・中距離
装弾数の多いライトマシンガン。
・30-30リピーター
得意な距離:中距離
チャージすることで威力が高まるレバーアクションライフル。
弾薬「エネルギーアモ」を使用する武器
高威力だが癖のある銃が多い。・ボルトSMG
得意な距離:近距離・中距離
連射速度の高いサブマシンガン。
・L-スターEMG
得意な距離:近距離
エネルギーアモを消費しプラズマ弾を放つエネルギーマシンガン。連続で22発射撃するとオーバーヒートしてしまい,再使用までクールタイムのある特殊な武器。
・ハボックライフル
得意な距離:近距離・中距離
初弾の発射まで少し時間がかかるため,扱いが難しい高威力のアサルトライフル。
・ディヴォーションLMG
得意な距離:近距離・中距離
徐々に連射速度が高まる特徴を持つライトマシンガン。
弾薬「ショットガンアモ」を使用する武器
近距離戦において圧倒的な攻撃力をほこるショットガン。・モザンビークショットガン
得意な距離:近距離
ピストル型のショットガン。
・EVA-8オート
得意な距離:近距離
連射可能なフルオートショットガン。
・マスティフショットガン
得意な距離:近距離
ADSをすることで弾がまとまり高威力を発揮するセミオートショットガン。
弾薬「スナイパーアモ」を使用する武器
長距離戦を得意とするスナイパーに装填できる。・センチネル
得意な距離:遠距離
ボルトアクションライフル。シールドセルを2つチャージすることで威力を高めることもできる。
・チャージライフル
得意な距離:遠距離
無反動で高威力なレーザー弾を放つチャージビーム式スナイパーライフル。
・ロングボウDMR
得意な距離:遠距離
セミオートのスナイパーライフル。
・トリプルテイク
得意な距離:遠距離
一度の射撃で3発の弾が発射されるスナイパーライフル。
ケアパッケージで手に入る特殊な武器
こちらの銃は試合中に出現するケアパッケージからのみ手に入る銃。強力な銃である反面,弾薬は装填されているものしか扱えないため,弾切れになると補充できない。・ピースキーパー
得意な距離:近距離・中距離
チャージすることで威力が高まるショットガン。他のショットガンとは異なり中距離戦闘も可能。
・プラウラーバーストPDW
得意な距離:近距離・中距離
5点バーストとフルオートを切り替えることができるサブマシンガン。
・クレーバー50スナイパー
得意な距離:遠距離
圧倒的な威力を誇るボルトアクションスナイパー。
初心者でも扱いやすい距離別のおすすめ武器
APEXは銃を2つ所持できる。同じ射程の銃を持つのではなく,異なる射程の銃を装備することを意識しよう。異なる射程の銃を持つことで,さまざまな場面に対応できる。ここでは扱いやすい武器を距離別に紹介する。
近距離
・EVA-8オート(ショットガン)
近距離の戦闘では遮へい物がないことも多く,とにかく相手から銃弾を簡単に当てられないように動くことが大切となる。EVA-8オートはADSをしていない状態でも扱いやすく,移動しながらの撃ち合いで威力を発揮する。また,他のショットガンと比べて連射速度が高いため,初心者にもおすすめの武器だ。
中距離
・R301-カービン
アサルトライフルを扱う上で最初にネックとなる点は反動を制御することだ。アサルトライフルで弾を連射する場合,徐々に照準が上へと移動してしまう。その反動を抑えるために照準を少しずつ下げる操作(リコイルコントロール,反動制御と呼ばれる)が必要となる。そのため反動が大きければ大きいほど扱いが難しいといえる。R301-カービンは反動が小さく扱いやすい標準的な銃となっているため,まずはこちらの銃をおすすめする。
遠距離
・ロングボウ
遠距離の敵に銃弾を当てることは難しい。このゲームでは距離が離れれば離れるほど銃弾が落ちていくため,そこも考慮して撃つ必要があるからだ。また,敵はじっと止まっているわけではないため,動いている敵に当てるには練習が必要だ。ロングボウはスナイパーの中では連射速度が高く扱いやすいため,この武器からスナイパーを使い始めることをおすすめする。
チャンピオンをとるための5つのポイント
1.ドロップシップからの降下中は周りを確認しよう
フリールック機能を使うことで,降下中の周囲を確認できる。まずは自分たちの降りる位置に敵チームがいるかどうかを確認しよう。
2.降下後は装備をすぐに整えよう
APEXは降下直後に戦闘が発生することが多い。簡単に倒されてしまわないためにも,装備を早急に整えて戦闘の準備を効率よく行いたい。装備品は建物内やサプライシップの中にあるため,降下地点は装備品の確保がしやすい場所を選ぼう。
3.マップを見よう
フィールドに降下後,しばらくするとリングが出現する。装備品を整えていることに夢中になっているとついつい忘れがちになってしまうが,リングの位置をこまめに確認することは大切だ。リングの位置を確認したら,チームでどのように移動するかを早めに決定しよう。早く決めておけば,たとえ距離が離れていても余裕を持った移動につながる。
4.戦闘中の横やりに気を付けよう
APEXは20チームで戦いが行われている。目の前の敵と戦っている最中でも,他のチームに狙われる可能性があることを頭に入れておこう。仮に1チームを壊滅できても,銃声を聞きつけて近寄ってくる敵もいるため,戦闘が終わっても油断は禁物だ。
5.味方と一緒に行動しよう
APEXはチーム戦だ。味方と協力して,一緒に戦うことを意識することが勝利の可能性を引き上げる。敵の位置や移動したい場所があれば,ピン機能を使うことで味方に報告できる。積極的に活用していこう。また,ダウンした仲間は可能な限り救出しよう。
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