プレイレポート
スーダン2は無人島で超パワーアップ! スマホ版「スーパーダンガンロンパ2」プレイレポート(ネタバレなし)
今回も,先日配信されたスマホ移植版の第1弾「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition」のときと同様,スーダン2の魅力をあらためて紹介していきます。
なお,本稿では「ネタバレには最大限配慮をしています」ので,未プレイの方々も安心してご覧ください。ただし,スーダン2は“前作の続編”となりますので,できれば順番に遊んでみてください。
やらない理由は論破! スマホ版「ダンガンロンパ」は超高校級の遊びやすさ&オマケ要素がすごい(ネタバレなし)
2020年11月25日のシリーズ10周年に向けて,スパイク・チュンソフトが配信を開始した,スマホゲーム「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition」のプレイレポートをお届け。遊びやすさもオマケ要素も,今回は超高校級です。
「ダンガンロンパ」はファンとの距離を大切にしてきた――スマホ版リリース&シリーズ10周年記念,寺澤善徳氏のインタビューをお届け!
スマホ版「ダンガンロンパ」の発表とシリーズ10周年をお祝いし,スパイク・チュンソフトの寺澤善徳氏ら,ダンガンロンパ関係者へのリモートインタビューを実施した。白と黒の愛らしいモノクマの姿は,10年経った今見てもやっぱり秀逸。
- キーワード:
- iPhone/:ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition
- アドベンチャー
- アクション
- スパイク・チュンソフト
- プレイ人数:1人
- 学園物
- 推理物
- Android:ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition
- iPhone:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition
- Android:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition
- iPhone/:ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition
- iPhone
- Android:ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition
- Android
- インタビュー
- ライター:アサミリナ
- ムービー
「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition」ダウンロードページ
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スーダン2は続編。ゆえの……え???
スーダン2は前述のとおり,前作ダンガンロンパの続編です。
物語の中心にいるのは,引き続き“超高校級”と称される“希望ヶ峰学園”の優れた能力を持つ生徒たちですが,登場人物たちは前作から一新され,新たなキャラクターたちと心機一転して物語に挑みます。
ジャンルもハイスピード推理アクションゲームなのは変わっていませんが,前作に比べるとアクション要素の強いミニゲームが多くなりました。そのうえ今回の舞台は学園ではなく,なんと無人島なのです。
憧れの希望ヶ峰学園へ入学した,日向 創(ひなた はじめ)。
彼は入学式の当日。学園を前にしてめまいに襲われ……気づけば見知らぬ教室のなかにいました。そこにはクラストメイトたちと思わしき人たちもいますが,みな意識を取り戻すとこの教室にいたとのことで。
「もしかして,これが入学試験なのでは?」
「希望ヶ峰学園はスカウトのみで,入学試験はないはず……」
「それは表向きかも?」
状況が見えぬまま一同で議論を交わしていると,そこにクラスの先生を名乗る,うさぎのぬいぐるみ「ウサミ」が現れました。
唐突に,ウサミが「これから修学旅行をします」と告げると,彼ら彼女らは一瞬にして南国のリゾート地「ジャバウォック島」にいました。
さっきまで教室にいたのに,なぜ南国の地にいるのか……?
突然すぎる出来事。混乱した日向はその場で倒れてしまい,目を覚ますと“自分の超高校級の才能”をはじめ,己の過去に関する記憶がまったく思い出せなくなっていることに気づくのでした。
ウサミは,この修学旅行の目的が「みんなと仲良くすごして希望のカケラを集める」ことだと言います。みんなの仲良し度が上がるたびにもらえる“希望のカケラ”を集めれば,この島から帰れるとのこと。
理解が及ばずとも日向は,みんなと親睦を深めてみることに。
どこかおかしな,けれど和やかムードで島内をめぐっていた生徒たちでしたが,そこに学園の学園長を自称する「モノクマ」が現れます。
モノクマから生徒を守ろうとしたウサミは,そこでモノクマと戦うものの敗北。しかも,ウサミは「モノミ」に改造されてしまいました。
モノクマは「ジャバウォック島から脱出するには,ほかの生徒を殺さなければならない」と“コロシアイ修学旅行”の開催を宣言します。
さらにモノクマは,生徒全員が「何者かにここ数年間の記憶を奪われている」と言います。実際,日向にも思い当たる節がありました。
そうして彼は,凄惨なコロシアイに巻き込まれることになり――。
ここまでがプロローグのあらすじ。前作をプレイしている人ほど「え? なにがどうなってるの?」と思うことでしょう。当然,この先も読み進めていくたびに「え? え?」となる場面が多くなっていきます。
安心してください。それは今から約8年前,本作がPlayStation Portableで発売された当時,我々も同じ現象に陥りました。しかし,それらも含めて“スーダン2は続編”という位置付けになっているのです。
スーパーで魅力的なキャラクターたち
スーダン2には,前作を超える(と思っている)ほどの個性的な登場人物たちがたくさんいます。数が多いのは相変わらずですが,ここからネタバレに触れない範囲でそれぞれの特徴を紹介していきましょう。
本作をやる前に,前作を遊んでほしい理由は,すべて“このキャラクター紹介のなかに詰まっている”と言っても過言ではありません。
超高校級の幸運・狛枝の存在は見るからに謎ですし,やけにふくよかになられた十神さまも(最大限の配慮),一体どうしたのか?
これらのなにが重要で,なにが重要ではないのか。既プレイの方々は「それよりもっと重要なことがあるじゃん!」と言いたくなるかもしれませんが,どうぞ未プレイの方々のためにご辛抱ください。
上記に含まれている数々の謎は,物語を読み進めていくと徐々に解明されていきます。ですが,それらは原則“前作を遊んでいないと謎を解いたときの快感を得辛い”。それがスーダン2なのです。
連作のゲーム紹介というのは通常,「前作を知らなくても大丈夫!」と玉虫色に書くのが常ですが,ここはあえて声を大にして伝えます。
ダンガンロンパは順番どおりに遊んでこそ輝ききる作品だ,と。
前作やスーダン2はもとより,ゆくゆくは完結作「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期」のスマホ移植版も配信されます(※配信時期は8月20日現在,未定)。全作品が配信されてからやりはじめるのも乙ですが,その際もぜひ順番に遊んでほしいと思います。
V3の紹介の機会も得られたのなら,きっと私は同じことを言います。
日常から一転する3パートも超パワーアップ
ゲームプレイは前作と同様,「(非)日常編パート」「非日常編パート」「学級裁判パート」の3パートで進行します。
主なゲーム内容についても大きく変わってはいませんので,今回は各パートの“前作からの変更点”を中心に紹介していきます。
■(非)日常編パート
ジャバウォック島での修学旅行(もといコロシアイ)をとおして物語を進めながら,クラスメイトたちと交流を深めていくパートです。
●非日常編パート
(非)日常編パートを進めていると,やがて凄惨な事件が発生してしまい,ゲームは非日常編パートへと突入します。
このあたりの内容は前作からの変更がほぼありません。証言を聞かなければならない人,調べなければならない場所に関しては,マップを開くと「!」マークが付けられているので,マークを順番にあたっていけば,それだけで学級裁判に必要な証拠がそろうようになっています。
●学級裁判パート
本作の学級裁判パートでは,ハイスピード推理アクションの名に恥じぬ,アクション性の強いミニゲームがいくつか加わりました。
なお,前作では「集めた証拠だけで犯人や殺害方法を大体予想できる」こともしばしばで,学級裁判では手がかりを使い,特定の犯人をどのように追い詰めるかが主軸となる展開もなきにしもあらずでした。
しかし,スーダン2は「証拠だけで犯人や殺害方法を予想するのは困難極まりない」ので,よりプレイヤーの推理力が試されます。
全体的に学級裁判のボリュームも増えていることから,裁判の途中で「中断」というひと休憩も入ります。セーブ自体はいつでもどこでも可能なものの,ゲームを1度置くタイミングとして活用しましょう。
学級裁判をとおし,これら数々のミニゲームを乗り越えて,事件のクロを特定できれば,ひとつの章が終わりを迎えます。
そして次の章も日常からはじまり,やがて事件が発生してしまいと……プレイヤーは少しずつ物語の真相に迫っていきます。
なお,個人的な注意点をひとつ。今回は「ベゼルレス端末」(外側の縁が少ない,いわゆる全画面スマホ)で遊びましたが,両手で持って遊んでいると「意図せずメニューアイコンやテキストスキップをタップしてしまう」ことが頻発し,またいくつかのミニゲームで不便を感じました。
おおよそ,普段使いしている人なら慣れたものかもしれませんが,直感的でスイスイと遊びやすいUIにまとめられているがゆえに,端末によっては不便に感じてしまう可能性もあります。
そういうときはいっそ,置いて遊びましょう(これで解決!)。
オマケ要素も「魔法少女ミラクル☆モノミ」「だんがんアイランド」「ダンガンロンパIF」など盛りだくさん
スーダン2のオマケモードは前作よりも豊富です。まずはじめに「魔法少女ミラクル☆モノミ」は,本編のサイドストーリーです。
ミラクル☆モノミは,島と島を結ぶ通路が章ごとに開放されていったのは,実は裏でモノミががんばっていたから――という題材のアクションゲームで,出現する敵をひたすら倒しまくり,ボス討伐を目指します。
アクション要素はかなり高いものの,難度変更も可能なので苦手な人でも安心です。本編ではあまり報われないモノミの苦労や,分かる人には分かる「もしかしてこれって……?」なパロディにも注目です。
前作のだんがんハイスクールに相当する「だんがんアイランド」は,本編クリア後にプレイ可能なシミュレーションゲームです。
ここでは“序章でウサミがモノクマを倒したIF世界”を舞台に,仲間と交友して希望のカケラを集める,50日間の修学旅行を楽しめます。
ゲームの目標は,ホテルの清潔度やキャラクターの体力を維持しつつ,ウサミの出す「学級目標」に沿ったアイテムをみんなで作成し,合間で交流を深めて「希望のカケラ」をゲットしていくことです。
ここでのみ発生するデートイベントで「らーぶらーぶ度」を上昇させ,値をMAXにすると個別のキャラクターエンドにたどり着けます。
最後に「ダンガンロンパIF 希望の脱出装置と絶望の残念無双」は,こちらも本編クリア後に遊べるようになるサウンドノベルです。
物語は「バッカーノ!」「デュラララ!!」などで著名な,小説家の成田良悟氏が執筆したIFストーリーとなります。
物語の主人公は,前作ダンガンロンパに登場する“とある人物”。それは一体誰なのか? 分かった人はニヤニヤと。分からない人は前作を振り返ってみてと。こちらも面白さどっしりのオマケコンテンツです。
そのほかギャラリーも引き続き充実
「EXTRA」には前作のスマホ版に引き続き,イベントやムービーを見返せる各種ギャラリーコンテンツがずらり! どのオマケ要素も,ゲーム本編で得られる「モノクマメダル」を使い,開放していきます。
なお,大方の内容は前作同様ですが,今回はそのうちスーダン2ならではのオマケアイテムもピックアップしていきます。
■イベントギャラリー
■ムービーギャラリー
■アートワークギャラリー
■サウンドギャラリー
■モノモノヤシーン
■ジドウハンバイキ
■キャラクターギャラリー
■シンミツギャラリー
■アルティメットギャラリー
いずれも既存の公式設定資料集などに使用されていた画像が多いのですが,「ダンガンロンパ1・2 Reload」発売当時の関連イラストも数多く,前作のスマホ版とあわせて“スマホ版だけでダンガンロンパ1・2 Reload資料集が完成”してしまうくらいの収録点数です。
気になる画像を見つけたら,さまざまなゲームプレイでモノクマメダルを貯めていき,どんどん開放していきましょう。
本作は前作よりも謎解き要素が濃くなっており,学級裁判がとてもボリュームアップしているのが,個人的な最推しポイントです。
私が1番好きなシリーズ作品も,長らくこのスーダン2です。
次々と明らかになる真実。テンポのいいミニゲーム。登場人物に親しみが湧き,ときには生い立ちに悲しくなり,いら立ちを覚えたりと――さまざまな感情を刺激してくるエッセンスの豊潤さが実にスーパーです。
どの人物が,どんな理由で,誰を害してしまうのか。思わず涙がこぼれる事件も含めて,全体的に納得の出来栄えです。物語構成が非常に素晴らしい。この機会にあらためて触れて,より強くそう思いました。
前作のスマホ版をプレイした人は当然として。前作しかやっていなかった人も,久しぶりにプレイしてみたい人も,スマホ版の追加要素が気になる人も。この夏はぜひ,ジャバウォック島にお越しください。
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