このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
自称「バージョンアップ」のリメイク作品 65 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2021/11/08
- 良い点
- ■ドア!
最も驚いたのはこのゲームのドアはキチンと開く方向が一定なんですね。というと、何をわけのわからないレビューを、と感じられる方もいるかもしれませんが、これって結構RPGでは珍しいと思うんです。通常、RPGのドアは主人公のモデルがドアと干渉したりするのを嫌って両開き(常に押す)で開くことが多いのですが、本作はキチンとドアの押引きが設定されているのです!・・・こんなこと誰も気にしないかなw
このネタは本サイト、4gamersでも一度ネタになっていたはずなので、興味があればそれがどれくらいすごいことなのかそちらの方の記事を読んでいただければわかるかもしれません!
さすがに完成していた元のゲームを改良する形で開発されただけに、そういった普通ならスルーしてしまうようなところにも手が入ったのかもしれませんね。(PS3版未プレイなのでオリジナルもそうだったのかもしれませんが)
■グラフィック
オートマタレベルのグラフィックにはなっていると思います。モデル等も一新されているようです。
ただ、元々PS3の時点で景色なんかは十分奇麗だったりするので、PS1やSNESのゲームのリメイクで感じるような「うおおお!」という感動はあまりないかもしれません。
人物の表情についてはあまり作り込まれておらず、無表情のマネキンが喋っているような印象が多少残っています。
■BGM
オートマタもそうだったのですが、本作ももう神曲のオンパレードですね。
雄大で物悲しく、ファンタジーらしさも感じられました。非の打ちどころがありません。
■シナリオ
何というか、救いのないシナリオなんですが、どこか胸の中で達成感が感じられる、そんなニーアらしいシナリオです。リメイクなので前作プレイ済みの人はラストのEエンド以外は既読かもしれません。
Eエンドはカイネ操作可能というファンサービスなのかなと思ったら、意外ときっちりシナリオ上も無理なく続いていて感動しました。
■完全フルボイス
私は普段あまりボイスは気にしないのですが、本作は村の一人一人までボイスが搭載されていて、ここまで徹底されるとやっぱり没入感が違うと感じました。 - 悪い点
- ■ヴィジュアルノベル化
結構なシナリオがヴィジュアルノベル形式でテキストを読むだけで進行してしまいます。RPGなのだからカットシーンやセリフ回しで可能な限りシナリオを進めてほしいです。
■クエスト&実績
特に序盤のクエストに関しては得られるものが微々たるゴールドでかつお使いクエストのわりに非常に手間がかかるものが多く、私はクエストの実績は放棄してしまいました。
素材集めに関しても同様で、何度も何度もリロードを繰り返して町のドロップアイテムをリポップさせる作業にはうんざりしました。
15時間以内にクリア、のような実績も、個人的にはただでさえつらい周回をもう一周追加というのはいかがなものかと疑問が残ります。
■周回がつらい&スキップ機能が貧弱
ファストトラベルがなく、スキップが飛ばせたり飛ばせなかったりして3周4周と重ねるとうんざりしてきます。
おそらく実質的には3周でエンド、4周目はおまけ的なボリュームになっているのですが、同じボスを同じように同じシナリオの中で撃破していく作業はやっぱりつらいです。
戦闘もイベント戦的な感じのものが多く、謎の無敵化をボスが頻発するのでテンポが悪く爽快感がないので周回後は全く楽しくなかったですね。 - 総評
- ニーアシリーズはオートマタのみプレイ済、非トロコン、Eエンドクリアでのレビューです。
戦闘パートについては可もなく不可もなくですね。よくあるタイプのアクションRPGです。
世界舞台としては当然ですがかなり似通っていますが、シナリオに関しては個人的にはこちらの方が好きでした。ヴィジュアルノベル化してしまう点が残念なものの、なかなか心に刺さるようなシーンが多かったです。
実績のワールドデータを見ても、なんと18%ものプレイヤーが4週目をクリアしているという事実は本作がどれだけプレイヤーに愛されているかという証左でしょう。正直、ゲームとしては簡単すぎて作業と化している戦闘バランスや同じことを繰り返す周回とあまりいい点はつけられないのに、この人数が最終エンドまでたどり着いたのはシナリオとカイネやエミールといった魅力的なキャラクターたちのおかげではないかと思います。
ボリュームは評価が難しいですが、同じことの繰り返しをボリュームと数えたくないのでこの点評価対象外としています。全エンド閲覧で30時間前後、トロコンなら40〜50時間程度でしょうか。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 4
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。