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序盤がつまらないのはソシャゲでは致命的だが.... 65 - 投稿者:大和うどん(男性/20代)
- 投稿日:2022/01/22
- 良い点
- 1グラフィック
あの原神を手掛けたmiHoYoなので、キャラクターの造りが凄まじく、
衣装の装飾も手が込んでいる。モーションも派手だが全く違和感の無い動きをしており、グラフィック面はコンシューマーゲームに遅れをとらない程のクオリティ。
そしてSteam版は最高画質でプレイしても処理落ちの心配がないので
60FPS(又は120FPS)でキャラクターを動かしてもカクつきが無いのは
PCでやってて良かったと思う。
2ゲーム性
3DのアクションRPGで、基本的に3人のパーティーで出撃する。
・敵の攻撃に重ねて回避をする事で有利な状況を作る『極限回避』
・他のキャラに交代する時、一定の条件が揃うと協力な一撃を繰り出す『QTE』
・一定のタイミングでボタンを長押しする事で様々な効果が起きる『チャージ攻撃』
これらを駆使して戦うが癖のある戦闘システムなので慣れるまで時間がかかる。
だが、慣れれば爽快感のある戦闘が癖になると思う。
3ストーリー
序盤はよくある学園モノで、ラノベで使い古された下りがずっと続く。
ハッキリ言って序盤のストーリーはあまり面白くない。
だが中盤からの熱い展開、怒涛の伏線回収には驚き、
最新シナリオまで観たが本当に素晴らしい出来で感動した。
ただシナリオを観るだけでも十分な価値があると思った。
序盤が鬼門だが、そこさえ乗り越えれば本当に面白い。
メインストーリーの25章まで是非プレイして欲しいが、
100時間程のボリュームになるのでせめて17章まで、
最低でも9章はプレイして欲しい。
良い点は大きく3つだが、他にも「メインストーリー内のムービーの作り込み」
「挿入曲のカッコ良さ」「豊富なゲームモード」など語りきれない程の魅力があり、これがソシャゲなのが信じられない凄さで震えた。 - 悪い点
- 1序盤が致命的に面白くない
ストーリーの序盤が聞く価値が無い程面白くないし、初期キャラが基本的に攻撃ボタン連打すればいいだけのつまらないキャラクター3(又は4)人だし、チュートリアルを30分以上やらされたり、多彩なゲームモードもレベル制限でプレイ出来ないし、.......語りだしたらキリがない。
兎に角、このゲームの魅力を説明する気が序盤には全く感じ取れなかった。
ソシャゲは最初のイメージがとても大事。チュートリアルで『こんな事もできるんだよ!』と伝えた方がいいと思う。
2UIの挙動
出撃前の画面は専用のBGMが流れる筈なのに、ショップのBGMが流れ続ける。
テキストが翻訳されずに中国語のまま。ボタンを押しても反応しない。
このような事がたまに起きるが、本当にたまになので私は気にしなかったが
結構な人がUIが酷いと指摘している。確かにメインメニューから混沌としている.... - 総評
- (序盤の空虚な時間を除けば)傑作でした。
私の知り合いも崩壊3rdをやっていましたが
『面白くないから《序盤で》辞めた』と言う程、序盤がキツかったです。
ソシャゲをやる感覚でプレイしない方がいいです。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 1 5 5
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