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Everreach: Project Eden

Everreach: Project Eden
公式サイト https://www.eldgames.com/everreach
発売元・開発元
発売日 2019/12/05
価格 2570円(税込)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
40
グラフ
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  • Pages: 1
  • SF短編TPS 40
    • 投稿者:キリコ(女性/30代)
    • 投稿日:2020/08/23
    良い点
    ■主人公が可愛い
    外見も日本人好みなのではないかと思います。瞬きしないのでちょっと怖いですが。
    相方の73とのかけ合いも楽しめる内容でした。

    ■RPGのようなスキルを併用した戦闘システム
    単純なガンシューティングではなく、レベルを上げることでバリアを張ったりSFらしいスキルを覚えます。ソードアクションではよくあるのですが、TPSガンシューティングでこういったスキルを覚えるのはユニークじゃないかと思います。

    ■グラフィックとBGM
    グラフィックはPS3〜4くらいの水準で出来ていて、BGMも舞台によくあった映画的な演出をしています。
    これでいて価格帯は安いのでこの点は誰もが満足できるのではないでしょうか。
    悪い点
    ■ストーリー
    ストーリーとしては、地球外に文化を持つ惑星を発見、とある会社がその研究を始めた…という割とスタンダードなSFモノです。
    が、何しろ正味6−7時間で終わってしまう短いストーリーで、展開は強引な折り畳まれ方をしてしまい、正直なところ残念というしかなかったです。舞台背景としては良くも悪くもスタンダード、キャラも良かっただけに、もう少し丁寧に物語を進めてほしかった。

    ■セーブシステム
    本作のセーブはチェックポイントに到達することでオートでされますが、手動セーブは一切ありません。
    その割にチェックポイントが少ないため、リアルで用事が入った時なんかにはかなり困ります。
    また、チェックポイント到達時に「Reached Checkpoint」と数秒表示されるだけで、これをセリフなどを読んでいて見落とすと二度とセーブされたことが確認できないのも無駄なストレスですね。

    ■バグ
    ・銃を構えた状態でないと移動できなくなる
    ・ゲームのロードが終わらない
    といったバグに出くわしました。わずか7−8時間のプレイなのにちょっと多いですね。

    ■スキップできない
    カットシーンのスキップが貧弱すぎて実質ほぼスキップできない状態です。
    難易度をNORMALでプレイしていると比較的高い難易度でトライ&エラーのような理不尽な状況も多いので、一度見たシーンはカットできるようにしてほしいところです。
    選択肢やプレイ次第でいくつか取りこぼすシーンもあり、再プレイを前提としたゲームなので尚更ですね。

    ■操作性
    ゲームパッドでプレイしているとしょっちゅうキーボード操作を要求されます。
    これPS4で発売してると思うのですが、そのあたりPS4ではどうなっているのか気になりますね。

    ■ゲームボリューム
    プレイ時間が短すぎていくら安くてもお得感はあまりありません。
    総評
    選択肢で展開が変わるシステムや多彩なスキルと経験値によるレベルアップにフィールド探索、宝箱開錠のミニゲームとまるでRPGのように色んな要素が盛り込まれています。
    が、ストーリーラインが短すぎて強引に終わってしまったり、細かなバグやセーブシステムによりプレイそのものがストレスになったりと、コンセプトに開発が行き届かなかった印象が残ります。
    例えば、「探索」をコンセプトの一つに置くのなら、マップに獲得した宝箱の位置を表示したり踏破率や宝箱開放率なんかを掲載することで、探索の達成感を呼び起こすといった工夫はしてほしいです。
    やりたいことはたくさん盛り込んでいるのですが、一つ一つの作りこみが甘いため、何だかどこを取ってもやり応えのない印象が残りました。

    難易度としてはNORMALでそのままやると比較的高く、理不尽なシーンもいくつかありますが、コンフィグでイージーモードとオートエイムをONにすれば初心者でも問題なくクリアできるはずです。(デメリットはありません)
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 1 2 1
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