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インペリアル サガ エクリプス

インペリアル サガ エクリプス
公式サイト https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
発売元・開発元
発売日 2019/10/31
価格 基本無料
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このゲームの読者の評価
85
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  • 先入観や色眼鏡なしに遊んでほしいサガ最新作 85
    • 投稿者:Y(男性/30代)
    • 投稿日:2020/02/23
    良い点
    累計登録者30万人という節目なので、現時点でのレビューを書かせていただきます。

    グラフィックス:
    HTML5で改めて描かれていて、SDキャラから敵から背景まで含めて非常に綺麗です。4K対応ディスプレイで遊んでいますが、粗探ししない限りは問題ありません。ドット絵を好む方にとっては不満かもしれませんが、グラフィックスそのものの完成度を否定するのは筋が違います。

    また、キャラのプロフィール画面でSDキャラをタップすると、SDキャラが動いてくれるといった遊び心もあります。さらに、最高レアリティの一部のキャラから順次、ホーム画面に表示されるお気に入りに設定すると、そのキャラのイラストにアニメーションが付くようになっています。簡潔ながらもツボを押さえたモーションが嬉しいですし、キャラのイラストそのもののクオリティも高品質です。これまでのソシャゲ展開されたシリーズからの続投イラストもありますが、下手にクリティの低いイラストを新規に使用されるよりは遥かに賢明な方法です。

    サウンド:
    イトケンさんの新曲を中心に、各シリーズの楽曲が、相応しい場面で使われています。文句の付けようがありません。新曲は格調高い雰囲気のものが多く、世界観によく合っていますし、ツーバス全開の熱い楽曲もあります。

    快適さ/運営:
    快適さに関しては、UI部分にやや課題を残しています(悪い点で後述)運営に関しては、風通しがとてもいいです。日頃から小さい意見から大きな要望まで幅広く検討されているとのことで、優先順位を付けながら、ユーザーの声を反映していっています。また、ガチャなどで使用されるゲーム内通貨(クラウン)や、クエストを遊ぶのに必要なスタミナを回復するアイテムも気前よく配布してくれますし(期間限定ではないので好きな時に使えます)実際に遊ぶことでさらに獲得していくこともできます。極めて良心的だと考えます。

    熱中度/ストーリー:
    ウィザードリィからサガシリーズの攻略本向けに書き下ろされた小説で知られる、ベニー松山さんがストーリーを手掛けています。このタイトルには前作が存在しますが、前作を遊んでいないユーザーの方向けに、前作での出来事や設定を遊びながら知ることのできるモードも用意されているので、予備知識が特になくても大丈夫です。前作を遊ばれた方でも発見が次々とあるくらいなので。それとは別に、今作で新しく展開されるストーリーを遊ぶモードもあるので、お好みでストーリーを堪能できます。

    というような二段構えのストーリーが配置されているので、伏線多数の筆致も手伝って、熱中度は凄いの一言に尽きます。合う合わないは仕方のないことですが、読ませる技術に裏打ちされたストーリーの完成度には舌を巻くばかりです。

    また、メインのストーリーを補完する形でイベントのストーリーも展開されているので、統一感がきちんとあるのも嬉しいところです。振り返りモードも標準搭載されています。

    ボリューム:
    始めたては、上記の通り、二つのストーリーモードを進めることが出来、さらに難易度がNormalとHardに分かれているので、これだけでもけっこうあると感じます。それに加えて、常設の力試し系イベント、キャラ強化クエストなども存在していますから、すぐに手持ち無沙汰になるようなことはありません。加えて、上級者向けのエンドコンテンツ的な強敵イベント、数多くの敵を相手にする神々の試練イベントなどもありますので、定期開催されるイベントと合わせて、たくさん遊べると思います。
    悪い点
    UI部分:
    スマートフォンブラウザでもパソコンでも遊べる仕様なので、どちらでも快適なようにUIを作るというなかなか難しいことをしないといけないので、まだまだ見づらいところ、利便性を欠くところがあります。そういった部分は運営も把握はしているので、要望を送ると助けにもなります。

    スマートフォンブラウザの全画面表示の問題:
    動作環境にChromeとSafariが指定されています。後者はまだどうにかなるのですが、前者はアドレスバーなどが邪魔で操作しづらいという問題があります。ただ、この部分に関しては、自己責任になりますが、Y!ブラウザのような全画面対応のブラウザがいくつもありますので、それらを使用することで解決できる部分もあります。一方で、課金時などで誤作動があると困るので、そういう場合はChromeを使ってアクセスすればいいのではないかと思います。

    定期開催イベントの周回回数:
    これは人によって感じ方が違うので何とも言えませんが、周回を前提とするゲームです。ただ、運営として、「ここまではやってほしい」というような目安は読み取れるので、それを目安にすればいいのではないでしょうか。もっとやりたければやればいいし、ストップであればストップという感じです。倍速機能はもちろん、エフェクトカットや、場面に合わせたオートモードのカスタマイズ向上も搭載が進んでいるので、負担は少なめに感じます。また、エンドコンテンツになると、周回ではなくて勝ちさえすれば終わり的な頭を使うゲーム性に変化するので、全部周回というわけではないです。
    総評
    前作のシステムが非常に癖があり、悪評が先行しているゲーマーの方も多いかと思います。しかし、このタイトルの運営は、前作の悪い部分にどんどん手を加えて快適に遊べるように尽力してきた(そして実際に快適になった)という実績があります。だからこそ、プロデューサーはじめ、前作のサービス開始以降に加わったベニー松山さんなど、ほとんどの関係者がそのまま続投されて、ゲームシステムも一新されました。運営からの配布なども、前作からは考えられないくらい豊富です。現在の運営の本当にやりたかったことが、実際に形になっていると考えます。誠実で非常に手堅い。

    システムも、例えばサガシリーズには珍しいレベル制が採用されていますが、これがクエストを遊ぶ際の推奨レベルとリンクしているので、無謀な挑戦をしなくても済むようになっています。他方、レベルとは別に、キャラを強化するのびしろというステータスが、バトルを通じて伸ばせるようになっているので、この辺りはサガシリーズの伝統的な部分を上手に残しているなと感じます。これらの要素は総じて親切な設計になっています。

    これから始められる方には、チュートリアルを始めたその日から7日間、10連ガチャを無料で引くことができます。同時に、チュートリアル終了後にも、納得できるまで無制限に10連ガチャを回すことができるので、かなり良心的であると思います。装備とキャラが混じって出てきますが、実際に遊んでみるとそこまで悪いわけでもなく、それなりに装備もキャラも揃うので、個人的には問題にしません。プレイ初日から毎日1回、無料でガチャを回すこともできますし、いわゆる天井もあります。

    もう一つ挙げたいのは、操作できるキャラの男女比です。どうしてもこの手のゲームだと女性キャラが多くなりがちですが、男女の比率にかなり気を使っているようで、全てのレアリティを見ると、男性が少し多いくらいです。主人公の性別も男女から選択することが可能で、ストーリーに影響しないため、いつでも変えること出来ます。こういうところも細かいですが重要ですし、レアリティ問わず、最終的には全員が最高レベルまで上げられて、確実に活躍の機会があるというのも高評価ポイントです。

    あとは実際に遊んでみて、確かめていただくのがいいかと思います。なお、85点を付けていますが、サービス開始からまだ半年も経過していないので、その未知数の部分を考慮しての得点です。これを書いている自分にとっては100点です。先入観や色眼鏡に因われず遊んでみることを強くオススメします。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
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