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  • 発売日:2019/03/25
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
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ビビッドアーミー

ビビッドアーミー
公式サイト https://g123.jp
発売元・開発元
発売日 2019/03/25
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
28
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 高額課金が前提 35
    • 投稿者:じろう(男性/20代)
    • 投稿日:2020/08/16
    良い点
    高額課金者が多く潤っているのか、コラボが多い。
    累計課金額に応じて優遇されるため、お金が余っている人は割と快適に遊べる。

    海外ユーザーも多く居るため、無課金でも文化交流出来る。
    (以前はゲーム内で翻訳が出来ず、海外勢との言葉の壁が非常に高かったが、今は翻訳が実装されたために容易になった)

    アップデートの度にバグを乱発するが、割と早めに対応するためユーザー側は「慣れっこ」になりつつある。
    悪い点
    とにかくお金。
    VIP16になるには数百万の課金が必要。
    課金額で戦力が決まると言って良く、高額課金者ほど強く、無課金ほど弱いと言う事になる。

    海外ユーザーも多いため、文化の違いと言語の壁、更には時差等々により、非常にトラブルが多い。
    そのため連盟の幹部以上になると、海外勢とのトラブル対応に奔走させられ、疲れて引退する人が続出。

    揉めた相手から繰り返し攻撃を受けたとしても、戦争ゲームを謳っているので諦めるしか無い。

    色々と言論統制多く禁止ワードがやたらと多い。
    「自由」「香港」「天安門」などは「***」と表示される。

    グラフィックやサウンドについては期待してはいけない。
    総評
    全てはユーザーの戦力(財力)で解決される。
    課金額による格差がはっきりしているので、高額課金出来る身分か、無課金でも打たれ強いマゾ体質の人なら充分楽しめる。

    ゲームを運営する会社が2社あり、ビビッドアーミーは日本向けにローカライズされたものだが、同じサーバー内ではTopWar(海外版)で遊んでいるユーザーもいる。
    そのため良くも悪くも文化交流の場となるが、チャットの利便性から外部で「discord」等を利用する事が多い。
    海外勢の会話では、普段あまり聞けないスラングも多く、ROMっているだけでも案外楽しい。

    運営により新規サーバが活発に立てられるが、その分統廃合も多い。
    サーバ間での移動は可能だが、課金額はサーバに固定されており、別サーバに移民する際は今までの課金額を諦める事になるので注意。

    サーバ次第ではあるが、半年以上過疎らずに存続しているサーバなら、治安が安定していて案外無課金でも気楽に遊べるかも知れない。
    新規登録時に誤って修羅鯖へ迷い込んだ場合は、課金する前に移民する事を強くお勧めしたい。

    因みに(性的な)釣り広告で始める人も結構居るが、全年齢対象なのでそのような内容は無い。

    ゲーム本体としては「期待外れ」なレベルだが、ユーザー同士の交流次第では充分楽しむ事が出来るゲーム。
    ご利用(課金)は計画的に……。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 2 2 2
  • 正直、楽しいのは最初だけ。無課金推薦。 20
    • 投稿者:snc(男性/30代)
    • 投稿日:2020/02/24
    良い点
    チャットを翻訳できるため、色々な国の人とチャットが楽しめる。
    悪い点
    サーバーがどんどん作られるため、新規で遊ぶハードルは高くはない。しかし、どんどん作られる故に、しばらくすると新規が来ないので過疎る一方。
    そして、過疎りすぎると人口が他のサーバーと統合されるのだが、そこで一気に環境の違うサーバーと統合された場合はかなりストレスになる。

    あと、かなりの課金ゲー。チャットだけなら無課金でも問題はないが、課金者との差は広がる一方になる。
    他の人のレビューにもある通り、課金では時間短縮も簡単で、まさに課金者が搾取する状態。(金銭的には運営に搾取されている)
    総評
    リアルタイムでチャットができ、翻訳もあるため他国の人とも雑談できるため、チャットゲーとして割り切るならば悪くないゲーム。ラグもほぼ無い。

    ただ、中身は札束ゲーなので、ハマればハマるほど後悔が大きい。
    また、戦争ゲームなので特に他国などとは喧嘩なども結構起こる。楽しいかと言われると…だいぶ後悔。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 3
  • 札束ビンタ 5
    • 投稿者:まっつ(男性/40代)
    • 投稿日:2019/12/02
    良い点
    最初のチュートリアルがとても親切
    見た目がキャッチ―
    悪い点
    課金と強さが直結しすぎてで戦略性など全くない。課金さえすれば言葉が喋れない年齢の赤ちゃんでも無双することが出来る。

    73、85、111,123,137、193、200と7個のサーバで遊んだが皆が戦力分配に気を使って遊ばないとすぐ強クランの一方的な虐殺になるのでクラン長同士の秘密協定みたいなものが必要。工夫しないと長く楽しむ事は出来ない。

    酷いサーバになると1週間で1強が出来上がって、その1強クランに課金者のおこぼれで貰えるアイテム目当てに人が殺到する。金が集まると強くなり、その強さが更にアイテムを産むので1強スパイラルが出来上がった瞬間にサーバが死ぬ。

    サーバ全体で談合のようなことをやれば数か月は楽しめるが一つでも「俺TUEEE」プレイをしたいクランがいるとサーバはすぐ崩壊する。そして広告を打ちまくっているせいでそのような幼稚なプレイヤーが多すぎる。

    Lv制になっており基本的に2−3レベル差があるともう相手には絶対勝てない。そしてサーバオープンからこの過酷なレベル上げ競争に晒されるので財布がとんでもない事になる。大抵は負けん気を出して課金→強くなるころには2週間で30万以上使っている→請求を見て青ざめて引退、この悪循環である。
    総評
    銭ゲバゲーム。金、金、金、騎士として恥ずかしくないのか!

    RTSなのに戦闘がオートで一瞬で終わるのと、金さえ積めばなんでもすぐ強化できるので戦略性が全くない。ただ札束で殴り合っているだけである。このゲームを長く続けている連中は自己認証欲求のためにやっているいわば「ネット暴走族」であり、チャットも面白くない。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 1 1 1
  • シンプル・イズ・課金一択 35
    • 投稿者:ガングー(男性/40代)
    • 投稿日:2019/10/22
    良い点
    お手軽操作でユルい軍事国家造りと
    広大なフィールドに居を構えた他ユーザーとの
    共闘・対人戦が楽しめる。
     
    チャットによるSNS要素が濃く、ギルドに相当する
    連盟に参加する事で攻略・イベントは更に深く
    楽しめる作りとなっている。

    課金要素が非常に多いものの、じっくり攻略する分には
    急がずNPC撃破などの課題を消化していけば
    無課金でも特に苦労なく進めていく事は可能であり
    操作がシンプルな分、暇潰し感覚でプレーできる。
    悪い点
    まず、それなりに強大な連盟に参加しなければ
    イベントはおろか拠点の防衛すらままならない。
     
    連盟に参加しても、ノルマとも言える課題は多く
    またSNS要素が含まれているだけに、そういった
    ジャンルの悪い部分まで受け継いでしまっており
    諍い・チャットによる個人攻撃が日常化した連盟
    に入ってしまうとお先真っ暗は確定である。
     
    キャンペーン・イベント開催で新規参入者を
    呼び込む傾向にあるが、その時点から始める
    プレイヤーであれば数千・数万前後の課金なくして
    キャンペーン限定アイテム(英雄・効果付き拠点)の
    入手はほぼ不可能という点も課金を煽る要素の一つ。
     
    その他、生産速度の時短に課金・各種パラメータ上昇に
    課金、進軍スピード向上、名前の変更など、数えれば
    きりが無いほど、課金要素は多く、無課金で攻略するには
    始める前から攻略wiki等を読破する必要あり。

    ブラウザゲーならではのバグも非常に多いうえに運営体制の
    進歩が感じられない。

    見切りがついた時点で止めて、二度とインしなければ一応解決。
    総評
    シンプル操作は良いものの、とにかく
    課金要素まみれ。
     
    月額コース利用で辛うじてマシに遊べるが
    それでも油断できない仕様と人間関係の
    悪い部分・運営体制の雑さの調和が奏でる
    良くも悪くも殺伐とした雰囲気は本当の意味で
    戦争ゲームと呼ぶにふさわしい出来。
     
    最近はチャット発言での禁止ワードの自動削除
    など、それなりに対策を施したが、規制される
    言葉の基準が曖昧なので、誹謗中傷も伝え方
    次第で削除される事なく伝えられてしまう。
     
    シンプル操作という以外に良い点を見つけるのが
    非常に難しいゲームという点では他に類を見ない。
     
    課金する以外に娯楽が無く、ジャブジャブ課金するのが
    当たり前になっているプレイヤー向きのウォーゲーム。
     
    それでもストレスを感じる様であればキッパリ止めて
    二度とログインせず、そのまま忘れる事が最善である。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 1
  • 良いところと悪いところ 45
    良い点
    ブラウザゲーで軽くていつでも開けます。
    たくさんの人と交流することができます。

    年齢層が幅広いと思います
    悪い点
    サブアカウントがいくらでも作ることができ
    それによって1日の体力を超えてアイテムを入手でき
    通報や危険な偵察をサブ垢にやらせて

    気に入らない人物を発言禁止に追い込んでつぶしたり、
    ヘイトをもらわずに相手の情報をかすめ取ることができます。

    またバグがすごく多く個人チャットにかなり残留しており
    相手に送ったはずが届いていないや
    送っていないように見えて無数に送っていて
    トラブルになったり
    相手から個人チャットが来ているマークが出ているにもかかわらず
    全ての個人チャットが削除されていたりします。

    運営に不正をただす力はほとんどなく不正が横行し
    自分がやっているサーバーでは
    強い連盟はだいたいその不正の恩恵を受けている様子です。

    また上記のように簡単に相手を発言禁止にできるので
    物事が正しく判断されたりすることはむずかしいでしょう。

    今いるサーバーでは発言禁止にしてから
    相手を悪く言うのが常套手段として存在します。

    これに対しての運営の対応は発言を見直して問題なしとした場合
    発言禁止を解きますが毎日同じやり取りをする状態になります。
    仕組みが善者を懲らしめ悪人を罰しないのでもうおかしい。
    そして土日が休みなのか発言禁止の嫌がらせを受ける人は
    土日何も発言ができません。

    また課金ゲーになっており無課金が立ち回るのはほぼ不可能と言えるでしょう。
    例えばレベルを上げるのに必要な金貨収集で課金では
    無課金の3から10倍程度得ることができ、
    レベル上げに伴うアイテムは買うことが可能です。

    良いとも悪いとも言えますが、文字通り課金力がものを言います。

    また広告のようなエロゲーではありません。
    エロゲーが良いというよりも広告通りではない点が悪いと言えます。

    総評
    これからの運営次第だとは思いますが、
    無課金で立ち回るなら数日で厳しいのがわかるでしょう。

    そこで課金するか辞めるかということになると思います。

    簡単に言うと弱いものいじめをまかり通るようにした環境が形成されやすいです。
    課金すればいじめる側、無課金ならいじめられる側になるでしょう
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 2 2 3
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