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Ash Tale-風の大陸-

Ash Tale-風の大陸-
公式サイト http://ashtale.x-legend.co.jp
発売元・開発元
発売日 2019/04/25
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
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その他
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このゲームの読者の評価
20
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • 過去作の使い回しと集金体制 20
    • 投稿者:虎河豚(男性/30代)
    • 投稿日:2019/12/18
    良い点
    ・手軽にプレイ出来る
    スマホはもちろんPCでも同じアカウントでプレイ出来るため、外出中にも気軽にプレイできる。

    ・グラフィック全般、 BGM全般
    キャラが可愛く、敵キャラも可愛い!
    BGMがのほほんとしているので、まったりとBGMを聞きながらプレイ出来る。
    悪い点
    ・グラフィック全般、BGM全般
    基本的に同社X-LEGENDのSEVENTH DARKのほぼほぼ使い回しである。
    特徴にある「どこかで見かけた、どこにもない場所」というのがそれを示しているのか分からないが、ゲームのPVを見るとSEVENTH DARKのその後の世界という話のように感じるが…それにしたって登場キャラはもちろん、敵、BGM、MAPまで使いまわすのは疑問に思う。
    しかもスマホに合わせてグラフィックやエフェクト、モーションも劣化させてコピーしたものであり、Ash Taleとしての新キャラは今のところいないのではないか。

    ・ストーリーが意味不明
    最初の声優さんがストーリーに合わせ声当てしている分しっかりしているが、声当てがなくなる中盤に差し掛かる当たりから、某翻訳サイトで翻訳したような文章になり、どういうストーリーなのか理解出来なくなる。
    そのせいか大半のプレイヤーはストーリーを飛ばし、ストーリーを知っている人がほぼほぼ0な状態。

    ・やることが多すぎる
    通称日課と呼ばれる1日に回数限定で行えるダンジョン等を全部消化するとしたら4、5時間は掛かる仕様。
    それをいかに毎日こなすかが強くなる秘訣ではあるが、時間が取れない人はどんどん差が開く…社会人には非常にきついです。

    ・職バランス
    覚醒スキルを実装したことにより、パラディン1強の時代になっている。
    簡単に言えばディフェンダーがアタッカーの攻撃をダメージそのまま、もしくはそれ以上に反射する状態。
    PVPしなければ問題無いと一蹴されるかもしれないが、天啓と呼ばれる、階層により各階級からプレイヤーキャラがNPCの敵として出てくるダンジョンを2日置きに挑戦できるため、NPCプレイヤーではあるが対人をしないといけない状態であり、その際の敵のHPはプレイヤーの3、4倍。
    クリアするには、パラディンがいない状態になるまで入退場を繰り返すか、ビショップの無敵スキル3〜5秒の間に火力でごり押しする作戦くらいしかない。

    ・コラボ
    12/17現在ダンまちとコラボを行っているが、12層のコラボダンジョンの仕様が極悪な集金仕様。
    英雄値というイベント限定の数値でキャラが強くなり、特定の階層では英雄値が一定値以上無いと入場すら出来ないというダンジョンを実装したのだが、
    無課金の場合は6層で限界を迎え、課金の場合は1回300円ほどのガチャで排出率0.01%と0.02%、0.19%の守護やカードを手に入れることでやっと12層に届く。
    そんな仕様だったため、重課金やダンまち好きが大量に課金したであろう翌週のアップデートで

    -怪物祭6F、9F、12Fの挑戦権の排除をいたします。
    -3層クリア報酬に、赤?装飾品カード「リュー」を追加いたします。
    -怪物祭3F〜12Fの推奨英雄値を下方修正いたします

    この3つの修正が突如告知。
    極悪集金と言わざるを得ないですよね。
    総評
    他社でもPC版のをスマホ版として色々出してきている中、SEVENTH DARKのスマホ版!っと最初から言えばいい物を、なぜか微妙に隠しつつ新作としてスタートし、
    翻訳が適当、職バランスが適当、そして今回のコラボでの極悪集金。
    日本運営が悪いのか、海外製だから本元が悪いのか分かりませんが、正直現状で終焉に向かっているMMOと感じます。オススメしません。

    しかし、そういったのを気にせず無課金でずっとやり通せるという方は楽しくプレイできるかもしれませんね。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 1 1
  • アプリ内課金だけど、課金しないと無理ゲー 廃課金推奨 20
    • 投稿者:またロン(男性/40代)
    • 投稿日:2019/06/12
    良い点
    世界観が可愛い
    キャラが可愛い
    悪い点
    課金を強要されている感覚になります。

    装備も全然ドロップせず、課金して作れる通貨で装備を買う仕組みになっています。

    何から何まで、課金すれば、どうにかなるというレベルで
    ちょっと課金ではなく、毎月5万以上使わないと無理というレベルです。

    ゲームを楽しくプレイして、ちょっと課金して遊ぶゲームではなく
    無意味に課金して、キャラを強くして、「いっぱい課金したぞ」を見せるゲームです。

    総評
    元々はパソコンゲームのスマホ版みたいなところもあり
    他社のスマホゲームに比べてかなり面白い作品と言える。

    が、色々な面で、廃課金できる人向けのゲームです。
    無課金+微課金VS廃課金で、天と地ほどの差ができてしまうのは
    なんとも・・・

    私は無課金を断言してやっていますが、無課金ではここまでしかできない
    というシーンがいくつもあります

    1人のキャラクターを最強にするには、リアルマネーが1000万位必要かもしれませんね
    他のゲームでは10万程度で強くなれるでしょう。
    アッシュテイルの課金要素は、はっきり言って糞です。


    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 4 4
  • ゆるふわもふな見た目の割に非常に厳しい課金ゲーム 20
    • 投稿者:コノハ(女性/20代)
    • 投稿日:2019/05/22
    良い点
    ・PCだけでもお手軽にプレイできる。
    ・オートで進めらるものが多い。
    ・ゆるふわでもふもふな見た目の生物が多い。
    ・攻撃や防御の値だけでなく、色々な要素での戦力という枠組みで強さを扱うため、どの職業でも無難にストーリーを進めることが可能である。
    悪い点
    ・スマホ系のみ購入可能な優遇商品がある。
    ・ウェブマネー等が利用できずクレジットのみ。
    ・通貨が複数あって混同する。配布通貨は、課金通貨に似せた偽シェルである。偽シェル専用の魅力なし商品群がある。
    ステラ(星マーク:ゲーム内の通貨)
    スカラ(ホタテ貝:ゲーム内のトレード用通貨)
    シェル(虹色の巻き貝:課金用の通貨)
    シェル(虹色の巻き貝に星マーク入り:課金に似せた偽通貨)
    ・成長の段階事に、1日限定の高額課金要素(カード、守護等)が表示されて悪質である。そして通常のプレイでは、入手が不可能だと思った方が良い。
    ・強者を目指すなら廃課金が必須。開始1週間で数万〜十数万程度必要であり、その後も継続して 高額の投資が必要である。尚、サーバーのサービス開始日から成り上がることが必須であるので注意のこと。
    ・王国制限という取得経験値の制限がある。(日付で進展がロックされている)
    後続にはおまけが付くような話があるが罠であり、王国制限があるため、強さ的に追いつけなくなる。経験値の余剰分は、スキル値に変換できるが、その分を稼ぐことができない。これは毎日の王国制限の累計分まで、成長できるような仕組みがないことが原因である。
    ・アイテムトレードでの価値が、運営が決めた高額仕様である。
    トレード用通貨は、課金通貨で交換するが、最高変換率でも約250円で50万スカラ。
    また通常の通貨も課金通貨での交換が可能。スキル値変換などで高額な費用が必要。
    ・アイテムのトレードを強制する仕組みとなっている。
    ・鑑定が必要な金色装備は、他職用のドロップが基本となる。
    Lv60までに10個もドロップすれば良い方であり、防具はまず売れない。
    ・イベントを詰め込みすぎて、時間帯的にプレイできないものがでてくる。
    ・のんびりファームを楽しみたかったが、おまけ程度の内容だった。
    総評
    スマホを利用しなくてもPCだけでも遊べる廃課金者超優遇ゲーム。

    迷宮でドロップする紫装備等を集めることでそれなりの強さに成長できるが、
    Lv60以降は、金色装備を入手し、ランクアップが必要なようである。

    今まで適度に課金していた人達でも金銭的に相当厳しいものがでてくる内容なので
    このあたりでプレイに支障(引退かな)がでるのではなかろうか。
    尚、参考までにトレード金額が防具で千2百万。武器がその倍程度である。
    最高変換率でも約250円で50万スカラくらいなので、揃えるのに無理があるだろう。

    戦力差の評価が1段差くらいまでは良いが、数段差以上になると瞬殺されてしまいゲームにならない。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 1
  • すさまじい課金ゲー 20
    良い点
    今流行りというか当たり前というか
    オートで進む。時間が決まっているイベントは手動になるが。
    サクっと進められる難易度。
    グラフィックが日本人好み。
    悪い点
    悪いところ。

    とにかくリアルマネーを突っ込まないと
    廃課金者に瞬殺されるだけのゲーム。

    装備全体の戦力が重要でそこを上げるには
    とんでもない額のリアルマネーの投入が必要になる。
    無課金だととてもじゃないがやっていけなくなる。
    廃課金前提のゲームバランスなので
    コンテンツによっては無課金者はPTすら組めない。

    すべての課金要素が高額すぎる。
    総評
    とにもかくにも今どきここまであからさまな集金ゲームはやばいだろう。

    欧米じゃいわゆるルートボックス(日本でいうガチャ)を
    廃止する方向で動いているのにアジアはいつまでたっても
    ガチャガチャガチャ。

    こんなものギャンブルと同義にもかかわらずいまだに規制されず
    ガチャ大前提のゲームバランスなので長く続くわけがない。
    誰が何を考えてこの手のゲームを作り続けているんだろうと思う。

    やってて何が楽しいのかすら途中からわからなくなる。なにせ
    お金を使い続けない限り参加できなくなるコンテンツがあるんだから。

    ここまでやってて時間のむだだと思ったゲームは久しぶりだ。
    基本無料なんかやめてしまうべき。
    無料で提供するから集金ゲームになってしまっている。

    作ってる側もおかしいとおもわないのだろうか・・・。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 2 1
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