攻略
「FFBE 幻影戦争」,年末まで開催中の「エトア育成クエスト」を駆け込み攻略。3凸ならわりとすぐ
師走の忙しさで本イベントまで手が回らなかったというプレイヤーでも,「エトア」の入手および実用段階までの育成はまだ間に合う! SSRユニットを入手し,育成できる貴重なチャンスなので,ぜひお見逃しなく。
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「欠片」入手難度は「FF14」コラボよりもグッと易しめ
「エトア育成クエスト」の概要と進め方
「エトア育成クエスト」では,SSRユニット「エトア」と彼女の限界突破用アイテム「エトアの欠片」,そしてジョブ強化用のアイテムを入手できる。
この育成クエストをすべてクリアすると挑戦できる「エトア育成EXクエスト」では,限定武器「竜角の槍」と「猫の爪」のクラフトレシピに加えて,クラフト素材が入手可能だ。
どちらも開催期間は12月31日23:59まで。「エトア育成クエスト」で「エトア」の入手&育成を優先し,余裕があれば「EXクエスト」にも挑戦しよう。
ちなみに以前開催された「FFXIV:漆黒のヴィランズ コラボイベント」に比べると,本イベントの「欠片」の入手効率は易しめになっている。
「育成クエスト」の1〜5では,クエストミッションとレコードミッションをすべて達成することで,計100個の「エトアの欠片」が手に入る。クエストミッションは“敵ユニットを殲滅する”。レコードミッションは各クエスト3回ずつのクリアが「欠片」の入手条件となっている。
さらにクエスト6は,1日1回の挑戦回数制限がある代わりに,1回あたり最低35個の「エトアの欠片」がドロップする。
なお,クエスト5を計15回クリアすることで,「蒼輝の幻球」4個,「星虹の幻球」2個,「土の想いの欠片」40個,土火水の「覚醒魂」各40個がレコードミッション報酬として獲得できる。
いずれも入手機会の少ない育成用アイテムなので,必ず取っておきたい。
「欠片」集めにオススメなのは「育成クエスト」5
「エトア」の限界突破を最大まで行うためには,「欠片」が合計500個必要となる。
「育成クエスト」の各ミッション報酬で計100個を手に入れ,クエスト6を毎日クリアしたうえで,不足分はクエスト5の周回プレイでまかなおう。
クエスト5に登場する敵は,戦士系3体,ソルジャー系3体,モンク系1体,白魔道士2体の計9体。属性は氷と雷のどちらかなので,火と土のユニットを編成するといいだろう。
攻略のコツとしては,できる限り早めに「白魔道士」2体を倒すこと。彼女たちは範囲回復魔法の「ケアルガ」を覚えているため,野放しにしておくと敵の前衛をいつまでも崩せない。
初期視点にて右側面にいるソルジャー系の敵は雷属性なので,「モント」を壁にしながら攻め込みつつ,その奥の高台にいる白魔道士を誘い出して倒すのが有効だ。
マップ中央付近にいるもう1体の白魔道士については,味方に弓が扱えるユニットがいれば,初期位置の高台から狙撃できる。
続いて「EXクエスト」の1,2の攻略方法についても解説していこう。
両クエストで共通するポイントとして,ユニットの“初期配置”機能をOFFにしていると,味方が分散した状態でスタートする。各個撃破されてしまうという人は,バトル前に設定できる初期配置にこだわろう。
クエスト1のマップ内にある赤色のスイッチを踏むと,マップ中央の門が閉じ,代わりに奥側の門が開く。
門が閉まる際に付近のユニットは即死するので,初手でスイッチを踏めれば敵の「ヴィストラール」を含む複数体をまとめて処理でき,かつその後方から大量の敵が流れ込んでくるのを防げる。
中央の門を閉めれば,あとは奥の門から進んでくる「ジザ」などを殲滅するのみだ。細道は戦闘不能ユニットが連なって動きづらくなりやすいので,遠距離攻撃ユニットがパーティにいると周回効率を高められるだろう。
なお,中央の門付近に味方が留まっていると,敵の黒魔道士から壁越しに狙われてしまうが,それはプレイヤー側でも言えること。逆に,味方の黒魔道士ユニットが敵の黒魔道士を倒せるとラクである。
EXクエスト2では,死霊系の敵が計12体出現する。ギミックはなく純粋な“殴り合い”になるので,できる限り育成の進んだ土属性や光属性のユニットを編成しよう。
敵のうち,注意すべきなのは「ブラッディボーン」(赤色のスケルトン)だ。HPが2700以上あり,ダメージ+HP吸収効果のある「吸血」を多用してくるので,非常に打たれ強い。
また,「カースドスカル」(緑色のスケルトン)も「アームアタック」により「ドンアク」(移動以外ができなくなる)を付与してくる厄介な敵だ。
「ブラッディボーン」の対処に手こずり,「カースドスカル」にまで接近を許すような展開は避けたいところ。
現状は貴重なアタッカー,将来的にはサポート役も
「エトア」のアビリティと運用法を紹介
最後に,「エトア」の性能をまとめておこう。
彼女のメインジョブは,アタッカーをするのに適した「モンク」。サブジョブはややサポート向きの「クレリック」「ナイト」という構成だ。基本的には,サブコマンドを「モンク」に設定したアタッカー運用を推奨したい。
1ターン自身の攻撃を大幅アップ可能な「ためる」を初期から覚えているので,2連続攻撃の「連続拳」,範囲攻撃の「地烈斬」,射程の長い「波動撃」などにつないで高いダメージを出しやすい。
「モンク」として覚える攻撃アビリティは先に挙げた3種類だが,覚醒5〜6に到達すると「チャクラ」や「気孔術」による「HP」「TP」「状態異常」の回復も可能になる。
「チャクラ」「気孔術」はメインコマンドなので,モンクとしてのアタッカー運用時にも“サブヒーラー”として立ち回れる。
「クレリック」では「ケアル」(HP回復)や「イレース」(弱体解除)などを,「ナイト」では「パワーブレイク」を始めとする各種ステータス弱体技をそれぞれ習得するので,例えば強力な土属性アタッカーをあとから入手したら,彼女はサポート役として運用する手もある。育成してソンはないだろう。
今回の解説は以上となる。
「育成クエスト」については,最終日(1回分)しか挑戦できなかったとしても,各種ミッション報酬の「欠片」100個とクエスト6を1回分の35個で,計135個が入手できる。ドロップ分も期待すると,実用的と言える限界突破3までに必要な「欠片」140個は比較的容易に集められるのだ。「エトア」の入手と育成を「いまさら間に合わないよな……」と諦め気味のプレイヤーは,あらためて考えてみてほしい。
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