このゲームの読者の評価
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略奪を行う人のほうが有利すぎる 40 - 投稿者:tpr59ey(男性/30代)
- 投稿日:2022/09/01
- 良い点
- 3か国の内どれか1つの国を選び、キャラ名などを設定、チュートリアル開始。
コツコツと武将や資源を集め、武将集め等で、少しづつ強くなれる。
採集場所攻撃はする者はほとんどいないですが。一部に攻撃する人はいます。
同じ国のプレイヤーには略奪されにくい。一部に攻撃する人はいます。
引退は自由。
復帰も自由。 - 悪い点
- 同じ国のプレイヤーであっても攻撃する者・採集場所攻撃をする者とかはまとめて賊軍か黄巾軍のくくりで、4か国で競うとかならよいかと思います。
偵察が500銅銭で可能なこと。
しかも正確な情報が手に入る。
ユーザレベルが上がっても必要な銅銭が上がりません。
攻めたことがない人から襲撃(略奪)されると(攻撃受けました)防衛のメールだけ優先・ロック機能がない。
連撃とか出来るので、襲撃側有利です。
転移はアイテムあれば何度もできる。
1日1回とかではない。
その為、古参有利です。
襲撃者が襲撃時にいた場所(座標)から転移している場合に復讐で探す際は復讐札を1枚消費します。
復讐札は保有分がない場合、商店街からゲーム内の蹄型金貨で購入。
復讐で探すだけで課金アイテム消費の理不尽な仕様です。
これが初期からのおかしな仕様です。
襲撃者は休戦札していれば攻撃されない。
しかし、自分から攻撃しましたメールは優先・ロック機能があります。
これがおかしい。
一方的に攻撃する人が粘着しやすいのです。
嫌がらせで資源奪うついでにかなりの繁栄度削りとかやるほうが有利ではないか。
それならせめて略奪してきた者の名前が目立つようにする。
略奪を行う回数が多いほど赤ネームから金色に輝く文字に変化でお願いします。
Andoroidで通知遅延がよくあり通知受取設定の意味がない。 - 総評
- 心の平穏が欲しいならば、このゲームはやらないほうがよいです。
余計にストレスがたまるし健康に悪い。
他のゲームを素直に勧めます。
クラッシュオブクランのクローンゲームは多くある。
テーマが三国志でコーエー監修です。
強いプレイヤーが休戦札の切れたプレイヤーの城を一方的に略奪をする。
一方的に襲撃されて心折れて引退が多いのです。
復讐で探すだけで課金アイテム消費の理不尽な仕様。
襲撃するほうだけ有利なのはこれが中国のゲームと思います
1週間基準でこういうのが必要。
襲撃者のリストで1週間の襲撃回数とか攻防ログと課金アイテムいらずで1週間なら居場所を常に開示で良い
- プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 1 1
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