プレイレポート
[gamescom]発売が迫るRemedy Entertainmentの新作アクション,「CONTROL」の最新版をチェックした
「CONTROL」公式サイト
「CONTROL」の舞台となるのは,謎の政府組織Federal Bureau of Control(FBC)の本部ビル,通称「オールデスト・ハウス」だ。1964年,ニューヨークのマンハッタンにある地下鉄トンネル構内で「世界を変革させる可能性を持つ」という超常現象が発見される。FBCの目的は,その現象を封じ込めて調査し,コントロールすることにあるという。
本作の主人公であるジェシー・フェイデンは,異次元の存在「ヒス」によってオールデスト・ハウスが襲撃され,前任者が行方不明となったため,新たな監督官としてオールデスト・ハウスに送り込まれた政府職員という設定だ。デモを解説してくれたRemedy Entertainmentのナラティブデザイナー,ブルック・マグス(Brooke Maggs)氏によれば,彼女には幼少時のトラウマがあり,自分の価値を証明しようと躍起になっているという。
試遊機でプレイできたのは,オールデスト・ハウスに潜入したばかりの段階のようで,内部の状況を知るエミリーという女性の連絡によって,「NSC」と呼ばれる物資の保管庫へ潜入していくという内容のミッションだった。ビルの中には異次元とつながった部屋がいくつも存在しているが,安全地帯もあり,そこにいる何人かのNPCは,ディスク状のオブジェクトが胸についたベストのようなものを着ている。
これは,ヒスに対抗できる唯一の手段として開発されたものだが,ジェシーはそれを身に着けていないにもかかわらず,超常現象を回避したり利用したりできるアビリティ(特殊能力)を備えている。ゲームが進むにつれて,その力がどこから来たものかが明らかになるようだ。
ジェシーはピストルやショットガンのような武器も使えるが,ヒスの力を利用するというアビリティがポイントだ。デモで紹介されたのは,オフィスの家具などを敵に投げつける「ローンチ」,建物のコンクリートを剥ぎ取って防御に利用する「シールド」,瞬間的な高速移動をすることで,敵の攻撃をかわす「エヴェイド」,敵の前でテレキネシスを発動するメレー系の「スマッシュ」で,スキルツリー的な要素も存在し,アビリティをパワーアップできるという。
アップグレードの方法などの詳細は不明だが,今回は試せなかったものの,空が飛べる「エレヴェート」や,敵を混乱させて同士討ちさせる「シーズ」など,多彩なアビリティが用意されているのが分かった。
マグス氏によると,ヒスについての具体的な内容も,ストーリーを追っていくうちにプレイヤーに知らされていくとのことで,今回は詳しく説明されなかったものの,敵の中には,ヒスに洗脳されてしまった警備員や職員のほか,ゾンビやグールのような様相のクリーチャーなどが存在するという。多くの職員がヒスによって意識を失い浮遊しているという不気味な状況は,すでに公開されたスクリーンショットやトレイラーなどで知られているが,クリーチャーの中にも浮遊しているものがおり,吹き抜けのあるような場所では,上空から突然,襲われてしまうこともあった。
また,これまでの作品と比べてカットシーンが少なく,よりアクションを重視したゲームシステムになっており,このあたりはRemedy Entertainmentのルーツでもある「Max Payne」シリーズを意識しているようにも感じられた。
マグス氏によれば,今回はカットシーンではなくゲームそのものでストーリーテリングを行う手法を採用しているとのことで,プレイ中に書類やフィルムなどを集めていくことで,50年以上も存続してきた謎のオールデスト・ハウスとヒスについて,さらに知ることができるという。
「CONRTOL」のPC版はEpic Gamesストアの期間限定の独占タイトルで,ストアページの情報にもあるように,発売後の2019年秋には日本語バージョンもリリースされるとのこと。また,同じく2019年秋には日本語版のPS4版もマーベラスからリリースされる予定になっている。Remedy Entertainmentのファンなら今後も情報をチェックしていよう。
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