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    「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     スクウェア・エニックスが発売中のオンライン専用アクションRPG「BABYLON'S FALL」PC/PS5/PS4)に関する情報を発信する「公式生放送#07」が,2022年4月21日に配信された。
     今回は4月26日にリリースされるアップデートVer1.1.1の内容が公開され,デュエルの新ボスとして登場する「エルピス」戦を実機プレイで紹介。また,公式Discordサーバーに寄せられたフィードバックへの回答も行われた。
     出演者は,スクウェア・エニックスからプロデューサーの江原純一氏。プラチナゲームズからディレクターの齋藤健治氏,運営ディレクターの杉山高尚氏,プランナーの根岸功氏という,公式生放送お馴染みの4名だ。

    ●「バビロンズフォール」とは
     スクウェア・エニックスがプロデュースし,プラチナゲームズが開発を担うオンライン専用アクションRPG。プレイヤーは「ギデオンコフィン」呼ばれる特殊な装具を背中に背負わされた戦士“センチネル”となり,仲間たちと巨塔「バビロン」の頂を目指す。プラットフォームはPS5,PS4,Steamとなっており,最大4人でのクロスプレイも可能。


    各ゲームモードに要素が追加

    Ver1.1.1のアップデート情報が公開


     公式生放送#07は,まず本作のプレイヤーズサイトとも言える「Hanging Garden」で使用できるシリアルコードの公開と,現在開催中のイベントやランキングに関する開催期間の告知からスタートした。

    「Hanging Garden」で公開されたシリアルコードを入力すると,「思考石」×20,Lレリック×6がもらえる
    画像集#001のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    現在開催中の「NieR:Automata」のコラボイベントや,デュエルにおける「クル」のドロップアップキャンペーン,ガントレット「刻の嵐作戦II」のランキングは4月26日のメンテナンス開始までとなっている
    画像集#002のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     告知が終わると,4月26日にリリースされるVer1.1.1のアップデート情報の公開へと移った。なお,Ver1.1.1はシーズン1「久遠の巨塔」最後のアップデートとなっており,次回の大型アップデートからはシーズン2がスタートする。

    シーズン1「久遠の巨塔」は5月31日までとなる
    画像集#003のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    オンラインゲームに馴染みがない人のために,本作におけるバージョン表記の意味も紹介された
    画像集#004のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     まずはキャンペーンについて。新章「月影の幽輪・後編」が追加され,それに伴い「バビロン塔:封鎖地区」階層が追加される。また,階層追加に併せたスカーミッシュの追加も行われる。クエストはもちろん,インファマスエネミーやそれに付随した新たな装備も追加されるため,こちらも要チェックだ。
     追加される装備は,武器と防具が20種類ほど。アクセサリーはレジェンダリーが3種,ディバインが1種になるとのことだ。

    画像集#005のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に 画像集#006のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     そして,デュエルでは新たなボス「エルピス」が追加されるとともに,ランキングも開催される。このエルピスについては,後に実機プレイで紹介され,攻撃手段などを含めたバトルの雰囲気が感じられた。

    画像集#007のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     ガントレットでは新クエスト「血の嵐作戦」が追加され,こちらも合わせてランキングが開催される。本クエストは,「ギミックが存在する場所でいかにダメージを受けずに戦うか」がテーマになっており,ジャスト回避でバフがかかる仕組みもあるそうで,それを活用して戦っていくことがポイントになりそうだ。

    「血の嵐作戦」は,ギミック自体は既存のものだが,それらを組み合わせて配置しているとのこと
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     続いて,期間限定イベントが紹介された。まずは4月26日のアップデート後から開催される「黄金祭」だ。これは時期やタイトルからも想像できるとおりゴールデンウィークにちなんだイベントで,イベントミッションや報酬なども用意されており,イベントを通してコンクが稼ぎやすくなっているという。
     ふたつ目は,5月17日からスタートする「BP獲得アップキャンペーン」。こちらはシーズン1終了間際ということもあり,BPによる報酬をできるだけ獲得できるよう稼ぎやすくなるので,シーズン1のラストスパートとして楽しめそうだ。

    バトルパスは最低100Tierを達成すれば,シーズン2で有償バトルパスを購入する際,500ガラズ(日本円にして550円割引)で購入できる。「BP獲得アップキャンペーン」を活用して目指してみてみよう
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    ガラズショップの更新も5月17日から実施される
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     そのほか,細かい不具合の修正も行われるとのことで,詳細はアップデートのタイミングで公開されるパッチノートをチェックしよう。
     Ver1.1.1のアップデート内容は以上となり,この後はデュエルの新ボス「エルピス」が実機プレイで紹介された。

    エルピスは雷属性の敵で,クモのようなディテールはモイラに似ている
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    画像集#012のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    雷属性だけに,広範囲に雷を落としてくる攻撃もある
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    地団駄による波紋状の範囲攻撃も仕掛けてくる
    モイラでは背後(腹部)に付いていた巨大なドクロだが,エルピスの場合は別の敵として登場し,独立して攻撃を仕掛けてくる
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    雷属性をまとったドクロの攻撃は,受けるとしびれ状態となり,短時間その場から動けなくなる
    画像集#016のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に

     実機プレイの難度は「頂」だったが,それでもエルピスはかなり手強そうだ。今回は見られなかったが,もう1形態存在するとのことで激闘となりそうである。雷対策はもちろん補助系も大事になりそうなので,アップデート後にいろいろなビルドでチャレンジしてみよう。


    Ver1.2での改修に言及されたフィードバックへの回答コーナー


     番組後半は,本作の公式Discordサーバーに寄せられているフィードバックに回答する「フィードバック Q&A」コーナーが行われた。公式Discordサーバーのフィードバックチャンネル内で優先度の高いものから抜粋し,回答する形だ。
     なお,既に回答済み,修正済みのものや,5月末のVer1.2で修正されている細か項目などについては除外されている。

    画像のとおり,Ver1.2で改修予定の項目は表記があるので,これより以下の画像を見るときはチェックしてみてほしい
    画像集#017のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    クリティカル率は全武器が一律同様にアッパー調整されているわけではなく,武器種ごとのバランスを鑑みて調整している。アクションの使い勝手については,ある程度全部を見直す予定ではいるが,特に意見の多いロッドやシールドなどは大きく見直していく予定でいるという
    画像集#018のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    DiscordとTwitterは日本だけでなく海外も可能な限りチェックしているとのこと。また,Discordについては,出された意見に対してチャンネル参加者がその優先度を付けられる仕組みになっているため,それを参考に優先度の高い意見を抽出できるようにしているそうだ
    画像集#019のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    本作ではクライアントアップデートとサーバーアップデートの2種が存在し,クライアントアップデートは3か月に1回(シーズン更新による大型アップデートなど),サーバーアップデートは軽微な不具合の修正などとして住み分けをしている
    画像集#020のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    グラフィックスの改修に関しては,キャラクター,背景・ロケーションについて修正前と修正後の描画が画像で公開された。キャラクターは陰影をはっきりさせる形に。背景・ロケーションについては明るさの調整も含めて視認性を大幅に上げている
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    視認性向上のため,ギミックのランタンやバリアボールを減らしていく予定とのこと。減少したギミックに応じて,敵を増やしたり配置を変更したりといった形で修正が加えられる。ギミック自体は排除せず,テーマに応じたコンテンツでは残していくと話していた
    画像集#025のサムネイル/「BABYLON'S FALL」公式生放送#07レポート。デュエルの新ボスの実機プレイを交えてアップデートVer1.1.1の情報が公開に
    追加効果の制限は,そもそも過剰なインフレを防ぐ仕様であり,上限を撤廃する場合,追加効果自体を控えめに設定する必要があると説明。ビルドの幅が狭いという意見に対しては,今後装備は追加効果の使いどころを際立たせて,ビルドの幅を出していけるように調整していくという回答だった
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    コンテンツの少なさに対する回答としては,新たな腕試しコンテンツ(ゲームモード)を増やす方向で考えているとのこと。また,それ以外にも,デュエルなどのボスを始め,組んだビルドが試せるような形にしていきたいとも話していた
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    ガットワークの使いどころの少なさについては,攻撃の合間に挟んでいくような調整をイメージしているという。また,意見が多いシェアやインべードの性能も見直していくそうだ
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    時期や内容など具体的なものは現状なかったが,クイックマッチのロジック改修を検討しているとのこと。また,クエストが増えすぎてマッチングしづらいという意見についても,ただクエストを減らすのではなく,違った形で再整理できるよう検討しているとのこと
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    クエスト後に溢れた獲得アイテムは,受け取りボックスに流れていく形にし,スムーズに遊べるようになる
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    Connecting問題とは,クエストマッチング時に画面中央に「Connecting」という文字が出たまま止まってしまう問題のこと。根本的な原因が特定できていない状況のため,プレイヤーは同様の症状が起こったら情報提供に協力してほしいとのことだ
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    デュエルでクエストロードから時間がカウントされているという問題については現在調査中で,公平になるよう改善するそうだ
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    「確定遅滞」の追加効果に関しては今後様子を見て調整していくが,排除するといったことはないようだ
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    ストーリー上の演出であり課金誘導の意図はないが,一方で結果としてヒドゥンポケットが見つけづらくなっている点は問題として認識しているため,ヒドゥンポケットの音を調整していく方針だと回答していた
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     回答の中にはVer1.2で修正する内容も多数存在したが,それらついては別途Ver1.2に関する生放送で改めて公開していくことが発表された。その生放送の配信はアップデート直前となる5月下旬を予定しているとのことだ。

    PS版は4月27日23:59まで,Steam版は4月28日2:00まで,本作のダウンロード版が30%OFFとなるセールを実施中だ
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