このゲームの読者の評価
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pc版exilesでプレイ 20 - 投稿者:ドゥン(男性/50代)
- 投稿日:2018/09/22
- 良い点
- 1.日本では珍しい原始的なヒロイックファンタジー、
2.資源の現地調達で裸の原始人状態から人間らしい暮らしぶりへ発展していく様を楽しめる、ハウジング好きにはよろしい、
3.PC版なら全裸プレイが可能
4.一人でプレイかプライベートサーバーなら管理者パネルでチート可能なので面倒な部分は省略可能、ただしプライベートサーバーに呼んだ人はチート不可なのでレベルや装備に格差が生まれる、
5.粛清
一定数人間型の敵を殺すと自分の拠点に敵軍が攻めてくる粛清が始まりスリルのある戦いが楽しめるらしいが筆者は粛清が始まる前にゲームクリアしてしまったため内容は不明 - 悪い点
- 1.バグが多い
斜面などで死亡すると斜面内部に死体が埋まって装備品が回収できなくなる確率が高く場所によっては回収可能な確率は2割位にまで下がる、クリアに必要なアイテムも容赦なく回収できなくなるので要注意、
2.内容の割にスペックが高すぎる
画像ゲーム内容など全体的に作りが雑なくせに必要スペックが高すぎる事とオンラインプレ イでもしようものなら推奨レベルのpcでもラグやカクついたりクライアントの切断が多い pvpで敵がそうなってくれて棚ぼたになるケースも多々あり、
3.同じ作業の繰り返し
結局ストーリーはやる事が10件くらいしかないのでハウジングや粛清への備えが中心に<
結局資源集めや奴隷集めは同じ作業の繰り返しで飽きるのが早い
4.敵の出来
攻撃や動き方にパターンが少ないので対処が楽ですぐに覚えられる、慣れてくるとラグや地形に引っかかったりしてボスや数匹の雑魚に囲まれない限りまず死なない、
またボスが硬すぎて(アンデットドラゴンなど)倒すのに時間がかかりすぎるか
巨大グモのようにソロだと特定のハメパターンか落下ダメージを利用した方法でないと
討伐は無理、また特定の安全地帯や地形引っ掛けハメがあるのでそれに気付くととたんにつまらなくなる、
スタミナ制で敵も割と粘るのですぐに死なず爽快感がない、
5.フィールド
確かに広いが無意味な箇所が多いので結局移動ルートを確立すればそれ以外へ行く必要は
発見のよる経験値狙の1度だけでいい、
6.武器
使える武器とそうでもない武器の落差が激しい、
ほとんどが斧、両手剣、槍、一部のボスに必須な弓で事足りる、また武器も防具もほどほどの質でクリアまで行けるので面倒な強い武器まで作る必要がない、
7.キャラクター制作の幅が少なく癖が強いのでかわいらしいとかイケメンとかの制作ができない、また名前を決められるが最初についている名前がキャラメイクの時の罪状についていて
そこの名前をクリックして消すと任意の名前が登録できるが
決めてる途中にキャンセルすると名前が付けられなくなりキャラクターの制作が
終了できなくなるので注意が必要、
8.原作のコナンに何事もリンクされてない
ゲーム自体はロバート・E・ハワードの英雄王コナンの名前を使用しているが
肝心のコナンはオープニングと途中で一度出てくるだけでコナンの世界とほぼ無関係
その世界観や設定はほとんど無視されています、BGMも従来のコナンシリーズとは
ちがってまるで普通の映画調で過去映像作品と世界観が統一しづらい
コナンシリーズのファンはがっかりする事請け合いなし、
9.バーバリアンエディション
特典のシャツなどのアイテムが届かない、督促しても対応してくれないと言うトラブルが
少なからず起こっている、それによる対処や補填は運営側からはない。
- 総評
- 全体的に中身がなくスカスカな上説明不足で(TIPなども文字が途中で切れて読めないなどすさまじく杜撰)
また単調で雑な戦闘システムや全体的にバグとラグが多すぎる、
オンラインプレイだと民度の低さは相当な物なので覚悟が必要、
飽きるのも早いですし中身もいくら今後アップデートがあると言っても期待できない
失礼覚悟で言えばよくこんな物を売り物にできたなと憤りすら覚えます、
とてもお勧めできませんね。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 4 1 1 2 -
人を選ぶゲーム 75 - 投稿者:Nate(男性/30代)
- 投稿日:2018/08/29
- 良い点
- ・クラフト要素がとても豊富。
・何処でも登れるので、好きな場所へ行けるのが素晴らしい。(ファストトラベルも有り)
・奴隷を飼えるので旅のお供や荷物持ち、アイテム作成等の雑用を任せられる。
・遺跡やダンジョンが豊富。
・ARK同様、管理者権限(cheat)がある。 - 悪い点
- ・動きがたまにカクカクとした動きになる。
・ワールドボスのHPが異様に高過ぎる。
・敵の攻撃パターンが単調過ぎる。
・武器の数が少ない。片手剣・両手剣、盾、棍棒、槍、弓など。 - 総評
- 一応、エンディングまで到達しました。
このゲームは非常に賛否両論があるのが事実ですが、サバイバル系やクラフト系が好きな人にはとても楽しめる内容です。サバイバル要素が強い内容なのでストーリーが薄いのは仕方ないのですが、一応、エンディングも用意されています。このゲームの魅力は自分の奴隷に好きな服を着せたり、拠点の家具作りに精を出したり、獣を狩って原住民の集落を潰して廻ったり、遺跡やダンジョンの探検をやってみたりなど、やれる事はとにかく沢山あります。
だから、サバイバル系やクラフト系が好きな方にはとてもオススメですが、サバイバル系が苦手な方には厳しい内容かもしれません。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 4 4 5 -
人間版ARK 60 - 投稿者:IA(男性/30代)
- 投稿日:2018/08/26
- 良い点
- ・マップが広い
・やり込めるクラフト要素
・壁など大概の所は登れるのでストレスフリー
- 悪い点
- ・ストーリーは皆無
・オフ専の人はほぼやることなし
・材料確保が面倒
・奴隷の入手手段がいちいち縄で引っ張っていかなければいけない
・スキルMAXで割り振っても持てるアイテムのキャパが足りない
・街が一つしかない - 総評
- 本当に恐竜が出てこないARK。システムの細かい所は違うが他はほぼ同じ。
基本的に自分以外の人間は人食い族で見つけると襲いかかってくる。
そういう奴を棍棒で殴って石臼を引かせ、改心させて自分の配下を作るのだが、その手順も殴る→縄で縛る→石臼のある所まで引きずる→食料を与えるとちょっと手順が多いと思う。
またストーリーは皆無なのでオフ専の人はサンドボックス部分でのめり込める人向け(自分はある程度大きな拠点を作り上げて満足して終わってしまった)
オンに関してはPvPができるがこれもARKと同じで拠点を壊しあったり、アイテムを取りあったりと目新しさはない。
オンが好きな人はハマるかもしれないがオフ専の人にとっては厳しいかも - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 3 3
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