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スマホゲームのセルラン分析(2023年8月24日〜8月30日)。今週の1位は2.5周年を迎えた「ウマ娘」。パブリッシャ別の国内収益ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2023年8月24日〜8月30日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | 49% | 624% |
2 | 1 | Fate/Grand Order | -33% | -23% |
3 | 136 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 145% | 4200% |
4 | 5 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 116% | 68% |
5 | 6 | Pokémon GO | 18% | 66% |
6 | 3 | モンスターストライク | -37% | -41% |
7 | 16 | ドラゴンクエストウォーク | 7% | 208% |
8 | 13 | 崩壊:スターレイル | -4% | 90% |
9 | 2 | プロ野球スピリッツA | -25% | -73% |
10 | 9 | ヘブンバーンズレッド | -34% | -3% |
11 | 4 | 原神 | -15% | -53% |
12 | 27 | あんさんぶるスターズ!!Music | 36% | 114% |
13 | 11 | ロイヤルマッチ | -8% | -13% |
14 | 15 | パズルサバイバル | 3% | -9% |
15 | 12 | 勝利の女神:NIKKE | -13% | -21% |
16 | 22 | ONE PIECE トレジャークルーズ | -40% | 29% |
17 | 43 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | 116% | 151% |
18 | 24 | プロジェクトセカイ | -11% | 16% |
19 | - | ダンまち バトル・クロニクル | 692% | 0% |
20 | 7 | ブルーアーカイブ | -17% | -56% |
21 | 20 | ガーデンスケイプ | -17% | -16% |
22 | 19 | メメントモリ | -25% | -24% |
23 | 18 | 荒野行動 | -4% | -29% |
24 | 26 | ドラゴンクエストタクト | 5% | -3% |
25 | 23 | LINE ポコポコ | -4% | -16% |
26 | 102 | ポケモンマスターズ EX | 30% | 307% |
27 | 30 | Pokémon Sleep | -15% | -2% |
28 | 29 | ホームスケイプ | -18% | -10% |
29 | 25 | 実況パワフルプロ野球 | 7% | -22% |
30 | 35 | 信長の野望 覇道 | 17% | 9% |
31 | 21 | アイドリッシュセブン | 0% | -43% |
32 | 33 | マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 | 4% | -7% |
33 | 31 | LINE:ディズニー ツムツム | -28% | -12% |
34 | 28 | 放置少女 | -19% | -24% |
35 | 17 | パズル&ドラゴンズ | 10% | -54% |
36 | 49 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 33% | 17% |
37 | 38 | Age of Origins | -17% | -6% |
38 | 139 | FFBE幻影戦争 | 135% | 330% |
39 | 39 | フィッシュダム | -29% | -4% |
40 | 105 | アナザーエデン 時空を超える猫 | 160% | 187% |
41 | 14 | 雀魂 | -21% | -69% |
42 | 115 | コトダマン | 291% | 205% |
43 | 34 | ダダサバイバー | -13% | -25% |
44 | 41 | おねがい社長! | -12% | -8% |
45 | 42 | マフィア・シティ | -23% | -9% |
46 | 33 | ブルーロック Project: World Champion | -19% | -35% |
47 | 8 | eFootball 2023 | -5% | -78% |
48 | 51 | Identity V | -1% | 0% |
49 | 56 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | 4% | -2% |
50 | 45 | トップウォー | -52% | -21% |
※掲載データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playの収益を合計したランキング。PC/コンシューマ版の収益は含まれていない
今週の1位は「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android)だ。
8月24日に2.5周年記念キャンペーンを開始し,新たな育成シナリオ「プロジェクトL'Arc」(関連記事)を実装した。新ウマ娘「ナリタトップロード」が登場するガチャや,★3/SSR確定のグループセレクトガチャも展開され,前週比で収益を624%伸ばした。
また,「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)は前週比4200%増収という驚くべき成績で,136位から3位まで順位を上げた。
8月27日に「地球まるごと!時空超越キャンペーン」がスタートし,「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」と「合体ザマス」が2種類のドッカンフェスに分かれて登場した。
新作は,Aimingの「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」(iOS / Android)が8月24日にサービスを開始し,19位にランクイン。
人気アニメ「ダンまち」シリーズを題材としたアクションRPGとなっており,「冒険者」1人と「アシスト」1人のペアを最大で3組使ってパーティを編成し,任意のタイミングでペアを切り替えながらダンジョンを攻略していく。4Gamerでは初心者向けのガイドを掲載しているので,興味のある人はチェックしてほしい。
ついにサービスが始まった「ダンまち バトル・クロニクル」初心者ガイド。歯ごたえのあるアクションが楽しめるスマホ向けARPG【PR】
2023年8月24日にサービスがスタートしたアクションRPG「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」の初心者ガイドをお届けする。小気味よいアクションとパーティ編成の奥深さが魅力の,なかなか歯ごたえのあるタイトルだ。
スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2023年4月〜6月)
今回は,2023年第1四半期(4月〜6月)におけるパブリッシャ別の国内収益ランキングを紹介しよう。
順位 | 前期比 | パブリッシャ名 | 最高収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | ↑3 | KONAMI | プロ野球スピリッツA |
2 | ↑1 | スクウェア・エニックス | ドラゴンクエストウォーク |
3 | ↑4 | miHoYo | 崩壊:スターレイル |
4 | ↑1 | MIXI | モンスターストライク |
5 | ↓3 | バンダイナムコエンターテインメント | ONE PIECE バウンティラッシュ |
6 | ↓5 | Cygames | ウマ娘 プリティーダービー |
7 | ↓1 | アニプレックス | Fate/Grand Order |
8 | ↑3 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | パズル&ドラゴンズ |
9 | - | Yostar | ブルーアーカイブ |
10 | ↓2 | Tencent(Level Infinite) | 勝利の女神:NIKKE |
11 | ↓1 | LINE | LINE:ディズニー ツムツム |
12 | ↑1 | Playrix | ガーデンスケイプ |
13 | ↓1 | セガ | プロジェクトセカイ |
14 | - | 37GAMES | パズル&サバイバル |
15 | ↑2 | NetEase | 荒野行動 |
16 | - | Niantic | Pokémon GO |
17 | ↑1 | Happy Elements | あんさんぶるスターズ!!Music |
18 | ↓3 | WFS | ヘブンバーンズレッド |
19 | ↑1 | コーエーテクモゲームス | 信長の野望 覇道 |
20 | ↓1 | ルーデル | ブルーロック Project: World Champion |
21 | ↑2 | Netmarble | 七つの大罪 光と闇の交戦 |
22 | - | C4 Connect | 放置少女 |
23 | ↓2 | バンク・オブ・イノベーション | メメントモリ |
24 | ↑2 | ポノス | にゃんこ大戦争 |
25 | - | Alibaba(Qookka Entertainment) | 三國志 真戦 |
※前期比は2022年第4四半期(2023年1月〜3月)と比べた順位の変動。「-」は変化なし
前期(2023年1月〜3月)と比べて,今期は国内スマホゲーム市場全体の収益が約16%減少し,大きく収益を伸ばしたのは新作「崩壊:スターレイル」がヒットしたmiHoYoのみだ。そのため,収益の減少量が相対的に小さかった企業が順位を上げる形となった。
1位を獲得したKONAMIは,セルラン上位でおなじみの「プロ野球スピリッツA」を筆頭に,「eFootball 2023」や「実況パワフルプロ野球」など,スポーツゲームを中心として展開している。
なお,収益の大半を1タイトルで稼ぐパブリッシャが多く,タイトル別のランキング(関連記事)で3タイトル以上がTop50に入っているのは,KONAMI,スクエニ,バンナム,Yostar,Playrixのみだ。
また,KONAMI,スクエニ,miHoYo,バンナム,アニプレックス,Tencent,Playrix,NetEase,Netmarble,Alibabaの10社は,世界市場におけるランキング(関連記事)でもTop25にランクインしているが,以下の表に挙げた4社は,日本と世界で最高収益タイトルが異なっている。
パブリッシャ名 | 最高収益タイトル(日本) | 最高収益タイトル(世界) |
---|---|---|
バンナム | ONE PIECE バウンティラッシュ | ドラゴンボール レジェンズ |
Tencent | 勝利の女神:NIKKE | アリーナ・オブ・ヴァラー |
NetEase | 荒野行動 | エギーパーティー |
Netmarble | 七つの大罪 光と闇の交戦 | ジャックポットワールド |
バンナムの「ONE PIECE バウンティラッシュ」は,グローバル収益シェアにおいて日本の割合が約84%なのに対し,「ドラゴンボール レジェンズ」は日本の割合が約20%で,アメリカが約51%を占めている。「ドラゴンボール」の人気は,依然としてアメリカで高いようだ。
そして,中国に本社を置くTencentとNetEaseは,中国で人気の高いタイトルがグローバルでの最高収益タイトルとなっている。
一方で,韓国に本社を置くNetmarbleは,アメリカが最も収益の高い市場で,2021年に買収したSpinX Games(関連記事)のカジノゲーム「ジャックポットワールド」や,2017年に買収したKabamの格闘ゲーム「Marvel オールスターバトル」が人気を集めている。
ジャックポットワールド |
Marvel オールスターバトル |
Sensor Tower 日本語公式サイト
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