企画記事
[プレゼント]「Skyで感じたもの,言いたいことを共有し合いましょう」―――プレイヤーストーリーを紹介しながら,今年もプレゼント企画をやります!
「こんな世界を実現できたのは,もちろんプレイヤーの皆さんのおかげ。いつもプレイヤーから多くのストーリーをもらっていて,我々がプレイヤーの体験に感動させられたこともたくさんあります」と,Skyチームがプレイヤーストーリーを共有する場として作った「thatskystory」を見せられた。まだ中身は英語版のみなので,今回はTGCのピックアップでいくつかを訳して紹介しておこう。
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」公式サイト
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」ダウンロードページ
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感動的なストーリーを紹介するのはもちろんとして「Skyを応援し続けてくれている日本のプレイヤーの皆様に感謝の意を込めて,昨年に続いて今年も4GamerxSkyプレゼント企画をやってほしい」とのことで,以下にストーリーとプレゼントを一挙掲載する。ゲーム内で起こった優しい出来事や,感動したことや,そんなことが思い浮かぶプレイヤーストーリーを読みながら,プレゼントにもぜひ応募してほしい。
[インタビュー]Skyとそのコミュニティ運営について,Jenova Chenが語る―――コミュニティは家族です。良かれと思ったことがうまくいかない時でも、お互いが愛し合っているということは変わりません
3年前,「Sky 星を紡ぐ子どもたち」ローンチ直後のタイミングに,創作について熱く語ってくれたゲームクリエイターJenova Chen氏が,久々に来日した。巨大なIPへと成長したSkyについて,彼は日々何を思っているのだろうか。
娘と私の魔法の地(2022/11/25)
大学を卒業してから、年齢を重ねるにつれゲームをしなくなりました。今の私にとってゲームは暴力的すぎるし、あまりにも多くの時間を費やしすぎるからです。
心の癒しになるようなゲームを探し始めたのは、去年のことです。美しくて平和なゲームを探していたら、Skyに出会いました。アートやキャラクター、ゲーム世界、ストーリーを一目で気にいって、家族が寝ている夜や早朝に、こっそりとプレイしてました。
ある日の午後、ちょっとだけSkyをプレイしようと思いましたが、6歳の娘が私のプレイを見て、とても興味を持ちました。娘のために、彼女がプレイするゲームや、オンラインでアクセスするものを、いつもとても気をつけていますが、Skyなら安全で子供でも遊べると思ったんです。娘にアカウントを作ってプレイさせてみたら、彼女も一瞬でその世界にハマりました。
今やSkyは、私たちの遊び場です。精霊たちの記憶を解放したり、クエストをこなしたりもしますが、ただただバカ騒ぎをして、一緒にダンスしたり、メッセージを送り合ったり、鬼ごっこをしたりという時間もたくさんあります。彼女はSkyの中ではとても社交的で、誰とでも友達になって、時たま人のテーブルに飛び乗ったり、バカ騒ぎに誘ったりしますが、誰もが彼女に親切にしてくれました。感謝感激です。
無理に難しいクエストをやらせたりはしませんが、彼女なりにやってみたい気持ちがあるようでした。彼女は「預言者の石窟」にある「火の試練」を怖がって避けていたんですが、ある日突然「パパ、火の試練の準備ができたわ」と言ったんです。それで私たちは一緒に暗い雲に飛び込んで、試練を遂行しました。原罪の時もそうでしたが、娘はとても勇敢でした。あのときも「準備ができたわ」と自ら言って、一緒に暴風域を走ったんです。無事に暴風域を乗り越えて天へと昇るときの彼女の、輝く喜びの顔は忘れられません。
娘と共に楽しめる、この素晴らしい、楽しい、豊かな気持ちになれる世界を作ってくれて、ありがとうございます!
遠すぎることなんて,ない(2022/11/25)
このゲームで友達を作るのは、ちょっとばかり特別なことです。これまでの人生のどの時期よりも多く、他の国の人々と出会わせてくれたのは、このゲームでした。しかも出会った人たちの誰もが、その日の私をハッピーにしてくれました。
いろいろな話題で語り合ってみると、お互いが異なる人生を歩んできたとしても、たくさんの共通点があることに気づかされます。ホームの星座を見上げると、暗闇の中にたくさんの星が輝いていて、それらの一つひとつが、それがどこから来たにせよ、幸せで美しい瞬間を私と共有した誰かを表しているのです。
友達がこのゲームを私に教えてくれたのは、私が住んでいた場所から引っ越さなければならなかった日でした。私たちは離れ離れになってしまったけれど、でもSkyはその距離を縮めてくれるような気がします。笑い合ったり、冒険でドキドキしたり、一緒に過ごしている間は、その友達がすぐ横にいるようにさえ感じるんです。
どこかのことわざだったと思いますが、友達とは星のようなものだそうです。見えなくても、いつもそこにいるのだ、と。いまなら、この言葉の意味をちょっとばかり理解できます。ホームの星座を見上げながら、私の星空を作ってくれた友達の幸せを願います。
喜びを見つけよう(2022/10/21)
初めての王国探索は、夫と二人だけでやりました。他のゲームでは、他のプレイヤーがいるとゲームの進行が難しくなることが多々あるので、私たち以外のプレイヤーとの接触を避けるべきだと思ったんです。しかし二人で行う探索はもどかしく、準備もできてなくチャレンジにぶつかったことも多かったです。
初めての暴風域の旅はとても怖くて、二人とも泣いてました。その時、あるプレイヤーがキャンドルを差し出してくれて、気付きました。このゲームには、助け合う、愛情深い人たちが集まる大きなコミュニティがあることを。それから私たちは、ゲームをきっかけに、ゲームだけの関係を超えた親密な仲間を作れました。ともに歩み、私たちはSkyの本当の楽しさを知ることができました。一人ひとりが自分の長所、それぞれの才能を持っていて、皆さんへ惜しみなくそれを差し出しています。
今、私たちは笑いながら困難に立ち向かい、どんなに暗く重苦しい場面でも、お互いに励まし合いつつもそこにおかしみを見出そうとして、面白おかしく遊んでいます。墓場で踊り、世界の果てで暗黒竜や闇の蟹に出くわしたら変顔をしてみたり、そんなことをしています。仲間たちと過ごすSkyは「自由への逃げ場」であり、美しく魅力的な場所です。暴風域は、もう怖くありません。むしろそこは、私たちの大好きな場所になりました。週に一度仲間で集まって飛び回って、愉快なお茶会を楽しんでいます。
少しだけの変化を(2022/10/21)
Skyをプレイしていて感心するのは、ほんのちょっとライティングを変化させるだけでも、感情の機微を表現しきれるんだと見せてくれることです。「羽ばたく季節」のクエストで広がる闇は,その好例と言えるでしょう。
幼年期の草原と青年期の峡谷の間にある雨林は,そこに記憶を残した精霊たちが示しているように,若者の複雑な感情に満ちています。だからほかの季節と同じように「羽ばたく季節」でも,プレイヤーがクエストを通じて助ける精霊たちからは,ちょっと子供っぽい,気まぐれな印象を感じていました。
だからこそ、クエストを進めた時に体験したこの季節の感情のターニングポイントは、まさに10代の時に感じたそれのようで、大きな衝撃を受けました。ある種の無邪気さが失われ,腹の底から何かが湧き上がるかのようなあの感覚はあまりにもリアルで,まるで夢であるかのような美しいものが,一瞬で暗転します。それは二度と過去のようには戻れません。突如として複雑な感情が芽生えてきて,そして見上げていた大人たちは自分たちと同じように迷い,怯えていることが分かってきました。それが分かったから諦めようということでなく,分かったからこそ私たちは立ち上がって進み,変化を起こせるのです。
「羽ばたく季節」は私の感情を一番揺さぶった季節で、だからこそ私はこの季節を愛しています。
手なずけられる自分(2022/7/7)
※「星の王子さま」(内藤濯訳, 1953)からの一文「仲の良いあいてができると、ひとは、なにかしら泣きたくなるのかもしれません」,Skyの「星の王子さまの季節」にも実装されている。原著では「On risque de pleurer un peu si l'on s'est laissé apprivoiser...」
人生(2022/9/23)
いままで、キャンドルを灯してくれた人、エナジーを回復してくれた人、一緒に難しい精霊を解放してくれたすべての人へ。
音楽を聞かせてくれた人、感情表現を出し合ってくれた人、裏世界の探索を付き合ってくれたすべての人へ。
そしてこの10か月間のプレイ中に、Skyで出会ったすべての人へ。
ありがとう。
人間、ただそれだけ(2022/7/7)
Skyは、今までで一番クィアフレンドリーなゲームだと感じています。この作品が持つ、無性別なゲームシステムを愛しています。私自身はシスジェンダーの男性で、いつも男の子の格好をしているので自分自身には大きく影響しないのですが、シスジェンダーでない人や、違う方法で自分を表現する人にとって、これがどれほどに全てを内包したものに感じられるのか、想像もつきません。「男なのか女なのかは分かりませんが、あなたは私の仲間です」というシステムは、人間をーーーそう、それ以上でも以下もなく、ただの人間をーーー相手にしているんだと感じさせてくれます。
ピックアップして和訳したストーリーは,ここまで。英語で書かれた原文や,継続して更新されている投稿は,thatskystoryのページで確認できる。いまのところは英語のみだが,2023年以降に多言語を受け付ける予定とのことで,英語そのままでも,日本語でも,自分のストーリーをどしどし投稿してみよう。
thatskystory
星の子たちへプレゼント
昨年に続き,今回も日本のプレイヤー向けにSkyの公式グッズを抽選でお届けしよう。3周年記念ボックスを含め,ピンバッジ,マグカップなど,全5種類で計15名様分のプレゼントがSkyチームから届いた。プレゼント詳細を一読したうえで,ふるってお申し込みください。
・3周年記念ボックス ……3名様
・オーシャンケープマグ ……3名様
・ピンバッジ 光の探究者ケープ ……3名様
・キャンバストート 『海と空の出会い』 ……3名様
・3周年記念ステッカー ……3名様
■3周年記念ボックス
3周年記念ボックス | |
満開の花がやがて枯れても あなたの中で花笑むバラは決して色褪せず 夢の深淵は川のように あなたの瞳に星が流れる 色鮮やかに染まる魂よ Skyの心といつまでもともに |
セット詳細 | ||
3周年記念しおり | ||
星の子ども(2022スペシャル・エディション) | スキャンすることにより、一定時間書庫でthatskykidに会えます | |
ピンバッジ レインボー | スキャンすることにより、他のプレイヤーも見ることのできるレインボー魔法を使うことができます | |
3周年記念キーホルダー 暗黒竜 | スキャンすることにより、暗黒竜とお祝いをすることができます | |
ボックスサイズ: | 299mm x 150mm x 183mm | |
参考記事: | デザイナーズインタビュー:3周年記念ボックス |
■ピンバッジ 光の探究者ケープ
■オーシャンケープマグ
■キャンバストート『海と空の出会い』
キャンバストート『海と空の出会い』 | |
Skyの2周年記念として,初めてのキャンバストートが誕生しました。キャンバストート『海と空の出会い』は,SkyのリードアーティストであるYui(田邊 裕一朗)氏が特別にデザインしたものです。トートに描かれたオリジナルスケッチは,Skyの初期デザイン案の中にある海洋生物のひとつです。 | |
素材: | 綿 |
製品サイズ: | 350mm x 420mm x 8mm (採寸用サンプルの実寸値です。お届けするものとは多少の誤差が生じる可能性がありますので,予めご了承ください) |
参考記事: | デザイナーズインタビュー:キャンバストート 『海と空の出会い』 |
■3周年記念ステッカー
3周年記念ステッカー | |
3周年記念ステッカーでSkyのバースデーをお祝いしよう!セットからお気に入りの絵柄を見つけて、友達にプレゼントしたり、自分好みにデコレーションしたり、クリエイティブになろう! | |
素材: | 和紙 |
製品サイズ: | ≈ 60mm x 60mm x 30pc |
重さ: | ≈ 28g |
私たちのミッションは,丹念にデザインされた製品を通じて,Skyのデジタル世界で体験した思い出を,皆様のお手元へお届けすることです。Skyをテーマにした私たちの商品はただの“グッズ”ではなく,Skyの世界での素敵な旅の記憶を,私たちが暮らしているリアルな世界とつなぐ「橋」でありたいと願っています。全てのグッズは,Skyの様々な物語やキャラクター,風景からインスピレーションを受けて,皆様と同じくSkyを愛するチームによってデザインされています。また,STARはそのグッズがあなたの唯一のものであることを示す証しとなっております。これからもたくさんのワクワクさせるグッズと驚きを,お届けしてまいります。
たとえ話す言葉が違っても,「愛」という言葉が持つ感情は,この地球上のあらゆる国と地域で共通の思いだと信じています。
これまでにthatgamecompanyが制作してきたゲーム作品を通じて,皆様とお会いすることができて,本当に幸運だと思っております。
Skyの空からやってきた,親愛なる星の子どもの皆様へ,感謝と愛を込めて。
あなたと私 思いを一つに
当選者は,2023年1月29日の「Weekly 4Gamer」内で,応募フォームで登録した名前(ハンドルネーム)で発表する予定です。
プレゼント品は,当選者に応募時に入力されたメールアドレスにご連絡の上,1〜2週間以内にお送りします。なお,賞品によっては発送に時間をいただく場合がありますが,発送日の確定や本人確認,当選の結果などについてのお問い合わせには一切お答えできませんので,ご了承ください。
プレゼントに応募する
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