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[TGS 2017]「ソード・アート・オンライン」に新展開。新作アプリ「SAO インテグラル・ファクター」が発表されたステージイベントをレポート
海外も含め,シリーズ累計の販売本数が300万を突破しているSAOのゲームシリーズだが,その最新作となる「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」(PC / PS4 / Xbox One)は,銃の世界「ガンゲイル・オンライン」を舞台としたシリーズ初のシューターRPGだ。
会場では,PS4版とXbox One版の発売日が2018年2月8日に決まったことが明らかになり,爽快な銃撃シーンを収めた最新PVが上映された。新デザインの衣装や登場キャラクター,製品情報も次々に発表されているので,詳しくは「こちら」の記事をチェックしてほしい。
なお,PC版の発売日は「未定」のままだが,フェイタル・バレットのチーフプロデューサー 二見鷹介氏によると「あまりお待たせしないうちに」とのこと。
さらにスマートフォン向けアプリ「ソード・アート・オンライン インテグラル・ファクター」(iOS / Android)の発表も行われた。
ステージに登壇したプロデューサー 竹内智彦氏によると,インテグラル・ファクターは「初心に返ってアインクラッドを舞台にしたオンラインRPG」とのこと。現在は一層から順にマップを制作しているところで,その隅々まで移動できるようにするという。
また,オンラインRPGとして,1つの世界(アインクラッド)に全国から攻略組のプレイヤーが接続して,閉じ込められている形となるようだ。プレイヤーはキリトを操作するのではなく,一人ひとりがキャラクターとなってデスゲームに挑んでいく。
ステージでの発表から間を置かず,公式サイトがオープンしており,事前登録とクローズドβテストの受付が始まっている。こちらも詳細は別稿で確認してほしい。
「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」公式サイト
「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」公式サイト
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ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
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©2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
©KEIICHI SIGSAWA/REKI KAWAHARA
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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(C)2016 川原礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
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