パッケージ
グランブルーファンタジー公式サイトへ
  • Cygames
  • 発売日:2014/03/10
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
70
投稿数:1
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

    定期的に記事を追いたいタイトル/キーワードを最大20件登録できます

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

    LINEで4Gamerアカウントを登録
    特集記事一覧
    注目のレビュー
    注目のムービー

    メディアパートナー

    グランブルーファンタジー

    グランブルーファンタジー
    公式サイト https://granbluefantasy.jp/
    http://on.mbga.jp/prgbf
    発売元・開発元
    発売日 2014/03/10
    価格 基本プレイ無料+アイテム課金
    ジャンル
    レーティング
    備考
    その他

    他のプラットフォーム

    BROWSER/iPhone/Android版 グランブルーファンタジー
    • RSS
    • レビューを投稿する
    • このページのURL:
    このゲームの読者の評価
    70
    グラフ
    読者レビューについて
    読者レビュー機能は,2023年4月15日に終了しました。 過去の評価も記録として残してあるため,現在の評価とは異なる場合があります 。
     4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
     なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
    • 前のページ前のページ
    • Pages: 1
    • 毎日少しずつ楽しむ遊び方はハードルが高いかも 70
      • 投稿者:karatuki(男性/50代)
      • 投稿日:2018/01/12
      良い点
      BGMや声は良い、一枚絵は枚数が少ないが質に不満は無く演出で枚数を補うのも上手い。

      以前はストーリーの都合でキャラが頭悪すぎるように見えたが最近は改善されていると思う。できの良いシナリオは笑いあり感動有りでとても楽しめた。

      ガチャゲーで魅力的なキャラが必要以上に用意されていてネットゲームなのでレベル上げに時間がかかるが、強くなるには大量のドロップアイテムが必要なので戦う相手にはまず困らない。

      知らない新キャラを知っているモンスターで練習するのも良い感じ。

      キャラのレベル上げ、主人公の職業コンプ、武器の強化を平行で進めつつシナリオを楽しむのでボリュームは十分過ぎるぐらいある。

      無課金でもキャラの好き嫌いしないのであれば1~2年ぐらいで育てきれない人数が手にいてしまった、レベル1の新キャラでも武器の強化が進んでいれば最低限は戦力になるので気軽にいろいろ育てられる。
      悪い点
      やることが多いので複数の目標を並行して進めないといつまでたっても強くなれない。

      シナリオ重視で遊んでいるつもりだが見ていないシナリオがどんどん貯まってしまっている。

      毎日少しずつ進めるのが有利な時間回復システムを採用しているのゲームだが、細かい空き時間に方針の検討をするのは難しい。まとまった時間を確保し理解に非公式の攻略情報や計算器を活用して目標を決めないと全体的に中途半端になって辛くなってくる。

      PCで遊ぶときも縦長の画面だが画面の端においてながらでデイリーの目標を消化するには便利。ただしグラブルのウインドウからフォーカスが外れると音声が止まるので平行で作業をするには一時停止しないといけない、個人的に凄い不便。

      音声はメインキャラのみフルボイス。アドベンチャーパートの情報量はフルボイスのゲームぐらいで、テキストメインほどでは無いためちょっとだけなら並行作業できそうだが音声が途切れてしまうため一瞬操作したくてもゲームを一時停止するのが不便。オート再生中は一時停止の操作がやりにくい。

      3年ぐらい強くなるのあきらめていたが、非公式の計算器に持っている主力武器全部入力したことがきっかけで楽しめる要素が増えた。自力で最適解見つけるのは凄い難しい。
      総評
      軽く遊ぶだけなら簡単だが、毎日こつこつ戦力の強化を進めようとすると攻略サイトを読み込んで複数の目標進められる体制にしておかないと強くなれず先に進めないゲーム。

      時間つぶしもがっつり遊ぶのも大丈夫なゲームだと思うが、どこまで遊ぶか決めてつきあわないと時間がかかりすぎて辛くなる。

      目標設定には攻略情報を読み込んでいろいろ試してみないといけない。

      時々まとまった時間を確保して知らない要素の研究をするなら長く遊べるが、ぽちぽちだけだと行き詰まりやすいと思う。できるだけ複数の目標を平行で進めるのがコツだが全部の要素を進めようとするのも俺には辛すぎた。

      シナリオの無い新要素もたまにはチェックした方が良い、デイリーの消化に使う時間減らして攻略サイトやシナリオ進めるのも個人的には有り。戦力強化すればデイリーの回数を維持しつつ時間を短縮できるがそのためにはデイリーを沢山こなす必要があるジレンマ、どこで手を抜くか考えるのが一番ゲーム性ある要素かも。
      プレイ時間
      60~100時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 5 3 4 5
    • 前のページ前のページ
    • Pages: 1
    レビューを投稿する

    4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

    レビューを投稿する
    スペシャルコンテンツ
    注目記事ランキング
    集計:03月27日~03月28日
    4Gamerからお知らせ