このゲームの読者の評価
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毎日少しずつ楽しむ遊び方はハードルが高いかも 70 - 投稿者:karatuki(男性/40代)
- 投稿日:2018/01/12
- 良い点
- BGMや声は良い、一枚絵は枚数が少ないが質に不満は無く演出で枚数を補うのも上手い。
以前はストーリーの都合でキャラが頭悪すぎるように見えたが最近は改善されていると思う。できの良いシナリオは笑いあり感動有りでとても楽しめた。
ガチャゲーで魅力的なキャラが必要以上に用意されていてネットゲームなのでレベル上げに時間がかかるが、強くなるには大量のドロップアイテムが必要なので戦う相手にはまず困らない。
知らない新キャラを知っているモンスターで練習するのも良い感じ。
キャラのレベル上げ、主人公の職業コンプ、武器の強化を平行で進めつつシナリオを楽しむのでボリュームは十分過ぎるぐらいある。
無課金でもキャラの好き嫌いしないのであれば1〜2年ぐらいで育てきれない人数が手にいてしまった、レベル1の新キャラでも武器の強化が進んでいれば最低限は戦力になるので気軽にいろいろ育てられる。 - 悪い点
- やることが多いので複数の目標を並行して進めないといつまでたっても強くなれない。
シナリオ重視で遊んでいるつもりだが見ていないシナリオがどんどん貯まってしまっている。
毎日少しずつ進めるのが有利な時間回復システムを採用しているのゲームだが、細かい空き時間に方針の検討をするのは難しい。まとまった時間を確保し理解に非公式の攻略情報や計算器を活用して目標を決めないと全体的に中途半端になって辛くなってくる。
PCで遊ぶときも縦長の画面だが画面の端においてながらでデイリーの目標を消化するには便利。ただしグラブルのウインドウからフォーカスが外れると音声が止まるので平行で作業をするには一時停止しないといけない、個人的に凄い不便。
音声はメインキャラのみフルボイス。アドベンチャーパートの情報量はフルボイスのゲームぐらいで、テキストメインほどでは無いためちょっとだけなら並行作業できそうだが音声が途切れてしまうため一瞬操作したくてもゲームを一時停止するのが不便。オート再生中は一時停止の操作がやりにくい。
3年ぐらい強くなるのあきらめていたが、非公式の計算器に持っている主力武器全部入力したことがきっかけで楽しめる要素が増えた。自力で最適解見つけるのは凄い難しい。 - 総評
- 軽く遊ぶだけなら簡単だが、毎日こつこつ戦力の強化を進めようとすると攻略サイトを読み込んで複数の目標進められる体制にしておかないと強くなれず先に進めないゲーム。
時間つぶしもがっつり遊ぶのも大丈夫なゲームだと思うが、どこまで遊ぶか決めてつきあわないと時間がかかりすぎて辛くなる。
目標設定には攻略情報を読み込んでいろいろ試してみないといけない。
時々まとまった時間を確保して知らない要素の研究をするなら長く遊べるが、ぽちぽちだけだと行き詰まりやすいと思う。できるだけ複数の目標を平行で進めるのがコツだが全部の要素を進めようとするのも俺には辛すぎた。
シナリオの無い新要素もたまにはチェックした方が良い、デイリーの消化に使う時間減らして攻略サイトやシナリオ進めるのも個人的には有り。戦力強化すればデイリーの回数を維持しつつ時間を短縮できるがそのためにはデイリーを沢山こなす必要があるジレンマ、どこで手を抜くか考えるのが一番ゲーム性ある要素かも。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 4 5
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