プレイレポート
[gamescom]2人兄弟だけで開発中の新作アドベンチャー「Unknown Fate」のユニークな世界をVRモードで没入してきた
「Unknown Fate」は,不思議なクリーチャーが生息する別世界に,記憶を失った状態のまま迷い込んでしまった主人公のリチャードが,さまざまな謎解きをしながら元の世界へ戻ろうとするというストーリーだ。
記憶がない主人公の存在と,謎だらけの奇妙な世界が目の前に広がるという“?マーク”だらけの設定にすることで,プレイヤーにはゲーム世界に没入してもらいたい(つまり没入の妨げになる,余計な情報を排除したということだろう)のだと,今回のプレイアブルデモを解説したMarsLit GamesのCEO,Andrea Farid Marsili(アンドレア・ファリッド・マーシリ)氏は話してくれた。
今回,Viveを装着してプレイしたデモでは,これまでに公開されているスクリーンショットよりも随分と明るい印象を受け,渓谷の谷間に神殿のようなものが存在していた。その建物の前には,スティックマン(棒人間)を20メートルほどの大きさにしたような巨大なクリーチャーが手足を曲げて座っていたが,好戦的ではない様子で,じっと筆者のことを見つめている。
別の場所にあるいくつかのパズルを解くと,この巨大クリーチャーは満足したのか,のっそりと立ち上がってプレイヤーを新しいエリアへと誘ってくれる……という内容だった。
「Unknown Fate」はVRなしでもプレイ可能だが,このシュールな世界でのVR体験はなかなかに楽しいものだ。ちなみに本作はアンドレア氏のほかに,氏の兄弟でアートやUIを担当するMarco Karim Marsili(マルコ・カリーム・マーシリ)氏の2人で,ほぼすべてを開発しているという。
アンドレア氏は,「日本のアニメも大好き」と話していたが,必ずしもクリーチャーが敵対的ではないという部分は,「千と千尋の神隠し」に出て来るカオナシのような存在を表現しているのかもしれない。
発売は2017年中とのことなので,気になる人はSteamのプロダクトページや公式サイトをチェックしよう。
「Unknown Fate」公式サイト
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(C)2016 MarsLIt Games.
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