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    #コンパス~戦闘摂理解析システム~

    #コンパス~戦闘摂理解析システム~
    公式サイト http://app.nhn-playart.com/compass/lp/
    発売元・開発元
    発売日 2016/12/17
    価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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    • オワコンパス 35
      良い点
      ・キャラクターバランスが良い
      ぶっ飛んだ性能で無い限りはナーフ調整はあまりせず
      弱いキャラクターのアッパー調整で整える部分は好ましい
      悪い点
      ・煽りが酷い
      誰かがミスしたりするとすぐ「味方強すぎやしませんか」など煽りが酷い
      ブラックリストも登録できるけどマッチング拒否は不可能 
      チャットを非表示にする機能もない、通報ボタンもあるけどただの飾り

      ・課金ゲー
      ガチャで引いたカードを複数枚集めると
      デッキレベルが高くなりステータスが伸びる
      ランクマッチが酷い場合、レベル差で一切ダメージを与えられない
      総評
      悪質プレイヤーに対する運営の反応はノータッチでガッカリ

      そもそも定型文しかチャットできない仕様なのに
      「戦略チャットだけ表示する」機能があれば問題ないはずなんだがね

      このコトについて運営に問い合わせても
      「貴重なご意見ありがとうございます^^」とテンプレしか帰ってこない
      せっかくゲームの質は高いのにこんな簡単な機能も実装できないのか


      ガチャは月額登録課金だけでコラボキャラも全て揃えられる
      楽しむだけなら自分のデッキレベルが厳しくなったくらいで
      レベル固定のフリーマッチだけやり続ければ問題ない

      高レベルは上手下手ではなく、ただ課金でステータスが高いだけ
      毎回S6↑は行けるが、味方の技術の違いはS4,S5帯とほとんど変わらん
      プレイ時間
      200時間以上
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 5 1 3 3
    • 割と面白い 85
      良い点
      ■サクサク遊べる対戦ゲーム
      一試合が3分程度で楽しめる、3vs3対戦アクションゲーム


      ■個性的なヒーロー
      ヒーロースキルで強く個性が分かれます。
      時を止めて即死させたり、タレットを設置したり、相手を強制リスポーン送ったりなど
      使う武器を変更するだけだったりする奴もいて、一風変わった使い方などができます
      悪い点
      ■URカードの性能差が酷い
      下位互換こそはあるが持ってないと人権ないようなURがあります。
      貰っても用途に困るURとかもあり、当選率はかなり低い
      あと相手の使ってる最強カードが、テンプレのように入ってますね


      ■コラボキャラ
      SF GG リゼロ ボカロなどコラボしているキャラクターが居ますが
      もう入手方法はありません、諦めて再コラボ待つだけです


      ■マップが理不尽
      足速いスピードタイプが活躍難しいマップや
      遠距離で殴れるガンナー無双マップとかあります。
      とりあえず遮蔽物くらい増やしましょうよ


      ■アイフォン専用ゲー
      低スペックのアンドロイド機種ではカクカクになったりします
      泥お断り感がありますね
      総評
      多分中級者あたりまでは楽しくプレイできると思います。
      後半行くとギスギスします。
      「なんであいつ一人で突撃してんの?!」
      「援護来ないとか味方使えねぇ!!!」
      「ヒーロースキル溜まってねぇとかnoobかよ!?!?」
      「なんで誰も拠点守ってないの?バカなの???」

      とかイライラし始めます、まあこれもある意味楽しめてますね(笑)
      対戦ゲームが好きならこのゲームは十分楽しめると思いますよ
      プレイ時間
      60~100時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 5 4 3 2
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