プレイレポート
[TGS 2019]「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」がグリーブースにプレイアブル出展。「サイタマ」の扱いはゲームでどうなっている?
本作は,タイトルにあるとおり,漫画やTVアニメでおなじみの人気IP「ワンパンマン」(ONE PUNCH MAN)をゲーム化したもの。プレイヤーはさまざまなヒーローをパーティに編成して,ターン制で展開するコマンドバトルを楽しめる。なお,主人公の「サイタマ」はプレイアブルキャラクターではなく,システムとして搭載された形となっているが,その詳細は後述しよう。
今回出展されたバージョンでは,怪人出現を告げるオープニングが流れた後,チュートリアルの「ワクチンマン」戦に突入。このバトルを終えると,ワクチンマンをパンチ一発で倒してしまい,“またワンパンで終わってしまった”と嘆くサイタマのシーンが挿入される。それ以降は「モスキート娘」戦,「深海王」戦と立て続けにバトルが発生していった。
本作では,さまざまな怪人とのバトルを楽しめるが,ヒーローが特定のスキルを発動すると,アニメーションのカットインが差し込まれる点も見どころだ。とくに「ジェノス」のスキル発動は名場面を彷彿とさせるので,試遊する際は,ぜひ彼のスキルを試してほしい。
また,バトル中にヒーローが怪人にダメージを与えたり,逆に攻撃を受けたりすると,画面左下にある,サイタマが目印のゲージが上昇していく。詳しい上昇量は不明だが,少なくとも味方のヒーローがスキルを発動すると,通常攻撃を行うよりぐーんとゲージが伸びていく。
こうしてゲージを満タンにすると,サイタマが「普通のパンチ」を繰り出して怪人を一撃で倒してくれるのだ。強すぎるサイタマは,このようにシステムに組み込まれ,ゲームバランスを保っている(?)ようだ。
プレイアブルバージョンのボリュームは控えめだが,アニメのストーリーを追体験する形でゲームが進むことや,バトルの演出の格好良さ,頼もしいヒーローたち(と頼もしすぎるサイタマシステム)とともに,怪人と戦っていくゲームになることは感じ取れた。なお,本作を試遊すると特製クリアファイルがプレゼントされるので,こちらの受け取りもお忘れなく。
「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」公式サイト
4Gamer「東京ゲームショウ2019」記事一覧
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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト
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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部 (C) GREE, Inc.
(C)OURPALM CO.,LTD. (C)Beijing Playcrab Technology Co., Ltd.
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