このゲームの読者の評価
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手抜きゲーだがRPG的な面白さがある 55 - 投稿者:くらげ(男性/40代)
- 投稿日:2018/07/08
- 良い点
- ・自キャラを育て同志(仲間)を増やし、装備品を集めてステータスを上げ敵を倒していくというRPG的な面白さがある。
・采配戦闘がしんどくなりすぎない、かつそこそこ敵側も頑張ってくれるのであまり苦にならない。
(信長の野望大志無印と比べて)
陣を落として敵の士気を下げ、戦術で罠にはめ、本陣を攻めているうちに敵の方も本陣に突っ込んできていて、先に本陣を落とされて敗北というようなシチュエーションもありそれなりに敵が頑張ってくれる。有名どころもちょうど良い具合に強い。
敵がずっと逃げていってそれを追いかけ続けるという展開にもならない、総大将部隊がつっこんできて倒すと勝利ということにもならない。大志の後にプレイしたがこっちの方が面白いと感じた。
・部隊ごとの戦法発動ではないので戦法発動のためにいくつもの部隊を選んで戦法発動合戦ということにはならない。 - 悪い点
- ・PS4版だからだが操作性が悪い。画面が上の枠、下の枠、真ん中と別れていて、上の枠にいくにはL+○ボタン、下の枠にいくには□ボタンを押すなどのいちいち煩雑な操作が必要。
・バグが多い、アップデートで修正する気もない。これは本当にがっかり。
・同じ汎用イベントばかり、種類が少なく何度も繰り返させられる。
・戦闘で部隊が多いとフレームレートがかなり下がる。
・商人プレイ、暗殺者プレイなど在野での威名プレイは単調すぎてつまらない。対抗相手となるような存在もいないし、イベントも全然無い。結局どこかの勢力に仕えるしかない。
・一騎討ちと舌戦がつまらないうえに頻繁に起こる。過去作の完全劣化。3Dモデルのグラフィックの質もバリエーションもひどい。 - 総評
- 三國志キャラゲー+RPGとしてプレイすると面白いのだが、とにかくイベント量が足りないのとバグ放置を何とかしてくれればなという思いが強い。一騎討ちと舌戦もつまらないし。
コエテクに望むことはテストプレイをちゃんとすること、無印から編集機能をつけること、最低限バグを取るアップデートをすること、過去作の良いところを受け継ぐこと。PK2を出してくれてもいい。どうせやらないだろうけどね。
定価に見あった価値は有りません。4000円くらいなら良いかも。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 4 3
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