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[gamescom]スマホ用MMOFPS「Shadowgun Legends」をgamescom 2016でチェック。グラフィックスがあり得ないほど進化
Shadowgun Legendsは,スマホ用ゲームでありながら,カバーシステムを採用する本格的なFPS要素と,雇用兵“シャドウガン”たちを主人公にした綿密なストーリーライン,そして驚くほどの作り込みが感じられるグラフィックスがうりのShadowgunシリーズ最新作だ。
Shadowgun Legendsは,さまざまなエイリアンが侵略を開始したために,荒くれ者のシャドウガン達が送り込まれるという遠い未来が舞台になっている。大きな特徴となるのがMMOとして開発されていることで,プレイヤーは自由にミッションを選びならゲームを進めていく。ゲームシステムだけでなく,火花などのパーティクル効果,ソフトシャドウやキャラクターアニメーションに至るまで,スマートフォンやタブレット機のGPU性能を極限にまで引き出したグラフィックスにはとくに注目が集まりそうだ。現行のコンシューマゲーム機用タイトルとくらべても,グラフィックス差はほとんど感じられない。
今回デモを紹介してくれた同社のPRマネージャー,トマス・ナワ―(Tomas Nawar)氏も,「うちの何人かのソフトウェアエンジニアは,世界で活躍できるレベルにある至宝なんです」とその能力の高さを評価していた。
「Shadowgun Legends」はFree-to-Play型のゲームとしてローンチされる予定になっており,衣装やスキンなどを中心にしたアプリ内課金にするとナワ―氏は説明していた。
ゲームではミッション成功などによりさまざまなアイテムがもらえるらしく,「Diablo」シリーズに似た細かい武器アイテムのバリエーションが用意されているという。ローンチ以降も数年に及ぶコンテンツアップデートを計画しているとのことで,長く楽しる作品になりそうだ。。
「Shadowgun Legends」公式サイト
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