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マッチ3パズルで敵を倒すRPG「Good Knight Story」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1109回
スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,マッチ3パズルで敵を倒していくRPG「Good Knight Story」(iOS)を紹介しよう。消したパネルによって攻撃や回復,防御が発動する仕組みになっており,戦術性の高いバトルを楽しめる。
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パネルには4種類の属性が存在し,敵に対して有効な属性のパネルを消して攻撃することで,有利に戦える。特定数のターンが経過すると,敵が攻撃を仕掛けてくるので,そのときは盾パネルを消して防御しよう。
序盤を乗り越えたあたりから敵の攻撃力はグッと高くなる。パネルは3つ以上揃えたら消せるので,敵が攻撃を仕掛けるターンに合わせ,盾パネルが消せるように調整しておく必要がある点に注意だ。
ステージクリアの報酬として手に入るコインは,新たな武器を購入したり,スキルをセットしたりするときに使う。なお,武器はステージクリアで手に入ることもあり,スキルはレベルアップに応じて習得していく。
習得したスキルは,ステージごとに「使うスキル」として装備できるが,装備時にコインが必要となり,これがそこそこ高い。コインを武器購入にすべて費やすのは避けたほうが良いだろう。
基本的にすべての敵を倒すことでステージクリアとなるが,パネルをうまく消して特定のオブジェクトを下まで落とす……といった特殊なクリア条件も用意されており,繰り返しプレイしても飽きにくい。「もう1面だけ……」が続く中毒性の高いタイトルなので,興味がある人はぜひ遊んでみてほしい。
著者紹介:松井ムネタツ
デジタルおよびアナログゲーム全般に活動する編集/ライター。4Gamerではボードゲームコーナーでも原稿執筆中。「PC-8801」用ゲームなど1980年代からゲームメディアで働きはじめて,まもなく30年。いくつかの雑誌で編集長を経験し,現在はフリー。
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