このゲームの読者の評価
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歴史・戦略ゲーではなくキャラゲー 45 - 投稿者:hakuten(女性/20代)
- 投稿日:2016/12/30
- 良い点
- 他の方も仰っていますが、某ゲームと凄く似ています。
特に内政面、武将のカスタマイズ部分が酷似しています。
ですが、某ゲームと比べると個人単位でも遊びやすくなっており、
この点は非常に良いと思いました。
お手軽でヘビーユーザーではなくとも
それなりに楽しめます。 - 悪い点
- 内政、戦略性が薄く、手持ち武将のレア度で強さが決まってしまう。
武将のレア度の決まり方が首を傾げるものが多い。
一般的な知名度が高い武将は総じてレア度も能力も高めです。
が、歴史にある程度詳しい人が見ると、
歴史上活躍した武将よりも人気がありそうな武将のほうがレア度も能力も高く、「えええ!?この武将が最低レア度!?」みたいな物が多い。
歴史が好きな人は、どういう基準でレア度を決めているんだ・・・。
そう思える内容です。
- 総評
- 戦略ゲームと呼ぶには戦略性がなく、
戦国武将を題材にしているわりには武将の能力やレア度の決め方が基準がわからないくらいに適当すぎる。
花形戦国武将や姫の武将化が好きな人にはおすすめできますが、
コアな歴史好きにはオススメできません。
パッと見でキャラが気に入ったのならプレイしても良いかもという程度。
アピリッツのゲームが好きな人にはオススメしません。
アピリッツのゲームにしては珍しく
このゲームを大切にしているというようなものが感じられません。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 2 1 1 -
いや、むしろ「戦国IXA」の上位版の可能性が高い! 75 - 投稿者:のうみん(男性/30代)
- 投稿日:2016/10/26
- 良い点
- 一番は、やっぱり課金ガチャやカード合成が良心的な事!!
また、最近のコピペ大量リリースされているカード収集ゲーではない。
運営もイクサほど酷い評判を聞かない良心的企業。リリースしたばかりで今は不具合多発かもしれないが課金ガチャやカード合成を見れば安心感がある。
細かい部分では、カードが持つ初期スキル成で入れ替えが可能。指揮兵容量は固定だがある程度は自分の思い入れのある武将をカスタマイズする楽しみも多い。
- 悪い点
- とにかく、やることがすぐ無くなるw 1週間ほどプレーすればときどき発生する合戦と演習に参加して残りの期間は探索(戦国ixaとほぼ同じ)しかやることがない。
「戦国IXA」のイラストに慣れたユーザは満足できないと思う。しかし、自分はこの際イラストやグラフィックには目をつむりたい。そんなものは見た目に過ぎないのだよ!
サウンドは無いので寂しいが、大河ドラマ「真田丸」のサウンドを自分で流して楽しもうw
リリースしたばかりで今後コンテンツが充実していくことに期待! - 総評
- 久しぶりに出会ったワクワクするゲーム(昔のファミコン全盛期のような)
主要システム部分のアプデによっては、戦国シミュの代表作になる可能性があるのでがんばってほしい! - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 4 2 -
劣化版「戦国IXA」 40 - 投稿者:ももんが (男性/40代)
- 投稿日:2016/10/10
- 良い点
- 戦国IXAの合戦の欠点を改良したリアルタイムに軍勢の動きが見え、βテスト時の意見・要望を受け入れて時間を大幅に短くした点。
また合戦時間短縮の穴埋めとして、新たに演習という新しい遊び方を追加した点。 - 悪い点
- 街道により、様々な戦略が競える要素を入れたのに、勝敗は全て武将カードのレア度で決まってしまう点。
裏ルートから敵の城や砦を急襲したり、終了間際に上領地を奪い取ったり、全ては課金による圧倒的戦力差が無いサービス開始数日間しかできなかった。
内政がすぐ上限に達してしまう底の浅さ。
ここの他のゲームもそうだが、所属勢力が選択できずゲーム開始時にランダムで強制的に決められてしまう点。 - 総評
- 課金をするつもりがないならやらない方が吉。
まだ戦国IXAの方が無課金でもそれなりに立ち回れる要素がある。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 1 1 1 1
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