このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
頑張ってはいるが 60 - 投稿者:泥棒猫(男性/20代)
- 投稿日:2019/10/29
- 良い点
- GGやBBみたいな初心者お断り感、熟練の超人専用感を排除しようと頑張った痕跡は見られる。低ダはワンボタンで出せるしダッシュガードが優秀なおかげで比較的武器判定や弾幕にもストレスなく接近できるし中段も頑張れば立てる…と思う。ダメージは低いものの自動コンボシステムのスマートステアも有用で、GGBBのスタイリッシュモードがどのボタンでも強制でコンボするためガードされてもCや必殺技まで繋げて隙を晒してしまうのと比べ、こちらはヒットさせた時に弱を連打することで発動し、他のボタンはフリーであるためガードされた場合にある程度は柔軟に動きを切り替えられる。リバビもあるし他と比べれば素早くヒット確認できなくても楽な部類。
- 悪い点
- ……のだがそれ以外の入力周りは従来のコンボゲーそのもの、あるいはそれ以上に難しい。中でもユズリハとバティスタはホールドと方向タメorコマンド入力を両立するという曲芸レベルの操作を要求。
- 総評
- メルブラやBBTAGなどもそうだが、カジュアルとか初心者に優しいというのは他と比べればマシという話であって、コンボや複雑なチェーンルートがある以上はどうやったって簡単にはならない。他のコンボゲータイトルで操作が難しくて挫折した人は二の舞になるのでやめたほうがいい。
- プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 3 2
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。