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蒼空のリベラシオン

蒼空のリベラシオン
公式サイト http://sokulibe.sega-net.com/
発売元 セガ
開発元 プレイハート
発売日 2016/05/19
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
86
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 操作簡単でマルチで遊べるアクションゲーム 90
    • 投稿者:ペンシル(男性/40代)
    • 投稿日:2016/10/08
    良い点
    操作が簡単で協力してのコンボが爽快です。
    必殺技や奥義がありますが、奥義のカットインは見ると楽しいです。
    戦闘中、キャラもよく喋ります。

    またバックストーリーが深く、他キャラとの関わり裏設定がおもしろいです。
    実際、関わるキャラ同士が同じ戦闘に出ると、特別ボイスが発生します。

    また待合時のアクションもたくさんあって、地味に時間つぶしがききます。
    悪い点
    敢えて言うなら、人が少ないです。(途中から始めたので、最初を知りません。今は徐々に増えている感じです)
    サーバーが混まないのは良いのですが、コラボとかができなさそうで残念です。
    総評
    自分としては、もっとみんなにやって欲しいゲームです。

    キャラクターはガチャ排出ですが、繰り返しリストアップされるので、結構手に入ります。
    またガチャに使えるアイテム配布も多く、無課金でも遊べます。
    課金は割引やおまけがありますが、3000円クラスと8000円クラスでおまけはそれほど差がないので、3000円クラスをちょこちょこ課金しても損した気分にならないです。

    今の運営バランスは非常に良いのですが、どうやら最初期に男キャラ押しとイベントの敵キャラ強さをミスしたらしく、一度過疎りました。それがなければ今頃上位の一角を占めていたと思います。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 4
  • 久しぶりにここまでハマったアクションゲーム 90
    良い点
    ・アクション性がしっかりしてる。
     自分の動き方でクエストの成否にダイレクトに関わってくる。キャラの動き方等わかってくるとうまくなってきたという実感がある。クエスト自体もボスにコンボを叩き込んでいくのはとても爽快。

    ・キャラ毎の特性をパラメーターだけでなく、アクション要素で特徴付けてる。
     スマホゲーによくある絵、声、数値だけでキャラとしてるゲームと違い、自分自身で 操作するので同じ職でもスキルが異なり、動かし方が様々で飽きづらい。

    ・キャラ設定に対する拘り。
     ☆4のキャラだけだが、長大なバックストーリーが書かれている(☆3以下にもあるが短い)スクロールバーが点になる程、短編小説とまではいかないが軽く10分くらい読むのにかかる深いストーリーが書かれている。また相方キャラ等も存在し、同じPTに相方がいるとクエスト中のボイスがガラっと変わる。

    ・かつて見た事ない程にユーザーライクな運営。
     ユーザーの意見も積極的に取り入れてる。ガチャを回す石なども配り過ぎじゃないかとユーザー側が心配するレベルで配る。また、バグ等への対応も早い。

    ・音楽がかっこいい。
     ただ、これに関しては良い曲なのだがいかんせん曲数が少ない。今後新曲なども期待したい。
    悪い点
    ・スキルや装備強化に使う素材のうち、☆1素材の必要数は多過ぎる。
     素材は☆1〜3とあり、1が一番必要数が多いのだが、☆1素材を集める手段がマルチで4人PTをわざわざ組んで周回するのが一番効率がよい。ソロでも周回できるがドロップ率が低くなる為、得られる素材が少ない。一応イベントで配ったり課金アイテムで交換できるが、イベントだけでは全然足りず、課金アイテムは割高なのでこの点は不満。

    ・高いアクション性の為、お手軽さがあまりない。
     アクションゲーム故、あまり放置プレイは向かない。だがアップデートでオートバトルを実装。改善の兆しが見られる。

    ・イベントの調整力に不安がある。
     新規よりも古参優遇になりがちな内容がちょくちょくある。無論古参プレイヤーとしては嬉しいのだが、新規も楽しめる内容を何とか考えてもらいたい。マルチゲーである以上人は多い方が古参プレイヤーも楽しいのだ。

    ・属性相性がキツイ。
     せっかく高Lvまでキャラを育てても不利な属性相手では与ダメージ半減又は被ダメージ倍増と、好きなキャラを使えない場面がある。あまり属性相性をあまり薄くしても味気なくなるし難しい部分かもしれないが何とか調整してもらいたい。
    総評
    アクションゲームが好きな人には是非オススメしたい。
    2D横スクロールアクションというと初期のテイルズシリーズ等を思い出す人もいるかもしれないが、そういったゲーム性が好きな人はなかなかに楽しめるのではないかと思う。お手軽さがない点に関しても改善されつつあるので今後に期待。

    ただ、人それぞれの好みによるが、昨今の他スマホゲーに比べキャラのおっさん率が高い。渋いおっさん、かっこいいおっさん、太ったおっさん、モヒカンのおっさん様々である。無論かわいい女の子もいる(むしろ比率は断然女性の方が多い)のだが、おっさんもきっちり最高レアリティに存在している。人によっては要注意かもしれない。

    優良な運営、面白いゲームと揃っているので是非長期的に続いて欲しいところ。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 4
  • 完成度の高いアクションゲーム 80
    • 投稿者:M.A(男性/30代)
    • 投稿日:2016/06/15
    良い点
    ・アクション性の高い爽快感のある戦闘
     →コンボを重点に置いた横スクロールの2Dアクションゲームで、コンボ性能や範囲攻撃などに特化したジョブがあり、それぞれの個性を生かしたマルチプレイが面白いです。
    ジョブごとに操作感が大きく変わるだけでなく、キャラごとに異なったスキル構成となっている点も良いです。
    また、今後も新職の実装が予定されていることから飽きないプレイができそうです。

    ・属性ゲーなので最高レア以外にも活躍の場がある
     →与ダメも被ダメも有利2倍、不利1/2という属性が大事なゲームなので、最高レア以外でも十分活躍の場があります。

    ・運営の対応が早い
     →バグFix等の運営の対応が早く、好感が持てます。
    悪い点
    ・イベントの内容が難アリ
     →ユーザー参加型の討伐イベントでは討伐必要数が有り得ないほど多い数値に設定されており、1度も討伐成功できませんでした。
    また、最新のソロ用イベントでは敵の強さが推奨レベルの倍は必要なんじゃないかという程の強さでかなり運ゲーになっていたりとイベントの調整に不安があります。
    イベントで入手できる装備やユニットについては十分実用的なので惜しいところ。

    ・キャラクター数が少ない
     →最高レアである☆4のユニット数が少なく、属性ゲーなのに属性すら揃っていない状態です。
    また、ただでさえ数が少ないのにどの層を狙っているんだ…?というレベルの微妙なデザインのキャラがいるので多少前倒ししてでも早いところユニットを増やして欲しいです。

    ・育成要素がマゾい
     →所謂素材クエを周回しても育成に必要なアイテムが全然集まりません。
    更にそのアイテムをキャラのスキル強化だけでなく装備品の強化にも使用するのでキャラの育成がとてつもなくマゾいです。
    キャラのインフレはソシャゲーの常なので、死ぬ気で周回して強化する価値があるかも現状怪しく、もう少し緩和して頂きたいです。
    総評
    最近リリースされたソシャゲーの中では一番面白いと感じました。
    ただし、オートプレイも無く片手間でプレイできないゲームなので人を選ぶかもしれません。
    個人的にはテイルズシリーズが好きな人にお勧めしたいです。

    リリースからひと月も経過していないのでまだまだこれからですが、今後のバトルの難易度のインフレが怖いです。
    プレイヤー全員がコアゲーマーでは無いので、慎重に調整して頂きたいところ。

    今後の展開に期待しています。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 3
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