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スマホゲームのセルラン分析(2024年1月25日〜1月31日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2024年1月25日〜1月31日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 14 | プロ野球スピリッツA | -10% | 239% |
2 | 4 | ブルーアーカイブ | 138% | 65% |
3 | 35 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 243% | 660% |
4 | 1 | モンスターストライク | -44% | -41% |
5 | 29 | LINE:ディズニー ツムツム | 38% | 424% |
6 | 8 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 52% | 59% |
7 | 45 | 呪術廻戦 ファントムパレード | -3% | 626% |
8 | 15 | 原神 | -21% | 81% |
9 | 7 | 聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス | -72% | -7% |
10 | 2 | Fate/Grand Order | -10% | -47% |
11 | 19 | あんさんぶるスターズ!!Music | 20% | 53% |
12 | 13 | パズル&ドラゴンズ | -35% | 10% |
13 | 20 | Pokémon GO | 1% | 55% |
14 | 11 | ロイヤルマッチ | -5% | -8% |
15 | 3 | ドラゴンクエストウォーク | -22% | -52% |
16 | 5 | ウマ娘 プリティーダービー | 1% | -52% |
17 | 23 | プロジェクトセカイ | 7% | 5% |
18 | 17 | パズル&サバイバル | -10% | -9% |
19 | 27 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | 20% |
20 | 21 | 荒野行動 | -15% | -15% |
21 | 22 | ブルーロック Project: World Champion | -45% | -15% |
22 | 18 | ドラゴンクエストタクト | -20% | -24% |
23 | 9 | アークナイツ | -41% | -57% |
24 | 183 | DUEL MASTERS PLAY’S | 81% | 867% |
25 | 55 | Pokémon Sleep | 102% | 150% |
26 | 24 | 勝利の女神:NIKKE | -30% | -21% |
27 | 38 | 恋と深空 | -53% | 37% |
28 | 32 | ガーデンスケイプ | 6% | 13% |
29 | 25 | トゥーンブラスト | -16% | -17% |
30 | 28 | メメントモリ | -6% | -9% |
31 | 12 | ヘブンバーンズレッド | -5% | -59% |
32 | 80 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -13% | 195% |
33 | 34 | Age of Origins | -8% | 3% |
34 | 16 | 崩壊:スターレイル | -8% | -57% |
35 | 6 | eFootball 2024 | 3% | -79% |
36 | 33 | ドット勇者 | -17% | -6% |
37 | 43 | 放置少女 | 2% | 12% |
38 | 44 | ホームスケイプ | -5% | 11% |
39 | 10 | モンスターハンターNow | -34% | -68% |
40 | 37 | 信長の野望 覇道 | -3% | -8% |
41 | 31 | LINE ポコポコ | -12% | -21% |
42 | 63 | ONE PIECE トレジャークルーズ | 61% | 76% |
43 | 107 | 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 | 92% | 179% |
44 | 70 | PUBG MOBILE | -11% | 85% |
45 | 39 | にゃんこ大戦争 | -16% | -14% |
46 | 65 | 信長の野望 出陣 | -35% | 58% |
47 | 49 | KARIZ - カリツの伝説 - | -3% | 4% |
48 | 54 | Last War:Survival Game | -16% | 23% |
49 | 30 | 金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち | -73% | -37% |
50 | 42 | 三國志 覇道 | -6% | -23% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)は1月29日に開始した9周年記念キャンペーンの一環で,新SSR「超サイヤ人ブロリー」の登場するDOKKANフェスや,新SSR「超サイヤ人ゴジータ」の登場する伝説降臨祭を実施している。前週比660%の増収を記録し,35位から3位まで順位を上げた。
「呪術廻戦 ファントムパレード」(iOS / Android)はストーリーイベント「五条悟のままならない休日?」(関連記事)を1月29日から開催。新バージョンの「五条悟」の実装が,前週比626%の増収につながった。
また,「DUEL MASTERS PLAY’S」(iOS / Android)は第24弾カードパック「龍魂超決戦 -NEXTREME SAGA-」を1月25日にリリースし,Top50で最高の収益増加率となる867%増を達成した。
スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2023年10月〜12月)
今回は,2023年10月〜12月におけるパブリッシャ別の世界収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2023年7月〜9月,関連記事)の順位と,各社における今期の最高収益タイトルも併記している。
順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最高収益タイトル |
---|---|---|---|
1 | 1 | Tencent | アリーナ・オブ・ヴァラー |
2 | 6 | Scopely | MONOPOLY GO! |
3 | 2 | NetEase | 逆水寒 |
4 | 3 | Activision Blizzard | キャンディークラッシュ |
5 | 4 | Playrix | ガーデンスケイプ |
6 | 5 | miHoYo | 原神 |
7 | 7 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
8 | 8 | Playtika | Bingo Blitz |
9 | 12 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
10 | 10 | Pixel United | Lightning Link |
11 | 11 | Netmarble Games | Marvel オールスターバトル |
12 | 14 | Roblox | Roblox |
13 | 15 | Supercell | クラッシュ・オブ・クラン |
14 | 13 | Moon Active | コインマスター |
15 | 18 | KONAMI | eFootball 2024 |
16 | 16 | Niantic | Pokémon GO |
17 | 17 | AppLovin | プロジェクトメイクオーバー |
18 | 9 | バンダイナムコエンターテインメント | ドラゴンボールZ ドッカンバトル |
19 | 20 | NCSOFT | リネージュM |
20 | 26 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
21 | 19 | Electronic Arts | FIFA Soccer |
22 | 22 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
23 | 23 | Lilith Games | Rise of Kingdoms ―万国覚醒― |
24 | 27 | Garena Games Online | Garena Free Fire |
25 | 25 | FunPlus | ステート・オブ・サバイバル |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
2023年7月〜9月と比べて,2023年10月〜12月における世界のスマホゲーム市場全体の収益は約2%減少した。Top25のパブリッシャのうち収益を増やしたものは15社,収益を減らしたものは10社であり,以下の3社は最高収益タイトルが前期と異なっている。
パブリッシャ名 | 前期の最高収益タイトル | 今期の最高収益タイトル |
---|---|---|
miHoYo | 崩壊:スターレイル | 原神 |
Take-Two Interactive | エンパイア&パズル | トゥーンブラスト |
KONAMI | プロ野球スピリッツA | eFootball 2024 |
「トゥーンブラスト」はトルコのPeak※が2017年にリリースしたパズルゲームだ。最も収益が高かったのは2020年ごろで,その後はゆるやかに収益を減らしていたが,今期は反発。前期比で30%の増収を達成した。
なお,Top10のパブリッシャのうち4社の最高収益タイトルがパズルゲームであり,このジャンルの収益性の高さがうかがえる。
※Peakは2020年にアメリカのZyngaに買収され,Zyngaは2022年にアメリカのTake-Two Interactiveに買収された
また,Top25のパブリッシャのうち前期比の収益増加率が最も高かったのはSupercellだ。最高収益タイトルの「クラッシュ・オブ・クラン」が新たな村レベル「タウンホール16」の実装によって収益を伸ばしたほか,2023年12月12日に5周年を迎えた「ブロスタ」も増収となった。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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