このゲームの読者の評価
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確かに決定版。でも完成版とは言えない。 70 - 投稿者:panda(男性/20代)
- 投稿日:2015/12/20
- 良い点
- 元から良かった点
・人物立ち絵。グラフィック
・戦略性の高いバトルパート
・多彩な選択のできる五感入力システム「普通の老人の味だ」
・音楽(OP以外) エンディングテーマは最高だぞ!
前作より良くなった点
・シナリオ、会話、演出の増量
・前作の不完全燃焼感の払拭
・随所に挟まれるチュートリアル(うっとうしくない)
etc
・悪くなったところがない - 悪い点
- ・かったるい訓練
・レベル上げが必要になるようなメインシナリオ難度
・っていうかこのゲームのシステム自体がレベル上げに向いてない - 総評
- 前作、本作共にvitaでプレイ。特にハードへの不満は無し。
以前の「全部六感発動しました……。で? え、これで終わり?」的なのはある程度払拭してきた感じ。
各種キャラの掘り下げや、設定周りの補足説明、掛け合いなども増量されて前作シナリオへの主な不満点はかなり解消されている。
メインシナリオそのものにも手が加えられていて、ラスボスの正体や動機なども結構詳細に描写されるようになった。
プレイヤーへの配慮も多少進化はした。
が、訓練(アイテムや特殊なボーナス能力が身につく)が未だに単調な作業を延々と強いる仕様であったり、レベル上げが面倒くさいという問題は残っている。
戦闘の一回一回は楽しめるが、レベル上げとしては極めて面倒くさく、またシナリオ進行のためにはほぼ必須の場面もありうる。
セーブポイントが限られていることもあって、シナリオの流れでバトル突入→敗北して、レベル上げをしたい場合にかなり前まで戻らされることも多い。
結論として、「話尻切れトンボのクソゲーではなくなった」ということは言える。
しかし、人には勧めにくい。
システムは奇抜で面白いところも多い上、キャラも愛着を持てる奴らばかりなので、ひとつでもなにか引っかかるところがあれば十分に楽しめるだろうと思う。
最後に、麻痺と睡眠の状態異常には気を付けるんだぞ…… - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 4 3
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