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  • DMM GAMES
  • 発売日:2015/07/28
  • 価格:サービス終了
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投稿数:3
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壮絶大航海-Age of Discovery-

壮絶大航海-Age of Discovery-
公式サイト http://www.dmm.com/netgame_s/discovery/
発売元 DMM GAMES
開発元
発売日 2015/07/28
価格 サービス終了
ジャンル
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その他
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このゲームの読者の評価
51
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • これ、反日なの?ちゃんとこのゲームやったのだろうか。 75
    良い点
    ・チュートリアルが丁寧
    ・機能が豊富
    ・運営の対応が丁寧
    悪い点
    ・チュートリアルだけでは到底全て理解できない(それくらい機能が多い)
    ・画面がギラギラしすぎ
    ・他人がどうしたこうしたという情報が画面中央に表示されるのが邪魔
    総評
    チュートリアルが長いと言っている方を色々な所で見かけたが、あれがなくてすぐに放り出されたらそれこそ機能が豊富過ぎてわけわからなくなると感じた。
    ただし、暫くの間全てがほぼ自動で進むので、ゲームしてる感がない。
    この段階で嫌になってしまう人が出てしまうのは非常にもったいないと感じた。
    DMMゲームのほとんどが、イラストだけに力を入れた中身の無いゲームばかりの中で、内容で勝負している潔いゲームだと感じた。
    そして反日だ反日だと騒いでいる輩がいたが、最初だけやって騒いでるだけだということが、ゲームを進めていけばすぐに分かる。

    所々表示がおかしかったり、ギラギラしているのは日本人受けはあまり良くないのでもう少し控えめにすればよかったと思う。
    同じように他人の手に入れたものが表示されるのも日本人受けはよくないだろう。
    当然、自分の情報も伝わってしまうわけで、課金してるぞアピールになってしまうことを恐れ、課金を控えるようになってしまうだろう。これは運営側にとってもマイナスでしかないように思うのでさっさと対応した方がいいと思う。

    とりあえず、退屈なチュートリアル(ちゃんと見てないとダメだが)を抜ければそこら辺のブラウザゲームより長く楽しめるとは思う。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 4 5
  • レベルアップが止まった時がチュートリアルの終了か 70
    • 投稿者:MLN(男性/30代)
    • 投稿日:2015/07/29
    良い点
    ・サービスイン直後なのでイベントが豊富(これがマイナス要素でもある、詳細は後述)
    ・丁寧な公式ゲームガイド
    ・やることが多い
    ・が、ある程度進めれば1日1時間程度で十分
    悪い点
    ・イベントの種類が多いため、現状、画面にアイコンが20個以上もあり、難解に見える。
    ・戦闘スキップまで4秒程掛かる
    総評
    開始数時間、ひたすら指定された所をクリックして進めていかされる。
    チュートリアル長いなと思い、気付く、これは既に本編だったのだと。
    丁寧すぎる誘導のため、そうと気づかず続けていた訳ですが、落ち着いた頃には複雑なシステムを9割方理解出来ていました。
    複雑だからこそ丁寧にしていることが、マイナス要素であろうはずもなく。

    複雑やらやること多いやら言ってますが、結局金稼いで、船員、船を強化していく。とシンプルなゲームです。

    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 3 4
  • チュートリアル地獄 10
    • 投稿者:有家(男性/40代)
    • 投稿日:2015/07/28
    良い点
    戦闘は自動判定なので無意味なミニゲームで手間をとらせることはない。

    ゲーム中にプレイヤーへのプレゼントが多い。

    濃い絵柄は案外嫌いじゃない。キャラクターデザインは明らかに某ゲー主人公そのままだけど。
    悪い点
    ▲永遠につづくチュートリアル状態
    「ここをクリック」→自動的に移動→「ここをクリック」→自動的に戦闘→「ここをクリック」→自動的に交易品購入→「ここをクリック」→自動的に……

    これが、ひたすら何時間も続く。
    プレイヤーは何も能動的にできることはない。
    最初はチュートリアルだと思っていたが、三時間繰り返されてステージが5つぐらい終わった頃、これが本編だと気がついて愕然とした。ゲームじゃなくて、選択肢のないノベルゲームのようなものだ。
    何か変化があるかと思っても、根負けしてもなお、クリックして話が進んでいくのを眺めるしかやることがない。

    盛りだくさんのメニューアイコンは、一応色々とそれ以外のゲーム要素があることは伺えるものの、メインクエストだけでひたすらやる気が削がれていく。続ける魅力がない。

    ▲スタート地点とストーリー
    大航海時代を部隊にしたゲームで、プレイヤーキャラクターはほとんど西欧人なのに、なぜか最初の舞台は東アジアなのだろう。
    いやまあ、そこまではいい。最初の悪役が来島なのも、使いやすいところだから構わない。だが、ストーリーが大航海時代が関係ない中華任侠風の冒険活劇でしかなく、ありふれた中国製ゲームという骨組みが透けて見えている。

    ▲インターフェイスがごちゃごちゃしすぎ
    このゲーム、決して手抜きだと思わない。いろんな要素やプレゼントを散りばめて、それをアイコンやゲーム画面に表示させたりと頑張っている。しかし、やりすぎ。色彩感覚が華やかすぎてごちゃごちゃしている。チカチカ点滅や吹き出し、画面中央にメール表示、?アイコン、!アイコンが、クリックしてしてと主張しすぎている。さらにメインクエストで「ここをクリック」の表示がでると、他の項目は一切クリックできなくなり、操作を強制する。

    ▲ゲーム要素がごちゃごちゃしすぎ
    船室強化やら○○強化やら造船、乗組員やらなにやらがたくさんあって、どれから手をつければいいのかわからない。ゲーム要素を盛りだくさんにしすぎて、恐ろしくとっつきにくくなっている。
    総評
    大航海時代という先入観で自由や交易、探険を期待したために面食らう結果になった。序盤から何時間も続くクリック傍観地獄のせいで「ゲーム」をしている実感すらもてなかった。

    ただ、操作が下手でも手詰まりにはならない利点はあるし、ゲーム要素をある程度飲み込めれば育成ゲームとしての愉しみ方はできなくもないと思う。大航海時代という先入観を完全に排除すれば、どこにでもある中国製量産ブラウザゲームであり、その水準の楽しさは満たしている。ただ、そこまで辿り着くまでに大抵の人はギブアップしてしまうだろうが。
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 2 1 1 1
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