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[E3 2015]「Trackmania Turbo」が,PCだけでなくPS4/Xbox Oneにも参入へ。次世代機でレーストラックを設計する日がやってくる
「Trackmania Turbo」には,南国をイメージさせるRollercoaster Lagoon,日本を含む国際色豊かなアートワークが散りばめられた未来都市が描かれたInternational Stadium,グランドキャニオンのような峡谷地帯をベースにするCanyon Grand Drift,そして農村地帯のような風景が広がるDown&Dirty Valleyという4つのテーマからなる環境が用意されている。
200種のマップからなるキャンペーンモードのほかにも,同シリーズ最大の売りである,プレイヤーがレーストラックを作成するTrackbuilderモードを搭載しているが,それに加え今回は,プレイヤーのアクションやコースの形状によって音楽のテンポやリズムが自在に変化するSystemic Musicという新しいBGM効果が取り入れられている。
また,今年のUbisoftのE3カンファレンスでは,ゲームコントローラを使ってのコース作りが難しいと考える人のために,コースがランダムに自動生成されるという特殊モードの存在も明かされた。
モノの数秒でコースが構築されていく様子が実演されていたが,ランダムだけあって,ときには奇妙な形状となって難度の高いコースとなることもあるだろう。しかしそれならそれで,プレイヤーでさえ予測のできない作りのコースを,仲間と共に楽しめるということでもあり,きっと多くのゲーマーに受け入れられる機能となるはずだ。
Ubisoftのプレスカンファレンスで行われたデモでは,レーストラックが短い時間で自動生成されていく様子が紹介されていた |
「Trackmania Turbo」公式サイト
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