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- 属性
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火 地 水 光 闇
- レアリティ
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★1 ★2 ★3 ★4 ★5
- 召喚コスト
-
1 2 3 4 5
- 配置コスト
-
1 2 3 4 5
- ユニット特性
-
速攻 レンジアタック ヒーラー 臆病者 安定性 必殺 サポート 味方召喚 ドレイン攻撃 不屈 状態攻撃 トラップ狙い トラップ破壊 なぎ払い ザコ狙い 大物狙い 凍結耐性 属性変化 鉄壁 道連れ 毒耐性 恐怖耐性 グループ行動 スタン耐性 頑強 ホークアイ 状態異常耐性 瞬速召喚 跳ね返し 属性無効 属性耐性 属性変化【相手】 属性変化【味方】
- チーム効果
-
サマナーHP+ サマナーATK+ サマナーDEF+ サマナーCRT+ サマナーCRTダメージ+ サマナー攻撃スピード+ サマナー火属性スキルダメ+ サマナー地属性スキルダメ+ サマナー水属性スキルダメ+ サマナー光属性スキルダメ+ サマナー闇属性スキルダメ+ サマナー[沈黙]無効化 サマナー[恐怖]無効化 サマナー[ATK低下]無効化 サマナー[DEF低下]無効化 サマナー[スタン]無効化 サマナー[凍結]無効化 火属性ユニットのHP+ 火属性ユニットのATK+ 火属性ユニットのDEF+ 地属性ユニットのHP+ 地属性ユニットのATK+ 地属性ユニットのDEF+ 水属性ユニットのHP+ 水属性ユニットのATK+ 水属性ユニットのDEF+ 光属性ユニットのHP+ 光属性ユニットのATK+ 光属性ユニットのDEF+ 全属性ユニットのHP+ 全属性ユニットのATK+ 全属性ユニットのDEF+ 全属性ユニットのCRT+ 闇属性スキルダメ+ HP ATK DEF CRT
Latest Update:2015/10/06
Latest Update:2015/10/06
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 100
- ATK
- 225
- DEF
- 0
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 速攻
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ヒツジの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 250
- ATK
- 500
- DEF
- 840
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+200
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:戦士の長剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 200
- ATK
- 150
- DEF
- 675
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:サイの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 500
- DEF
- 180
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+200
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:浪人の刀
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 150
- ATK
- 450
- DEF
- 180
- CRT
- 12
- ユニット特性
-
- 速攻
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:忍者のバンダナ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 400
- DEF
- 180
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+100
- サマナーDEF+60
- 0+0%
- 戦闘スキル:治癒の小祈願
- 自分のHPを240回復する。
- LVMAX報酬:待ち伏せの地
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 400
- DEF
- 300
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+120
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:地塊突き
- 前方に突き攻撃を行い120の地属性ダメージを与える。さらに 20%の確率で毒状態にする。1秒ごとにHP-1%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:カエルの長剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 450
- DEF
- 225
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:氷牙突き
- 前方に突き攻撃を行い120の水属性ダメージを与える。さらに 20%の確率で凍結状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:AP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 500
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+200
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:火炎突き
- 前方に突き攻撃を行い160の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:浪人の革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 500
- DEF
- 225
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:閃光突き
- 前方に突き攻撃を行い120の光属性ダメージを与える。さらに 20%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:天然の障壁
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 500
- DEF
- 225
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+100
- サマナーDEF+60
- 0+0%
- 戦闘スキル:呪い突き
- 前方に突き攻撃を行い120の闇属性ダメージを与える。さらに 20%の確率でスロー状態にする。移動スピード-50%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:AP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 300
- DEF
- 150
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:イバラの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 375
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:カエルの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 450
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:朽ちた橋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 450
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:BP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 140
- ATK
- 450
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:捨てられた集落
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 200
- ATK
- 375
- DEF
- 300
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:AP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 400
- DEF
- 225
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ペンギンの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 250
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:ミネラル補給
- 1秒ごとに味方のHPが1%回復、10秒間継続。
- LVMAX報酬:BP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 200
- DEF
- 180
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ミネラル補給
- 1秒ごとに味方のHPが1%回復、10秒間継続。
- LVMAX報酬:AP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 150
- DEF
- 150
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ミネラル補給
- 1秒ごとに味方のHPが1%回復、10秒間継続。
- LVMAX報酬:AP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 200
- ATK
- 450
- DEF
- 675
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+25
- サマナーDEF+60
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:儀式の部屋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 150
- ATK
- 200
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 安定性
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:森の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 150
- ATK
- 200
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 鉄壁
- 安定性
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:鉄壁の構え
- 全てのダメージを無効化。4秒間継続。
- LVMAX報酬:アサシンロード
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 150
- ATK
- 200
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 道連れ
- 安定性
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:アサシンリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 130
- ATK
- 625
- DEF
- 0
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ドレインバイト
- 100の闇属性ダメージを与える。2秒間の間、与えたダメージの100%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:コウモリの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 100
- ATK
- 550
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- サマナーDEF+120
- 0+0%
- 戦闘スキル:ドレインバイト
- 100の闇属性ダメージを与える。2秒間の間、与えたダメージの100%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:コウモリの革服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 80
- ATK
- 750
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ドレインバイト
- 100の闇属性ダメージを与える。2秒間の間、与えたダメージの100%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:コウモリの戦士服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 400
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 速攻
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:狩人の服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 170
- ATK
- 400
- DEF
- 150
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- サポート
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+25
- サマナーDEF+60
- 0+0%
- 戦闘スキル:攻撃の鼓舞
- 近くの味方のATKをアップする。ATK+8%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:探索者の服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 300
- DEF
- 180
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 速攻
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:儀式の部屋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 180
- ATK
- 500
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- サマナーATK+200
- 0+0%
- 戦闘スキル:ファイアボール
- 3つの追従弾を放ち、合計150の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:森の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 180
- ATK
- 500
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- 臆病者
- 安定性
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:森の治癒
- 近くにいる味方のHPを320回復する。
- LVMAX報酬:ヒツジの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 180
- ATK
- 550
- DEF
- 450
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ライトニングボルト
- 雷を落とし、80の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 312
- ATK
- 700
- DEF
- 1140
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+6%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 戦闘スキル:集中の鼓舞
- 近くの味方のCRTをアップする。CRT+8%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:朽ちた橋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 380
- ATK
- 300
- DEF
- 1200
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:サイの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 300
- ATK
- 350
- DEF
- 1020
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:モンスターボム
- 3つの追従弾を放ち、合計170の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:サイ戦士の服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 312
- ATK
- 475
- DEF
- 1020
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- サマナーATK+200
- 0+0%
- 戦闘スキル:トルネードボム
- 敵を吸い寄せて、爆発するダイナマイトを放ち70の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:サイの角刀
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 360
- ATK
- 450
- DEF
- 1350
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:サイ戦士のカブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 360
- ATK
- 350
- DEF
- 1680
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- なし
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:スピード掘削
- 穴掘り屋の本領を発揮し敵に130の地属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:鉱夫のバンダナ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 300
- ATK
- 900
- DEF
- 660
- CRT
- 12
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーCRT+2%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:閃刃の剣気
- 前方に貫通型の斬撃を放ち、敵に140の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:浪人の革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 280
- ATK
- 800
- DEF
- 630
- CRT
- 15
- ユニット特性
-
- 速攻
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーCRT+2%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:瞬速の鼓舞
- 近くの味方の移動スピードをアップする。移動スピード+20%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:忍者刀
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 280
- ATK
- 750
- DEF
- 630
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+200
- サマナーDEF+120
- 0+0%
- 戦闘スキル:治癒の中祈願
- 近くにいる味方のHPを340回復する。
- LVMAX報酬:儀礼の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 280
- ATK
- 500
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ハンターの森
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 280
- ATK
- 550
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+200
- サマナーDEF+120
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:イバラの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 280
- ATK
- 650
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:緑の平原
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 280
- ATK
- 550
- DEF
- 600
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:アサシンリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 280
- ATK
- 550
- DEF
- 600
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+6%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 450
- DEF
- 690
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ポイズンショット
- 地属性の弾を放ち、70の地属性ダメージを与える。さらに 20%の確率で毒状態にする。1秒ごとにHP-1%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:錬金の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 500
- DEF
- 630
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:フロストショット
- 水属性の弾を放ち、70の水属性ダメージを与える。さらに 20%の確率で凍結状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:カエルの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 500
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+180
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ヒートショット
- 3つの追従弾を放ち、合計70の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:護身の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 500
- DEF
- 630
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:スタンショット
- 光属性の弾を放ち、70の光属性ダメージを与える。さらに 20%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 300
- ATK
- 500
- DEF
- 630
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:カースショット
- 闇属性の弾を放ち、70の闇属性ダメージを与える。さらに 20%の確率でスロー状態にする。移動スピード-50%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 380
- ATK
- 700
- DEF
- 825
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+6%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 1000
- DEF
- 150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:魔性の招き
- 1秒ごとにHPが2%回復、12秒間継続。
- LVMAX報酬:天使の翼
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 750
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+180
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:魔性の招き
- 自分のHPを140回復する、DEF+40%。4秒間継続。
- LVMAX報酬:アサシンリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 750
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- ザコ狙い
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+12%
- 火属性ユニットのATK+20%
- 火属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:魔性の招き
- 自分のHPを140回復する、ATK+8%。4秒間継続。
- LVMAX報酬:BP回復の実
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 300
- ATK
- 750
- DEF
- 450
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+40
- サマナーDEF+120
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ペンギンの革ヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 650
- DEF
- 900
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 属性変化
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+12%
- 地属性ユニットのATK+20%
- 地属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:アースボディ
- すべての味方を地属性に変化する。15秒間継続。
- LVMAX報酬:龍骨の回廊
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 650
- DEF
- 540
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 属性変化
- 必殺
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:ウォーターボディ
- すべての味方を水属性に変化する。15秒間継続。
- LVMAX報酬:闇夜の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 700
- DEF
- 390
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 属性変化
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+12%
- 火属性ユニットのATK+20%
- 火属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:ファイアボディ
- すべての味方を火属性に変化する。15秒間継続。
- LVMAX報酬:ムーンリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 1
- HP
- 270
- ATK
- 800
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:スタン音波
- 前方に音波攻撃を行い60の闇属性ダメージを与える。さらに 65%の確率でスタン状態にする。4秒間継続。
- LVMAX報酬:捨てられた集落
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 480
- ATK
- 900
- DEF
- 750
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 毒耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:大地の爪
- 前方小範囲の敵に110の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:大地の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 380
- ATK
- 950
- DEF
- 480
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 凍結耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+12%
- 水属性ユニットのATK+20%
- 水属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:氷結の爪
- 前方小範囲の敵に110の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:氷結の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 1
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 380
- ATK
- 1150
- DEF
- 300
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- なし
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+12%
- 火属性ユニットのATK+20%
- 火属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:火炎の爪
- 前方小範囲の敵に110の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:火炎の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1100
- ATK
- 1150
- DEF
- 2250
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 不屈
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:へビィスタンプ
- 巨大なハンマーで攻撃し、一定範囲内の敵に0.8秒ごとに120の地属性ダメージを与える。持続時間6秒。トラップと壁にはさらに 1倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:サイの長剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 500
- ATK
- 1100
- DEF
- 930
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- サポート
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:治癒の大祈願
- 自分のHPを510回復する、DEF+40%。4秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 580
- ATK
- 1650
- DEF
- 700
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 大物狙い
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+270
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ファイアウォール
- 前方に炎の壁を作り、0.6秒ごとに140の火属性ダメージ。6秒間継続。
- LVMAX報酬:ハンターの森
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 580
- ATK
- 1200
- DEF
- 1050
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 大物狙い
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 戦闘スキル:猪突猛進
- 近くの味方が移動スピード+40%、攻撃スピード+30%、ただしDEF-50%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 800
- ATK
- 1100
- DEF
- 900
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- ヒーラー
- トラップ破壊
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナーDEF+180
- 0+0%
- 戦闘スキル:海賊の作法
- 1秒ごとにHPが2%回復、6秒間継続。
- LVMAX報酬:ペンギンの長剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1000
- DEF
- 1200
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- サマナー地属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:エナジードリンク
- 近くにいる味方のHPを420回復する。
- LVMAX報酬:神秘の森
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1300
- DEF
- 780
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- サマナー水属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アロマドリンク
- すべての味方がのけぞり状態にならなくなる。15秒間継続。
- LVMAX報酬:闇夜の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1300
- DEF
- 450
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- サポート
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- サマナー火属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ファイトドリンク
- 近くの味方の攻撃スピードをアップする。攻撃スピード+15%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:凍結の湖
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1300
- DEF
- 450
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- サポート
- レンジアタック
- 安定性
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+20%
- 火属性ユニットのATK+32%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:トラップ解除兵
- 部隊で鍛えた能力で、敵に260の火属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3.5倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1040
- ATK
- 1600
- DEF
- 0
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 味方召喚
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナーCRT+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ダークスラッシュ
- 前方近距離の敵に160の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 730
- ATK
- 1150
- DEF
- 1800
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 味方召喚
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ウルフの革カブト
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1010
- ATK
- 1400
- DEF
- 1980
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:必殺の鼓舞
- 近くの味方のCRTをアップする。CRT+12%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:風神の闘衣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 620
- ATK
- 750
- DEF
- 2250
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 毒耐性
- 恐怖耐性
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+20%
- 地属性ユニットのATK+32%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:回転ブレード
- 回転する斬撃を放ち、周囲に140の地属性ダメージ。
- LVMAX報酬:底なし池
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1375
- DEF
- 1350
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 毒耐性
- 恐怖耐性
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+20%
- 火属性ユニットのATK+32%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:ファイアカノン
- 火炎を掃射して前方の敵に150の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:剣の祭壇
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1000
- DEF
- 1980
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 毒耐性
- 恐怖耐性
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:氷結散弾
- 前方に氷光弾を放ち、300の水属性ダメージを与える。さらに 40%の確率で敵のATKをダウンさせる。ATK-20%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:ハンターの森
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 720
- ATK
- 1300
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- スタン耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー光属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:プラズマボム
- 前方にエネルギー弾を放ち、230の光属性ダメージを与える。さらに 50%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:グランドプラザ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 720
- ATK
- 1300
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 恐怖耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー闇属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:グラビティボム
- 敵を吸い寄せて、爆発する闇のエネルギー弾を放ち40の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:底なし池
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 300
- ATK
- 1375
- DEF
- 3000
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 頑強
- 不屈
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+20%
- 地属性ユニットのATK+32%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:難攻不落
- 味方が受けるダメージをすべて無効化する。6秒間継続。
- LVMAX報酬:待ち伏せの地
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 260
- ATK
- 1750
- DEF
- 2250
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 頑強
- 不屈
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:防御の鼓舞
- 近くの味方のDEFをアップする。DEF+30%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:サンダーリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 260
- ATK
- 2250
- DEF
- 750
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 頑強
- 不屈
- 0
- チーム効果
-
- サマナー攻撃スピード+4%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1700
- ATK
- 1250
- DEF
- 1800
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー地属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アースレーザー
- 自身の周囲にレーザーを放ち、0.5秒ごとに敵に140の地属性ダメージを与える。5秒間継続。
- LVMAX報酬:大地のバンダナ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1400
- ATK
- 2200
- DEF
- 1350
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー水属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:コールドレーザー
- 自身の周囲にレーザーを放ち、0.5秒ごとに敵に140の水属性ダメージを与える。5秒間継続。
- LVMAX報酬:氷のバンダナ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1200
- ATK
- 2500
- DEF
- 750
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー火属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ヒートレーザー
- 自身の周囲にレーザーを放ち、0.5秒ごとに敵に140の火属性ダメージを与える。5秒間継続。
- LVMAX報酬:火のバンダナ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1000
- ATK
- 1200
- DEF
- 1500
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナーATK+300
- 0+0%
- 戦闘スキル:大地の一撃
- 驚異的なパワーで前方の敵に110の地属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:森林のヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 830
- ATK
- 1350
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナーDEF+180
- 0+0%
- 戦闘スキル:凍結の一撃
- 驚異的なパワーで前方の敵に170の水属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:氷河のヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 830
- ATK
- 1500
- DEF
- 300
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナーDEF+180
- 0+0%
- 戦闘スキル:マグマの一撃
- 驚異的なパワーで前方の敵に140の火属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:火山のヨロイ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 600
- ATK
- 700
- DEF
- 3300
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー地属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:浄化の法衣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1150
- DEF
- 1800
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー水属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:氷結の法衣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1450
- DEF
- 1050
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- なし
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー火属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:烈火の法衣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1200
- ATK
- 1000
- DEF
- 1500
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:腐朽の橋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1200
- ATK
- 1750
- DEF
- 1320
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:雷の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1100
- ATK
- 2000
- DEF
- 1350
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:古代の密室
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1200
- ATK
- 1750
- DEF
- 1320
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- サポート
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+20%
- 光属性ユニットのATK+32%
- 光属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:聖光の守護
- すべての味方の状態異常を無効化する。12秒間継続。
- LVMAX報酬:暴風の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1200
- ATK
- 1750
- DEF
- 1320
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+20%
- 闇属性ユニットのATK+32%
- 闇属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:ダークシャウト
- 覇気を帯びた咆哮で敵に170の闇属性ダメージを与える。また 75%の確率で敵のDEFをダウンさせる。DEF-50%。8秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1200
- ATK
- 1350
- DEF
- 1500
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 毒耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+20%
- 地属性ユニットのATK+32%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:飛竜の岩爪
- 前方中範囲の敵に140の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:大地の囁き
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1060
- ATK
- 1500
- DEF
- 1050
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 凍結耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:飛竜の氷爪
- 前方中範囲の敵に170の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ナゾの石柱
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1000
- ATK
- 1900
- DEF
- 750
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- なし
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+20%
- 火属性ユニットのATK+32%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:飛竜の炎爪
- 前方中範囲の敵に160の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ブラックトンネル
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 830
- ATK
- 1000
- DEF
- 900
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+15%
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 戦闘スキル:生存本能
- 闘気を高める事により、1秒ごとにHPが2%回復、12秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 780
- ATK
- 1250
- DEF
- 750
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+15%
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 戦闘スキル:生存本能
- 闘気を高める事により、1秒ごとにHPが2%回復、12秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 720
- ATK
- 1625
- DEF
- 450
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+15%
- 全属性ユニットのATK+10%
- 全属性ユニットのDEF+10%
- 戦闘スキル:生存本能
- 闘気を高める事により、1秒ごとにHPが2%回復、12秒間継続。
- LVMAX報酬:大砂漠
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 830
- ATK
- 1200
- DEF
- 450
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 速攻
- グループ行動
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+20%
- 地属性ユニットのATK+32%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:大地の力
- 自身の属性を地属性に変化する。HP+20%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:オアシス
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 780
- ATK
- 1350
- DEF
- 360
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 速攻
- グループ行動
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:氷の力
- 自身の属性を水属性に変化する。DEF+30%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:北の海岸
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 720
- ATK
- 1500
- DEF
- 300
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 速攻
- グループ行動
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+20%
- 火属性ユニットのATK+32%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:炎の力
- 自身の属性を火属性に変化する。ATK+12%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*1
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 580
- ATK
- 1500
- DEF
- 450
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+300
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:射撃の名手
- 3つの追従弾を放ち、合計で220の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:奪回の土地
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1700
- DEF
- 360
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+80
- サマナー攻撃スピード+2%
- 0+0%
- 戦闘スキル:射撃の名手
- 3つの追従弾を放ち、合計で220の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ホワイトロード
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 550
- ATK
- 1800
- DEF
- 150
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナー火属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーATK+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:射撃の名手
- 3つの追従弾を放ち、合計で220の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:火炎の道
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 750
- ATK
- 1150
- DEF
- 1080
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 必殺
- 鉄壁
- 0
- チーム効果
-
- サマナー地属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:骨の塔
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 750
- ATK
- 1300
- DEF
- 900
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 鉄壁
- 0
- チーム効果
-
- サマナー水属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:ホワイト広場
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 600
- ATK
- 1500
- DEF
- 600
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 必殺
- 鉄壁
- 0
- チーム効果
-
- サマナー火属性ダメージ耐性+20%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:龍人の採掘所
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 780
- ATK
- 1300
- DEF
- 900
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 頑強
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:威風堂々
- 聖戦士の誇りにより、のけぞり状態にならなくなる。15秒間継続。
- LVMAX報酬:ドライリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 600
- ATK
- 1300
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:星夜の詩
- 暗黒魔法の詩の詠唱により、 70%の確率で敵を沈黙状態にする。10秒間継続。
- LVMAX報酬:吟遊詩人の服
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 720
- ATK
- 1800
- DEF
- 300
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+270
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アサシンの極意
- 砲台と地雷に対する耐性+30%、トゲとスパイクに対する耐性+30%、毒耐性+30%、移動スピード+40%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:刺客の闘衣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 600
- ATK
- 1800
- DEF
- 300
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 必殺
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+20%
- 火属性ユニットのATK+32%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:火霊のささやき
- 自身の属性を火属性に変化する。1秒ごとにHPが1%回復、15秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*20
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 800
- ATK
- 1500
- DEF
- 700
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+20%
- 水属性ユニットのATK+32%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:水霊のささやき
- 自身の属性を水属性に変化する。1秒ごとにHPが1%回復、15秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*20
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1200
- ATK
- 700
- DEF
- 1400
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 不屈
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+20%
- 地属性ユニットのATK+32%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:地霊のささやき
- 自身の属性を地属性に変化する。1秒ごとにHPが1%回復、15秒間継続。
- LVMAX報酬:星鉱石*20
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1320
- ATK
- 1550
- DEF
- 1920
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 味方召喚
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ダークトルネード
- 旋回する鎌により暗黒のトルネードを起こし、敵に250の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:朽ちた橋
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1200
- ATK
- 1850
- DEF
- 1320
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- ドレイン攻撃
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+800
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ドレインフィールド
- 3回の攻撃を行い、合計240の闇属性ダメージを与える。このスキルにより与えたダメージの40%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:バフォメットのマスク
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1830
- ATK
- 1450
- DEF
- 3180
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 不屈
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+540
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:覇者の咆哮
- 怒号を放ち敵に160の地属性ダメージ、さらに 75%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1180
- ATK
- 1900
- DEF
- 1020
- CRT
- 15
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナーATK+500
- 0+0%
- 戦闘スキル:烈火の一閃
- 前方3方向に貫通型の斬撃を放ち、合計150の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1100
- ATK
- 1750
- DEF
- 1000
- CRT
- 18
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナーDEF+270
- 0+0%
- 戦闘スキル:忍法・疾風
- 近くの味方の移動スピードをアップする。移動スピード+80%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:三叉路
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1620
- ATK
- 1550
- DEF
- 1350
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 大物狙い
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナー攻撃スピード+4%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1900
- ATK
- 2200
- DEF
- 900
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 不屈
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナー攻撃スピード+4%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 1900
- DEF
- 1410
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 不屈
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1300
- ATK
- 1400
- DEF
- 600
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+40%
- 闇属性ユニットのATK+45%
- 闇属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:暗闇の剣
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3000
- ATK
- 2150
- DEF
- 0
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- ドレイン攻撃
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ダークドレイン
- 神出鬼没のシャドウが前方に長距離攻撃を行い、 75%の確率で敵を怯えさせる。4秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2500
- ATK
- 2000
- DEF
- 0
- CRT
- 12
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:ブラッドドレイン
- 6秒間の間、与えたダメージの50%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1900
- ATK
- 2750
- DEF
- 1650
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- ホークアイ
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+40%
- 光属性ユニットのATK+45%
- 光属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1900
- ATK
- 2750
- DEF
- 1650
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- ホークアイ
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+40%
- 闇属性ユニットのATK+45%
- 闇属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 1650
- DEF
- 1410
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- スタン耐性
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+40%
- 光属性ユニットのATK+45%
- 光属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:プラズマカノン
- 前方に強力なエネルギー弾を放ち、280の光属性ダメージを与える。さらに 65%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 1650
- DEF
- 1410
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 恐怖耐性
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+40%
- 闇属性ユニットのATK+45%
- 闇属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:ブラックホールボム
- 敵を吸い寄せて、爆発する闇の中型エネルギー弾を放ち140の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2000
- ATK
- 2400
- DEF
- 650
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アックストルネード
- 手にした大きな斧で、敵に250の地属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3.5倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:バトルフィールド
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 2600
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アックストルネード
- 手にした大きな斧で、敵に250の水属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3.5倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:ペンギンコース
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1500
- ATK
- 2750
- DEF
- 400
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:アックストルネード
- 手にした大きな斧で、敵に250の火属性ダメージを与える。トラップと壁にはさらに 3.5倍のダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1500
- ATK
- 1400
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+40%
- 地属性ユニットのATK+45%
- 地属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:世界樹の守護
- 森の精霊の守護により、自分のHPが100回復する。1秒ごとにHPが2%回復、25秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1600
- ATK
- 1200
- DEF
- 740
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+40%
- 水属性ユニットのATK+45%
- 水属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:恐怖の廊下
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1500
- ATK
- 2750
- DEF
- 400
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 速攻
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+40%
- 火属性ユニットのATK+45%
- 火属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:龍人の採掘所
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1500
- ATK
- 1600
- DEF
- 740
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- レンジアタック
- 0
- チーム効果
-
- 全属性ユニットのHP+30%
- 全属性ユニットのATK+32%
- 全属性ユニットのDEF+20%
- 戦闘スキル:ダークハンター
- 5つの追従弾を放ち、合計270の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ダストランド
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 2100
- DEF
- 740
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- なぎ払い
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:電光石火
- 斬撃で敵を吹き飛ばし、さらに前方に追撃を行い320の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:砂漠の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 1200
- DEF
- 1350
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 頑強
- 不屈
- 安定性
- チーム効果
-
- サマナーHP+160
- サマナーCRT+3%
- 0+0%
- 戦闘スキル:聖戦の盾
- ダメージをすべて無効化する。8秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1600
- ATK
- 2100
- DEF
- 900
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- トラップ狙い
- トラップ破壊
- 0
- チーム効果
-
- サマナー[沈黙]効果を無効化+0%
- サマナーHP+160
- サマナーATK+500
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:労働者キャンプ
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 2000
- DEF
- 600
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- なぎ払い
- 0
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+40%
- 光属性ユニットのATK+45%
- 光属性ユニットのDEF+30%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1600
- ATK
- 2200
- DEF
- 900
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- レンジアタック
- 0
- チーム効果
-
- サマナー[恐怖]効果を無効化+0%
- サマナーHP+160
- サマナーDEF+270
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:夜の十字路
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1800
- ATK
- 2500
- DEF
- 1650
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- レンジアタック
- 0
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+60%
- 光属性ユニットのATK+70%
- 光属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:女神の癒し
- 近くにいる味方のHPを1000回復する。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1700
- ATK
- 2500
- DEF
- 1500
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- サポート
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+60%
- 闇属性ユニットのATK+70%
- 闇属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:狂雷のドラム
- 近くの味方の各種能力をアップする。攻撃スピード+35%、CRT+14%、ATK+16%。15秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2300
- ATK
- 2250
- DEF
- 1000
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 凍結耐性
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRTダメージ+20%
- 戦闘スキル:ファイアスネーク
- すべてを切り裂く炎の斬撃で、敵に420の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1900
- ATK
- 2250
- DEF
- 1125
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 臆病者
- 味方召喚
- チーム効果
-
- サマナーHP+8%
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRT+3%
- 戦闘スキル:ナイトメアゾーン
- 特定エリアへ踏み込んだ敵に、0.8秒ごとに230の水属性ダメージ。6秒間継続。
- LVMAX報酬:凍結の湖
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 3000
- ATK
- 2000
- DEF
- 1650
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 大物狙い
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+500
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRTダメージ+20%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3200
- ATK
- 3000
- DEF
- 0
- CRT
- 12
- ユニット特性
-
- 速攻
- ドレイン攻撃
- 必殺
- チーム効果
-
- 闇属性のスキルのダメージ+35%
- HP+8%
- CRT+3%
- 戦闘スキル:呪われた血
- 12秒間の間、与えたダメージの50%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 4100
- ATK
- 2000
- DEF
- 1950
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 毒耐性
- 不屈
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+60%
- 地属性ユニットのATK+70%
- 地属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:大地の怒り
- 巨大な隕石を落とし、広範囲に360の地属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ナゾの石柱
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 4100
- ATK
- 2250
- DEF
- 1500
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 凍結耐性
- 不屈
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+60%
- 水属性ユニットのATK+70%
- 水属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:アイスエイジ
- 氷の隕石を落とし、広範囲に360の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:氷の城壁
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 3500
- ATK
- 3000
- DEF
- 750
- CRT
- 15
- ユニット特性
-
- 不屈
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+60%
- 火属性ユニットのATK+70%
- 火属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:爆炎の咆哮
- 燃えさかる隕石を落とし、広範囲に360の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:鉄の要塞
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 4100
- ATK
- 2500
- DEF
- 1125
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- スタン耐性
- 不屈
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+60%
- 光属性ユニットのATK+70%
- 光属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:ジャッジメント
- 光のコアを召喚し、広範囲の敵に360の光属性ダメージを与える。さらに 60%の確率でスタン状態にする。3秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 4100
- ATK
- 2500
- DEF
- 1125
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 恐怖耐性
- 不屈
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+60%
- 闇属性ユニットのATK+70%
- 闇属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:カオスコア
- 敵を吸い寄せて、爆発する闇の巨型エネルギー弾を放ち300の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:忍びの密林
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2500
- ATK
- 2000
- DEF
- 1650
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 状態異常耐性
- 0
- チーム効果
-
- サマナーDEF+540
- サマナーATK+6%
- 0+0%
- 戦闘スキル:真竜の刃
- 真竜の刃を召喚し、前方の敵を吹き飛ばし、340の光属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2300
- ATK
- 2250
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 状態異常耐性
- 0
- チーム効果
-
- サマナーATK+800
- サマナーHP+8%
- 0+0%
- 戦闘スキル:魔竜の刃
- 魔竜の刃を召喚し、前方の敵を吹き飛ばし、340の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 3300
- ATK
- 1950
- DEF
- 450
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 凍結耐性
- 瞬速召喚
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーDEF+6%
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1800
- ATK
- 2400
- DEF
- 1650
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- グループ行動
- 0
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーDEF+6%
- 0+0%
- 戦闘スキル:光炎の精霊
- 5つの追従弾を放ち、合計340の光属性ダメージを与える、このスキルにより与えたダメージの20%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2500
- DEF
- 600
- CRT
- 15
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 味方召喚
- 跳ね返し
- チーム効果
-
- サマナーHP+8%
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRTダメージ+20%
- 戦闘スキル:永遠の牢獄
- 敵の時間を停止する。10秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 2
- HP
- 1500
- ATK
- 3250
- DEF
- 600
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- 属性変化【相手】
- 必殺
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+60%
- 闇属性ユニットのATK+70%
- 闇属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:昼夜の幻夢
- すべての敵を光属性にする。12秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2000
- ATK
- 2500
- DEF
- 600
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- レンジアタック
- 0
- チーム効果
-
- 闇属性のスキルのダメージ+35%
- HP+8%
- CRT+3%
- 戦闘スキル:アークディメンション
- 異次元のレーザー群を召喚し、0.5秒ごとに敵に220の闇属性ダメージを与える。5秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3300
- ATK
- 1200
- DEF
- 1150
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+60%
- 地属性ユニットのATK+70%
- 地属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:大地の祝福
- 自分のHPを15%回復する、すべての状態異常から回復する。
- LVMAX報酬:ハンターの森
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2500
- DEF
- 800
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 属性変化【相手】
- 属性無効
- なぎ払い
- チーム効果
-
- 火属性ユニットのHP+60%
- 火属性ユニットのATK+70%
- 火属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:灼熱の軍工場
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2900
- DEF
- 1200
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 属性変化【味方】
- 必殺
- 瞬速召喚
- チーム効果
-
- 光属性ユニットのHP+60%
- 光属性ユニットのATK+70%
- 光属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 2500
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 味方召喚
- ドレイン攻撃
- チーム効果
-
- 闇属性ユニットのHP+60%
- 闇属性ユニットのATK+70%
- 闇属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:アビスゲート
- 前方に巨大な貫通型の魔法弾を放ち、240の闇属性ダメージを与える、このスキルにより与えたダメージの70%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:雷の迷宮
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 2600
- ATK
- 2500
- DEF
- 800
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 必殺
- 0
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーDEF+540
- 0+0%
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3000
- ATK
- 3600
- DEF
- 700
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 速攻
- なぎ払い
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナー攻撃スピード+15%
- 0+0%
- 0+0%
- 戦闘スキル:フレイムバウンド
- 前方の広範囲に斬撃を放ち510の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 2600
- ATK
- 1300
- DEF
- 600
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 凍結耐性
- 恐怖耐性
- 0
- チーム効果
-
- サマナーCRT+3%
- サマナーCRTダメージ+20%
- 0+0%
- 戦闘スキル:レーヴァテイン
- 5つの追従弾を放ち、合計340の火属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:火炎の道
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 2600
- ATK
- 2250
- DEF
- 1200
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 瞬速召喚
- 不屈
- チーム効果
-
- サマナーDEF+540
- サマナーDEF+6%
- サマナーHP+160
- 戦闘スキル:絶対零度
- 特定エリアへ踏み込んだ敵に、0.8秒ごとに230の水属性ダメージ。6秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(水)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 3250
- DEF
- 375
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- なぎ払い
- 凍結耐性
- チーム効果
-
- サマナー[凍結]効果を無効化+0%
- サマナーDEF+540
- サマナーHP+8%
- 戦闘スキル:山嵐の術
- 強烈な山風を起こし、周囲の敵を遠くへ吹き飛ばす。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(地)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 2250
- DEF
- 600
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 0
- 0
- チーム効果
-
- 水属性ユニットのHP+60%
- 水属性ユニットのATK+70%
- 水属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:ディープポイズン
- 地面に毒沼を生成し、踏み入れたものを毒状態にする。1秒ごとにHP−1%。10秒間継続。
- LVMAX報酬:サンダーリバー
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2800
- ATK
- 1200
- DEF
- 900
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 臆病者
- 凍結耐性
- チーム効果
-
- 4秒ごとにHPが3%回復+0%
- HP+8%
- DEF+540
- 戦闘スキル:なし
- 0
- LVMAX報酬:星鉱石*10
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 2800
- ATK
- 1400
- DEF
- 800
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 恐怖耐性
- 0
- チーム効果
-
- 地属性ユニットのHP+60%
- 地属性ユニットのATK+70%
- 地属性ユニットのDEF+40%
- 戦闘スキル:象神の怒り
- 310の地属性ダメージを与える。さらに 40%の確率で敵を怯えさせる。6秒間継続。
- LVMAX報酬:忘れられた地
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 2000
- ATK
- 3250
- DEF
- 375
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 跳ね返し
- なぎ払い
- チーム効果
-
- サマナーHP+8%
- サマナーATK+300
- サマナーCRT+2%
- 戦闘スキル:冥獄の牢
- 受けたダメージの50%分を敵に跳ね返す。12秒間継続。
- LVMAX報酬:究極ガチャチケット
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2700
- ATK
- 2250
- DEF
- 1200
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- 不屈
- 必殺
- 状態攻撃
- チーム効果
-
- サマナーHP+8%
- サマナー攻撃スピード+4%
- サマナーCRT+3%
- 戦闘スキル:ダークライトニング
- 前方に2本の暗黒レーザーを放ち、敵に250の闇属性ダメージを与え、さらに 15%の確率で、敵にHP最大値の33%のダメージを与える。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(闇)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2500
- DEF
- 1500
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 不屈
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーATK+500
- サマナーDEF+180
- 戦闘スキル:神の啓示
- 前方に2本のレーザーを放ち、0.25秒ごとに敵に230の光属性ダメージを与える。1.25秒間継続。さらに 80%の確率で敵を沈黙状態にする。8秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(光)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 2100
- DEF
- 1200
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 味方召喚
- 恐怖耐性
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーATK+800
- サマナー[恐怖]効果を無効化+0%
- 戦闘スキル:エクスカリバー
- 伝説の聖剣で前方7方向に斬撃を放ち、合計540の光属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(光)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2800
- ATK
- 2800
- DEF
- 800
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- ドレイン攻撃
- 跳ね返し
- 大物狙い
- チーム効果
-
- サマナーDEF+540
- サマナー闇属性のスキルのダメージ+35%
- 闇属性ユニットのATK+45%
- 戦闘スキル:女王の命令
- 受けたダメージの50%分を敵に跳ね返す。12秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(闇)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 2250
- DEF
- 1200
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- なぎ払い
- 不屈
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナーATK+1200
- 光属性ユニットのATK+70%
- 光属性ユニットのHP+40%
- 戦闘スキル:ホーリーパニッシュ
- 自身を中心に、6方向に貫通型の斬撃を放ち、合計410の光属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(光)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 2
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2400
- DEF
- 1500
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 速攻
- 頑強
- 必殺
- チーム効果
-
- [沈黙]効果を無効化+0%
- サマナーHP+8%
- サマナー攻撃スピード+4%
- 戦闘スキル:エナジードレイン
- 3回の攻撃を行い、合計320の闇属性ダメージを与える。このスキルにより与えたダメージの40%分を吸収し、自分のHPを回復する。
- LVMAX報酬:夜の分かれ道
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 2500
- DEF
- 800
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 不屈
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーATK+500
- サマナーDEF+180
- 戦闘スキル:ソウルチェイサー
- 8つの追従弾を放ち、合計410の闇属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(闇)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 1800
- DEF
- 1350
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- サポート
- 頑強
- 不屈
- チーム効果
-
- サマナーDEF+60%
- サマナーHP+80%
- サマナー光属性のスキルのダメージ+35%
- 戦闘スキル:インヴィンシブル
- 味方が受けるダメージをすべて無効化する。8秒間継続。
- LVMAX報酬:古の拠点
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2100
- ATK
- 3000
- DEF
- 270
- CRT
- 8
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 臆病者
- レンジアタック
- チーム効果
-
- サマナー[沈黙]効果を無効化+0%
- サマナー火属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーCRTダメージ+30%
- 戦闘スキル:真理の炎
- 前方に炎の壁を作り、0.4秒ごとに190の火属性ダメージ。12秒間継続。さらに 100%の確率でスロー状態にする。移動スピード -80.0%。2秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(火)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2000
- ATK
- 3000
- DEF
- 375
- CRT
- 20
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 頑強
- 安定性
- チーム効果
-
- サマナー[スタン]効果を無効化+0%
- サマナーATK+1200
- サマナー攻撃スピード+15%
- 戦闘スキル:ヘル・オブ・フレイム
- 地獄の深淵から業火を召喚し、敵に290の火属性ダメージを与える。さらに 100%の確率でスタン状態にする。2秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(火)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3300
- ATK
- 1700
- DEF
- 1650
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- 不屈
- ザコ狙い
- チーム効果
-
- サマナーATK+6%
- サマナーCRTダメージ+20%
- サマナー地属性のスキルのダメージ+35%
- 戦闘スキル:治癒の光
- 天使の祝福により、近くにいる味方のHPが900回復する。5秒ごとに味方のHPが1%回復、45秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(地)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 1700
- DEF
- 1200
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- ヒーラー
- サポート
- なぎ払い
- チーム効果
-
- サマナー[DEF低下]効果を無効化+0%
- サマナーATK+800
- サマナーATK+6%
- 戦闘スキル:星環の凱歌
- 元気をもたらす歌声により、近くにいる味方のHPが360回復する。DEF +130%。20秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(水)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 5
- 召喚コスト
- 4
- HP
- 3500
- ATK
- 2100
- DEF
- 1500
- CRT
- 3
- ユニット特性
-
- 状態攻撃
- 状態異常耐性
- ホークアイ
- チーム効果
-
- サマナー[ATK低下]効果を無効化+0%
- サマナー ATK+1200
- サマナー CRTダメージ+30%
- 戦闘スキル:蛇神の咆哮
- 覇気を帯びた咆哮で敵に170の水属性ダメージを与える。また 60%の確率で敵のATKをダウンさせる。ATK -40.0%。5秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(水)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 4
- 召喚コスト
- 5
- HP
- 1900
- ATK
- 2500
- DEF
- 320
- CRT
- 10
- ユニット特性
-
- レンジアタック
- ホークアイ
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナー5秒ごとにHPが1%回復+0%
- サマナーDEF+540
- サマナーHP+8%
- 戦闘スキル:ローズメーサー
- 前方に2本のレーザーを放ち、0.25秒ごとに敵に170の地属性ダメージを与える。3秒間継続。さらにその相手を水属性にする。5秒間継続。
- LVMAX報酬:神聖なる湖
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 3000
- ATK
- 1400
- DEF
- 800
- CRT
- 6
- ユニット特性
-
- ドレイン攻撃
- 必殺
- 属性変化【味方】
- チーム効果
-
- サマナー[スタン]効果を無効化+0%
- サマナーDEF+540
- サマナー攻撃スピード+4%
- 戦闘スキル:ストームボディ
- すべての味方を地属性に変化する。移動スピード+50%、回避用スタミナ上限+40。20秒間継続。
- LVMAX報酬:四ツ星カエル(地)*4
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 1900
- ATK
- 3250
- DEF
- 375
- CRT
- 15
- ユニット特性
-
- 凍結耐性
- 味方召喚
- 必殺
- チーム効果
-
- サマナー[凍結]効果を無効化+0%
- サマナー火属性のスキルのダメージ+35%
- サマナーCRT+2%
- 戦闘スキル:ラグナロク
- 聖なる火炎の竜巻を起こし、敵に310の火属性ダメージを与える。さらに100%の確率で敵のDEFをダウンさせる。DEF-50%;。8秒間継続。
- LVMAX報酬:岩石の道
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。
- 配置コスト
- 3
- 召喚コスト
- 3
- HP
- 2600
- ATK
- 2500
- DEF
- 1350
- CRT
- 0
- ユニット特性
-
- 速攻
- 跳ね返し
- 毒耐性
- チーム効果
-
- サマナーHP+300
- サマナーDEF+540
- サマナー水属性のスキルのダメージ+35%
- 戦闘スキル:ゴッドハリケーン
- 天啓により全てのものを飲みこむ氷流のハリケーンを起こし、敵に480の水属性ダメージを与える。
- LVMAX報酬:ナゾの石柱
※チーム効果と戦闘スキルの効果値は,ガーディアンのレベルとサマナーの強さによって決まります。数値はLv.1のものです。