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[G-Star 2015]一度死んだらすべてを失う。ハードコアなダンジョン探索RPG「レガシークエスト」のインプレッションをお届け
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印刷2015/11/14 18:38

プレイレポート

[G-Star 2015]一度死んだらすべてを失う。ハードコアなダンジョン探索RPG「レガシークエスト」のインプレッションをお届け

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 韓国・釜山で開催されているゲームイベントG-Star 2015のNexon Koreaブースで,スマートフォン向け新作アプリ「レガシークエスト」iOS / Android)がプレイアブル出展されていた。日本では2016年上半期のリリースが予定されているが,一足先にプレイできたので,インプレッションをお伝えしていこう。

 本作は,貴重な戦利品を獲得しながら巨大なダンジョンを突き進んでいくダンジョン探索型アクションRPGだ。プレイアブルバージョンでは,あらかじめ用意されたキャラクターを操作して,ダンジョンの探索が楽しめた。

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 視点は見下ろし型で,画面左の仮想パッドが移動,画面右のボタンがスキル/アイテムの使用となっている。
 ゲームの目的は,さまざまな貴重品を手に入れて,プレイヤーキャラクターの一族の“”を上げること。加えて,持ち帰った貴重品で自分の拠点にある倒壊した建物を修理したり,武器屋や図書館をアップグレードしたりすることにある。

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 本作の面白いところは,ダンジョン探索中にキャラクターが死亡すると,キャラクターをロストするうえ,持っているアイテムをその場に落としてしまうという部分だ(拠点の状態はリセットされない)。アイテムはあくまでも落とすだけなので,新しいキャラクターを作れば回収できるのだが,ほかのプレイヤーに横取りされる危険もある。
 ようするに本作は,必死に育てたキャラクターも,集めたアイテムも,運が悪ければ一度の死ですべてを失うというハードコアな内容のゲームになっているのだ。

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 なお,プレイアブルバージョンでは体験できなかったが,フレンドのキャラクターを連れてダンジョン探索に向かったり,ギルドに所属して大規模なPvPバトルに挑んだりといったコンテンツも搭載される予定とのこと。

 本作は,ひたすらに敵を倒しながら,ときには危険なトラップをかいくぐり,ダンジョンの奥に向かっていくという,オールドタイプのゲーマーに刺さりそうな作品になりそうだ。

「Legacy Quest」公式サイト

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