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  • サクセス
  • 発売日:2015/12/07
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
81
投稿数:4
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メタルサーガ 〜荒野の方舟〜

メタルサーガ 〜荒野の方舟〜
公式サイト http://swninfo.success-corp.co.jp/comingsoon/metalsaga_sp/
発売元・開発元
発売日 2015/12/07
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
81
グラフ
読者レビューについて
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  • Ver.UPで大幅改善快適な別物に 90
    良い点
    ・スタミナ制では無いので、自分の生活に合ったプレイが出来る。
    ・無課金でも開発品や配布品で前線を渡り歩ける難易度。
    ・Ver.UPでUIも改善され、ショートカットメニューで施設への移動や出撃が楽に。
    ・豊富な素材で戦車や武器を開発し、編成して強敵を倒す楽しさ。
    ・前作(ニューフロンティア)と違いモーションが付いたので、見ていて楽しい戦闘画面。
    ・見た目装備実装で、キャラの武器以外の外見の自由なカスタムが可能(運営主催のコンテストあり)
    ・雇用システムで強いヘルパーを雇い、課金無しでも強敵を撃破可能。雇い合いでポイントを稼いでアイテム交換など。
    ・開発も改善して、何が出来るか判別可能に。素材ランクアップやキット開発も複数個単位に。
    ・ユーザーフレンドリーな運営。改善・要望は比較的受け入れてくれる。
    ・PCでのプレイ対応。
    ・ストーリークエストの追加。前作の謎にせまる内容で、ファン必見の内容。
    ・メタルくじは11連ならUR1つ確定に。URしか出ない券などの実装。
    ・ショップでくじ品のセット販売。これで初心者でも比較的早く前線に出れるように。
    悪い点
    ・細かなバグはまだ多い。些細なものなら改善は早いが、調査中なのを忘れて放置する場合も。
    ・PC版の一部画面での読込の遅さ。
    ・ダンジョンがテクスチャ以外は使い回しが多い。何処へ入っても同じ構造・地形でワクワク感が皆無。徒歩時の移動速度が少し遅い。
    ・回避のシステムがほぼ死に体。運転値が反映されないのもマイナス点。
    ・店売り品や開発品が中々増えない。ポイント交換品も放置気味になるので見飽きる。
    ・賞金首ドロップ素材から開発出来るであろう物が、実装していない事が多すぎる(特に序盤)
    ・メタルくじの偏りが他ゲームと比べ目立つ。同じ物が非常に出やすい。
    ・ターゲットの対象モンスターが狩りにくく時間が掛かりすぎる→近日専用ダンジョンの実装で改善予定。
    ・開発をキャンセルすると素材が戻らない。→近日対応。
    ・開発・分解品を一括で受け取れないので、拡張していると非常に手間が掛かる。
    ・選択かキャンセルした時に、スクロールバーが頭へ一々戻るケースがまだあり、続けて選択したい時などでは不便。
    ・ランキング上位のヘルパーを雇うとあまりに簡単に撃破出来てしまう賞金首が多いので、無双してクソゲー状態になりつつある。
    ・最前線で活動してると、いずれやる事が無くなってしまい、MT分だけ稼ぐ作業ゲーになりがち。
    総評
    メタルマックスとは最早別物と考えて良い。
    戦車が好きな人でもそうでない人でも楽しめるとは思う。
    3Dキャラに嫌悪を感じる人もいるだろうが、わりとすぐ慣れる。むしろうちのこかわいい!着せ替えゲーと言ってもいい。
    不満点はあるが、着々と改良されているので、ストレスは減りつつある。
    初心者でも早い人は2週間ほどで最前線に近い所まで来る人も。
    雇用システムがやや残念ではある。ある程度の制限は必要に思う。
    展開が牛歩なのが困りものだが、序盤はやる事は多いので、時間潰しには良い。
    イベントを完走するつもりの場合、寝る暇が無いハードルなのが厳しい。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 5
  • メタルテイストを感じる、スマホゲーらしからぬスマホゲー 90
    良い点
    〇巷に氾濫しているポチポチゲーではない、コンシューマに近いゲーム性
    〇作り手のこだわりを感じる、多数の人間装備やアニマル装備、戦車と戦車装備
    〇戦車を含めて、ほぼすべてのものが作れる開発の楽しさ
    〇ガチャ装備がなくても賞金首全討伐可能なバランス
    〇ランドシップ内のNPCがみな個性的で魅力がある
    〇不具合やユーザーの要望にすぐに応えてくれる運営
    悪い点
    〇賞金首が時間湧きなため、管理が面倒
    〇スマホゲーらしからぬソーシャル要素の薄さ
    〇ストーリーがない(メタルシリーズならなくてもよいか?)
    総評
    メタルマックスやメタルサーガファンなら懐かしさを感じる名作だと思います。
    メタルらしいギャグ要素や、ひとつひとつの装備や戦車の造形、BGMなどスタッフのメタル愛を感じます。

    素材を集めて装備や戦車を開発し、賞金首に挑む。
    シンプルだけどとても楽しいです。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 5 4 4
  • メタルマックスよ、再び! 80
    • 投稿者:John(男性/40代)
    • 投稿日:2016/02/27
    良い点
    ・スタミナ制じゃないのでいつでも遊べる。
    ・戦車のグラフィックは良い。
    ・かつてのメタルマックスシリーズに最も近いゲームであると言える。
    ・開発があるため、目的を持って賞金首および雑魚狩りができる。
    ・課金額が少なくてもゲームを楽しめる。
    ・運営がユーザーの意見をしっかりと聞き、頑張って対応している。
    悪い点
    ・キャラクターのグラフィックはボチボチレベル。
    ・主砲・SEより副砲が強いのが残念すぎる。
    ・認知度が低いのか、プレイヤー人数がまだ少ない気がする。
    ・常設賞金首はもっと強くても良いと思う。もうちょい緊張感が欲しい。
    ・ソルジャー最強すぎるのは見直した方が良い。
    総評
    スーパーファミコンなどで、メタルマックスシリーズを楽しんだ人なら楽しめると思います。
    また、リセマラで強いキャラ引いて…というゲームが嫌いな人にもお勧めだと思います。
    バグへの対処やユーザーの要望に合わせた改善などをこまめに行ってくれる運営なので、今後に期待しての80点です。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 5 4
  • こっちがメタルマックスだよね? 65
    • 投稿者:案山子(男性/30代)
    • 投稿日:2015/12/27
    良い点
    ・スタミナ制ではないので好きな時に好きなだけプレイできる。
    ・先行の某競合ゲームとは違い、ダンジョンマップ内を自由に動き回れる。
    ・顔や髪型、体型などを選択し好みのキャラを無課金でも6体作れる。
    ・ガチャで出る装備は開発で作れる(スキルの有無で差別化されている)物が多いので無課金でもかなり強い装備が入手可能。
    ・ワンコがフリーダム過ぎ。
    悪い点
    ・とにかくバグが多い。
    ・ヘルパー(他プレイヤーのキャラを助っ人として呼べる)にレベル制限(自キャラレベルの±5以内)が設けられたので後発プレイヤーは最初のうちは呼べない可能性あり。
    ・装備や戦車の開発に使う資材のサイズアップ(入手時Sサイズの物を必要なLサイズにする等)は非常に手間がかかり不便。
    ・クエストで得られる経験値やイベント報酬の必要ポイント等がおかしい。(少しずつ修正されてはいる)
    ・バッテリー消費が激しいので外ではモバブ必須。
    総評
    まだまだバグは多いし設定が変な部分も多々ありますが、スタミナに縛られず自由にプレイできるので暇潰しにはちょうど良いと思います。
    リセマラ不要、課金するなら倉庫と開発ライン増設に少々でOKと手軽に遊べます。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 3 3
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