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【PR】指先1つで歴史が動く「ドミネーションズ」産業時代までのウォークスルーをざっくり紹介。人類はいずれ,火を起こし空を飛ぶことになる
ネクソンが2015年8月26日に配信を開始したスマートフォン向けストラテジーゲーム「ドミネーションズ -文明創造-」(iOS / Android:以下,ドミネーションズ)。本作は,「Sid Meier’s Civilization II」(Civ II)や「Rise of Nations」(RoN)の開発に関わったブライアン・レイノルズ氏とティム・トレイン氏が率いるBig Huge Games初のスマホアプリだ。
ドミネーションズの基本的なシステムは,「Clash of Clans」(通称クラクラ)を踏襲しているが,ゲームシステムとして“歴史”が組み込まれており,人類を発展させ最強の文明を創ることがプレイヤーの目的になっている。
ゲームスタート時,自国民の生活は狩猟や採集が中心となる。農場や貯蔵庫を作ったり,道路を敷いたりして経済力を,それと並行して兵士や軍事施設を作りながら軍事力を高めて,文明を発展させていくことになる。
ちなみに一部アジアを除く海外では,「DomiNations」というタイトルで先行配信されており,欧米を始めとした108か国におけるApp Storeの「ストラテジーゲーム」カテゴリでトップセールス10位以内にランクイン。累計ダウンロード数は1000万を突破している。日本ではまだ配信されたばかりだが,この海外の現状から察するに,日本でも大ブレイクしそうな雰囲気だ。
4Gamerでは,そんなドミネーションズの攻略情報を4回にわたって掲載していく予定だ。記念すべき(?)第1回は“時代”にフォーカスし,最初期の「黎明の時代」から,現在の最終到達地点である「産業時代」までをざっくりと紹介していこう。
原始人のようなユニット達が,時代が進むにつれて火薬を手にし,いずれは空飛ぶ手段を得る。そんな変化の様子をチェックしてみてほしい。
「ドミネーションズ -文明創造-」公式サイト
「ドミネーションズ -文明創造-」ダウンロードページ
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黎明の時代
黎明の時代は,チュートリアルに始まり,チュートリアルに終わるので,ゲームプレイ中に迷うところはないだろう。指示に従ってひと通りの基本操作を学びつつ,最低限の防衛施設や兵舎,そして本拠地となる「タウンセンター」を設置することになる。
石器時代
石器時代から君主(プレイヤー)のお仕事が忙しくなる。さまざまな施設がアンロックされるが,資源である食料/ゴールドの貯蔵量を増やす食料貯蔵庫とゴールド貯蔵庫は優先度が高めなので,最初に建てるべき施設だ。
また,タウンセンターと各施設を「街道」で結ぶと効率よくゴールドが得られる。タウンセンターの周囲にぐるりと街道を敷き,その横に施設を置くという手法がおすすめだ。慣れてきたら独自のレイアウトを考えてみよう。
青銅器時代
青銅器時代に突入すると,街道の上を行き来してゴールドを生み出すユニット「キャラバン」や,食料を生産する施設「農場」が開放される。資源の収入が飛躍的に伸びるので,青銅器時代で最初にすべきことはこれらの設置だろう。
加えて「城壁」や「スパイクトラップ」「守備隊」といった新たな軍事施設も開放されるので,経済が整ってきたら守りも固めていこう。
また,「不思議」が設置できるようになる。不思議は独自の効果を持った特殊な施設で,特定の時代で建てられる。青銅器時代では「ピラミッド」「アクロポリス」「ストーンヘンジ」「空中庭園」の4種類が用意されているが,設置できるのはいずれか一つだ。
鉄器時代
ここまでくるとすっかり操作にも慣れているはずなので,「初心者卒業」と言える。鉄器時代に突入すると,いよいよ「文明」を選ぶことになる。文明は,「中国」「イギリス」「フランス」「ドイツ」「ギリシャ」「日本」「韓国」「ローマ」の8種類が用意され,中国なら人口が増加したり,フランスなら兵士の訓練にかかる時間が短縮されたりといったように,それぞれ異なる恩恵が得られる。自国にどの文明を勃興させるかは悩みどころだ。
古典時代
古典時代では「図書館」や「戦争アカデミー」を建てられるようになり,新たな技術/戦術を発明できる。またこのタイミングで再び,建てたい不思議を4つの中から選ぶことになる。
図書館では,あらゆる技術を研究して,特定の資源の入手量を増やしたり,兵士のHPを高めたりできる。ゴールドや食料が必要だが,研究が完了すればその効果は永久に続く。
戦争アカデミーでは,戦闘で使える「戦術」(スキルのようなもので消耗品)を食料で購入できる。敵に直接ダメージを与えたり,味方を回復できたりと,その効果はさまざまだ。
中世時代
中世時代に突入すると,新たな施設「城」の設置が可能になる。城は,強力な防衛施設で「英雄」と呼ばれるユニットが召喚できる。英雄は高い戦闘能力を持っており,バトルの状況を大きく左右する存在だ。
火薬時代
火薬時代で大きく変わるのは軍事面だ。これまで剣や槍,弓だったユニットの武器が,銃に取って代わる。さらに投石機は,アップグレードによって「迫撃砲」となり,性能が飛躍的に向上する。
啓蒙時代
啓蒙時代でも軍事成長の勢いが続く。新たな資源「石油」が登場し,集団に強い「ガトリング兵」が戦いに参加するようになる。石油の登場にともなって,石油を生産する施設「油井」(ゆせい),その保管施設「製油所」がそれぞれ開放される。
また,啓蒙時代では,「ティカル神殿」「アンコールワット」「ヴェルサイユ」「タージマハル」の4種類の中から,好きな不思議を1つ設置できるようになる。
産業時代
現時点での最終到達地点となっている産業時代を迎えると,人類はついに空を飛ぶ手段を得る。
工場で「戦車」を生産できるようになり,新たな施設として「飛行場」などが開放される。飛行場では,「複葉機」と「飛行船」が生産可能だ。
さらに,啓蒙時代に引き続き,産業時代でも不思議を4種類の中から選ぶことになる。
以上が,黎明の時代〜産業時代の流れだ。本稿の執筆にあたり,実際に最初からドミネーションズをプレイしてみたのだが,とくに火薬時代からの軍事面における変化が非常に大きい印象だ。剣や槍が主体だった接近戦から,遠距離からの銃撃戦へと変わるため,兵士が強くなったことをどの時代よりも実感できる。
なお冒頭でお伝えしたとおり,4Gamerでは本作の攻略情報を4回にわたってお届けしていく予定だ。今回は,ドミネーションズを知らない人にも本作の魅力を感じてもらえるように,テーマとなっている歴史に着目し,“時代”にフォーカスしてざっくりと紹介してみた。2回目以降は,各時代における資源収集効率化のテクニックや,バトルでの詳しい立ち回りなど,より攻略らしい攻略をお伝えしていくので,引き続き楽しみにしてほしい。
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