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[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】
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印刷2014/09/19 00:15

プレイレポート

[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】

画像集#025のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】
 東京ゲームショウ2014(一般公開は9月20,21日)会場内のQubit Gamesブースにて,同社が今冬から配信予定の新作スマートフォン向けゲーム「キューボット」iOS / Android)がプレイアブル出展されている。

 その中身は,キャラクターをはじいて敵と戦ういわゆる引っ張りアクション系という,スマホゲームとしては定番のものだが,1ドット単位でオリジナル機体を組み立てられるという細かすぎるカスタマイズ機能が大きな見どころだ。


Qubit Gamesは台湾のゲームデベロッパだ。キャラクターやメカのデザインからも日本の作品に影響を受けているのが見て取れる
画像集#014のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】 画像集#015のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】 画像集#017のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】
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画像集#010のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】
 スリングショット感覚で自身のメカを引っ張り,うまく敵にぶつけて倒していくというのがゲームの流れだ。敵ではなく味方のメカにぶつけると,“連携技”が発動して敵に大ダメージを与えられるので,これを活用することが戦闘を有利に進めるコツとなっている。
 また,メカによっては非常に強力な“必殺技”を,特定の条件を満たした段階で発動可能。すぐに仕掛けるもよし,チャンスを待って温存するもよしだ。

 さて,本作のカスタマイズ機能について。メカのパーツは“ギア”と呼ばれ,複数のギアを自由に組み合わせて,一つのメカを形成できるのだが,これだけなら“よくある機能”どまりだろう。しかし本作では,一つのギアを1ドット単位で自由に造型でき,カラーまで決められるのだ。

 なお,ギアはデフォルトでカッコよかったり可愛かったり,あるいはカッコ可愛かったりするので,造形の類(たぐい)がニガテという人も安心してほしい。

メカは「頭」「胸」「腕」「腰」「尻」「脚」のギアで形成されている。ただし,腕と脚はそれぞれ3つのギアで1本となる
画像集#011のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】 画像集#012のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】

 引っ張りアクション系という定番のゲームシステムに,1ドット単位でプレイヤーの想像力を形にするカスタマイズ要素がそなわった本作。東京ゲームショウ2014の会場に足を運ぶ予定の人は,ぜひQubit Gamesブース(5-C18)で実際にゲームを体験してみてほしい。

展示されていたミニフィギュア。個人的にほしかった
画像集#005のサムネイル/[TGS 2014]メカの造形を1ドット単位で!? カスタマイズ機能が細かすぎる,引っ張りアクション系の新作スマホアプリ「キューボット」をプレイしてみた【ムービー追加】

「Qubot」公式サイト

4Gamer「東京ゲームショウ2014」特設ページ


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