プレイレポート
50万人突破の「かんぱに☆ガールズ」をじっくりほっこり楽しむためのプレイガイド
近接攻撃系やヒーラー,弓士や魔法使いといった個性豊かな社員の中から,バトルに出撃させる5人のパーティを編成する楽しさ。ストーリーを読みながら少しずつクエストを進めていく楽しさ。そして,武具を作るために素材やレシピを集める楽しさといったように,本作にはたくさんの“楽しい”が詰まっている。
ゲームの方向性としては,キャラクターを愛でることに焦点が絞られており,バトルは完全オートで煩わしさもない。ブラウザゲームらしい“ながら”プレイも可能なタイトルとなっているのだ。
基本システムについては,「こちら」を読んでもらうとして,今回は,実際にゲームを始めてからの流れを紹介していきたい。オーソドックスなゲームシステムではあるが,本作ならではの攻略ポイントなどもあるので,これから始める人の参考になれば幸いだ。
レア度の低い社員も育成していけば後半まで役に立つ
ゲームを始めてすぐは,社員も少なく,会社の施設も整っていない状態だ。まずは社員を集めて育成し,クエストを少しずつ進めていこう。メインクエストの第1章から第2章までは,育っていない社員でも十分に戦えるので,ここを何度も回り,レベルアップのついでに社員を集めるのが序盤の流れとなる。
ただし,クエストクリアで加入してくるのは,レア度が★一つの平凡な社員がほとんどだ。★一つのままだと,最大レベルが10までしか上げられない。後半の章でも戦えるようにするためには,クラスアップでレア度を上げていく必要があるのだが,最初のうちはクラスアップに必要となる,クラスごとの「かけら」や「原石」が不足しがちになる。
後述する「デイリークエスト」を活用するとクラスアイテムも簡単に入手できるようになるが,そのデイリークエストを安定してクリアするためにも,ある程度力のある社員が必要となるのだ。
最初のうちは,必要のない社員を「解雇」して,クラスアップアイテムを集め,クエストに出撃させる5人を厳選して育てていきたい。ちなみに,★一つのレベル1のまますぐに解雇するより,一度クラスアップして★★にしてから解雇すると,入手できるかけらの数を増やせることを覚えておくといいだろう。
●レア度と社員レベルの関係について
各社員に設定されている“レア度”は★の数で表されており,クラスアップを行うことでレア度を上昇させることができる。★はレベル10,★★★★ならレベル50というように,レア度によって社員の最大レベルのキャップが開放されていくので,社員の育成にクラスアップは欠かせない要素といえる(星の数ごとの最大レベルは,10,20,30,50,70,90,99)。
ただし,レベルアップ時のステータス上昇値は,元のレア度が高い社員のほうが伸びがよい。「覚醒」によるステータスアップは,同じ社員同士で「引継」を行う必要があるので,最初のうちは比較的入手しやすい★★の社員を中心に育成するのがよいかもしれない。
なお,クラスアップの限界回数も決まっているため,最終的な能力で考えると★★★以上の社員を集めたいところだ。毎日ゲームにログインして履歴書を確認し,★★★以上の社員がきてくれたら大事に育てよう。社員はカンパニーの礎であり,有能な社員が増えれば仕事(クエスト)の効率も上がるはずなのだから。
育成する社員のクラスについては,部隊の要となる回復役のクレリックは絶対に育てておきたい。ほかのメンバーは基本的に好みで問題ないが,敵の攻撃力が高くなってくる後半の章に向けて,少し背伸びをして先に進めたいと考えているなら,攻撃力が低い代わりに防御力が高いという特徴を持っているソルジャー系列の社員を1人か2人育てておくと便利だ。
前衛としては,ファイターやローニンなど数多くのクラスが用意されているが,攻撃力がある分,防御力が低めな傾向にあるため,運悪く集中攻撃を受けたりすると戦闘不能になってしまうことも少なくない。ソルジャーを編入すると,部隊の攻撃力が低下して戦闘に時間が掛かってしまうのが難点ではあるが,クレリックとの組み合わせで安定した戦いを行えるようになるのだ。
最初にレベリングを行う場所としては,第2章のQuest6「船上の酔っ払い」あたりがオススメだ。このクエストで最初の選択肢を「船首側へ向かうぞ!」を選んで進むルートは,シェルペロッグとボトルスライムという前衛のみを攻撃する敵しか出現しない。したがって,前衛としてある程度育った社員を入れておけば,後衛はダメージを受けず,新入社員の育成が容易になるわけだ。序盤のクエストにしては入手経験値も多いので,ここを中心に実地訓練を行ってレベル30程度まで育成し,敵が急激に強くなる第3章以降に備えるといいだろう。
社員のレベルが上がってきたら武具とアクセサリーを集めてパワーアップ
本作では,社員の戦闘力は,武具の性能が大きく影響しているため,レベルを上げるだけでは超えられない壁が必ず出てくる。第3章を少しずつ進められるようになってきたら,社員のクラスアップ/レベルアップと並行して,武具とアクセサリーのレシピと素材集めを行っていこう。
レシピや素材集めの手始めとして通うのは,第3章のQuest5「その体はきっとミスリル製」あたりだろうか。ランクは低いが,各クラスの武具レシピが一通り揃うので,ここを周回して主力社員を強化しておくといい。なお,特定のレシピが欲しい場合は,クエスト受諾時に確認できる“レア出現アイテム”の項を参照して通う場所を選択するといいだろう。
●施設のレベルアップは早めに行おう
クエストに出撃するときに使う「食料」以外の資材「木材/鉄材/石材」は,主に施設のレベルアップと装備を開発するときに使用する。これらの資材は,資材管理部で増やせるうえにクエストでも入手できるので,資材を無駄にしないよう施設のレベルアップは早めに行っておきたい。
とくに,装備開発室はレベルが上がると追加の効果が付きやすくなるようなので,武具を本格的に開発する前に最大レベルの20まで上げておきたいところだ。
ちなみに,慢性的に不足する食料は,資材管理部のレベルを上げ,INTの能力が高い社員を配置することで獲得量を増やすことができる。その際,配置する社員にシャインストーンで購入できる「ベーカリーエプロン」を装備させるとさらに効果的だ。
第3章の敵と対等に戦える程度の部隊が組めるようになったら,デイリークエストの中級程度はクリアできるようになっているはずだ。
デイリークエストは,月曜から木曜まではクラスアップアイテム,金曜日は換金アイテム,土曜日はレシピ,日曜日は素材というように,ドロップするアイテムが曜日ではっきり分かれたクエストとなっており,しかも通常のクエストよりも目的のアイテムを効率よく集められるのが特徴だ。とくにレシピと素材のクエストは,通常クエストだけをクリアしているよりも早いタイミングで強い武具を開発できるチャンスとなるので,積極的にチャレンジすることをオススメする。
また,デイリークエストとは別に,毎日12:30からと19:00〜24:00までの時間帯の60分間に時間限定クエストが行われる。こちらは,「経験値UPイベント」と「宝石の洞窟」という2種類のクエストがあり,経験値UPイベントはその名の通りで,クリアすることで大量の経験値を獲得できる。
宝石の洞窟は,素材に使う宝石を比較的楽に入手できるクエストだ。時間を合わせる必要はあるが,デイリークエスト同様に目的がはっきりしているので,必要に応じてクリアするといいだろう。
レベル50以降になるとレベルの上がり方がゆるやかになり,運が悪いとレシピや素材が思うように集まらない……といったこともあって,中盤以降は少々クエストを進めるペースが落ちてくる。デイリークエストのフル活用とシャインストーンで購入できる入手経験値アップのアイテム「冒険指南書」を使って,一気に駆け抜けることも不可能ではないが,ほかのプレイヤーとの対戦や競争要素がないまったりしたペースが本作の持ち味でもあるので,自動戦闘による“ながらプレイ”で,ゆっくりと社員を育成していくプレイスタイルで遊ぶのがよさそうだ。
戦力が整ってきたら夢幻の迷宮などやり込み要素に挑戦しよう
社員のレベルが上がり,装備が整ってきたら,やり込み要素ともいえる高難度のコンテンツ「夢幻の迷宮」と1月9日のアップデートで追加されたばかりの「キャラクターストーリー」に挑戦してみよう。
■夢幻の迷宮
常識ではありえない事象が起きるとされる謎の迷宮,それが夢幻の迷宮だ。第3章クリア後に,毎回1万ゴールド支払うことで挑戦でき,15戦以上の連戦となる。
また,道中に何度も選択肢が現れ,そのルートによって出現する敵が異なるなど,難度が変化するのが最大の特徴である。例えば,すべて一番上の選択肢を選ぶルートだと第3章をなんとかクリアできる程度の実力でも進んでいけるが,赤い色の選択肢を選んだ途端に敵が強力になって即座に全滅してしまうこともある。全滅してしまうと,道中で手に入れた宝箱はすべて破棄されてしまうので,自分のレベルに合ったルートを探すことが大切だ。尋常ではない難度の「己が力を此処で試すか?」ルートの攻略を目標にするのも面白いだろう。
気になる報酬は,夢幻の迷宮限定の特別な武器と指輪のレシピ,さらに上級の素材も入手できるので,手持ちのゴールドと相談しつつ何度も周回することになりそうだ。
■キャラクターストーリー
キャラクターストーリーは,特定の社員のサイドストーリーをクエスト形式で体験できる新コンテンツだ。メインクエストの進行で仲間になるモニクやアザミニを筆頭に,1月29日時点で12名分のキャラクターストーリーが用意されている。
進行自体は普通のクエストと同じで,クエスト受諾後に何戦か敵と戦ってクリアできれば報酬がもらえるという流れになっている。ただし,選択したストーリーの主役となる社員を部隊に配属しておかなければクエストを始められないことに注意しよう。レア度の低い社員のストーリーなら,本人のレベルが低くてもなんとかなるが,モニクとアザミノのストーリーでは強力な敵が出現するため,この2名は,ある程度育成しておかないと苦戦しそうだ。
報酬は,主役キャラクター専用武器のレシピで,初回クリア時はその専用武器が現物で手に入る。この現物武器はまったく強化されていない状態なので,追加効果を狙うなら,レシピが出るまで何度も通うことになるだろう。
毎日届く履歴書で一喜一憂し,毎日食料を消費してクエストを受けて社員を育てながらレアアイテムが出るのを待つ。毎日少しずつカンパニーが充実していく様子にほっこりできる。そんな「かんぱに☆ガールズ」の魅力は,長く続けていくことで少しずつ発揮されていく。がっつりプレイもいいのだが,本当の意味で自分のペースで遊べるブラウザゲームを探しているなら,ぜひ本作をプレイしてみてほしい。とにかく長く続けていれば,レア度を考慮せずポニーテールの娘だけ集めるて育てるとか,いつの間にか自分の趣味を投影しつつ,ゲームを存分に満喫していることだろう。
「かんぱに☆ガールズ」公式サイト
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