このゲームの読者の評価
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戦闘はよくできてるけど育成システムに難あり 50 - 投稿者:だんじょん(男性/40代)
- 投稿日:2015/06/28
- 良い点
- ○ 戦闘システムがよく作りこまれいて、パズル的な陣形組み換えが楽しいです。短い待機時間に頭を使ってどう攻めるかを考慮するのがこのゲームの醍醐味でしょう。
○ 雑コラにしか見えない武将たちのぶっ飛んだビジュアルが笑えます。露骨にネタに走っている見た目の武将も多いです(三好長慶なんかは典型例)
○ スマホ版、ブラウザ版で同じ内容で遊べるのは良いですね。データの引き継ぎもできるので好きな方で遊べます。
○ 普通にプレイしているだけでも課金石を頻繁に入手できるので、重課金に走らなくても普通に遊べます。 - 悪い点
- ☓ 育成が師範頼みすぎて戦闘経験値は気休めにしかならないほど異常に少ないです。このせいで日替わりダンジョンでのドロップでしか育成ができず、それ以外の日は全くと言っていいほど育成が捗りません。スタミナ消費制なのに戦闘経験値が極端に低いのはどうかと思います。
☓ Lv上限突破が突破師範(デイリー探索か緊急任務でしか落ちない)か同一キャラでの訓練でしかなく、ドロップ率もかなり低い為、Lv上限を開放できずに育成が行き詰まってしまうパターンが非常に多いです。普通のダンジョンでのボス戦でドロップでも良かったのでは。
☓ 強キャラが武芸者に偏りすぎていて、特定の武将(特に朝倉宗滴)がいないと難易度が激変するほど極端なバランスになっています。ガチャでお目当ての☆4武将が引ける確率が0.5%程度しかないので(☆4当選率自体が2%しかなく、4人いるので実質1/4)スタート時にリセマラを繰り返さないと後で後悔するようなバランスなのは問題有りです。
☓ コンテンツのボリュームが少なく、ひと通りストーリーが終わってしまうとやる事が育成以外に何も無くなってしまいます。前述の通り、育成がデイリー任務頼みで週一でしかできない有り様なのでそれ以外の日は本当にやる事が何もありません。 - 総評
- 戦闘が楽しいですし、奇抜な見た目のキャラやストーリーの掛け合いも結構楽しんでます。
しかし、育成関連に致命的な問題を抱えている為、飽きが来るのも早く、せっかくのフレンドもずっとログインしていないという状況が多々見受けられます。
育成関連のバランスの見なおしは必須でしょう。
また、大量の雑魚が登場するステージで特定のキャラ(特に朝倉宗滴)が必須に近い状況になっているのもバランスが悪いです。
キャラゲーなのに育成が全く面白くない(育成したくても特定の曜日まで何もできない)というのは大問題なので早急に改善して欲しいですね。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 3 1
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