連載
スマホゲームのセルラン分析(2023年8月10日〜8月16日)。またまた1位は「Fate/Grand Order」。米国における4月〜6月の収益ランキングも
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2023年8月10日〜8月16日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Fate/Grand Order | -6% | 14% |
2 | 2 | モンスターストライク | 39% | -22% |
3 | 7 | 崩壊:スターレイル | 58% | 91% |
4 | 14 | ドラゴンクエストウォーク | 10% | 85% |
5 | 9 | ヘブンバーンズレッド | 46% | 23% |
6 | 8 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 36% | 16% |
7 | 4 | ONE PIECE トレジャークルーズ | -11% | -40% |
8 | 6 | プロ野球スピリッツA | 9% | -21% |
9 | 5 | 勝利の女神:NIKKE | 63% | -34% |
10 | 20 | 原神 | 9% | 72% |
11 | 12 | ウマ娘 プリティーダービー | -23% | -18% |
12 | 18 | 荒野行動 | 40% | 31% |
13 | 10 | Pokémon GO | 29% | -25% |
14 | 13 | パズル&ドラゴンズ | 18% | -17% |
15 | 3 | ブルーアーカイブ | -61% | -68% |
16 | 17 | ロイヤルマッチ | 10% | 9% |
17 | 36 | あんさんぶるスターズ!!Music | 0% | 121% |
18 | 21 | パズルサバイバル | 19% | 19% |
19 | 25 | ガーデンスケイプ | -26% | 27% |
20 | 24 | プロジェクトセカイ | 16% | 17% |
21 | 22 | 放置少女 | -14% | -21% |
22 | 37 | 信長の野望 覇道 | 21% | 34% |
23 | 23 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -5% | -13% |
24 | 29 | メメントモリ | 93% | 3% |
25 | 155 | 遊戯王 マスターデュエル | 46% | 662% |
26 | 30 | Pokémon Sleep | -26% | 4% |
27 | 31 | ホームスケイプ | 29% | 5% |
28 | 26 | eFootball 2023 | 10% | -15% |
29 | 32 | LINE ポコポコ | 32% | -3% |
30 | 35 | ダダサバイバー | -2% | 4% |
31 | 11 | LINE:ディズニー ツムツム | -15% | -70% |
32 | 28 | ドラゴンクエストタクト | -11% | -23% |
33 | 19 | アークナイツ | 3% | -50% |
34 | 16 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | 20% | -62% |
35 | 34 | ブルーロック Project: World Champion | -63% | -18% |
36 | 41 | Age of Origins | 32% | 5% |
37 | 44 | フィッシュダム | 34% | 14% |
38 | 47 | グランブルーファンタジー | -44% | 13% |
39 | 77 | おねがい社長! | 19% | 79% |
40 | 86 | アイドリッシュセブン | -37% | 92% |
41 | 62 | エボニー - 王の帰還 | 19% | 34% |
42 | 84 | 雀魂 | 48% | 78% |
43 | 45 | マフィア・シティ | 15% | -3% |
44 | 57 | オーディン:ヴァルハラ・ライジング | -58% | 21% |
45 | 39 | PUBG MOBILE | 12% | -31% |
46 | 15 | Identity V | 43% | -79% |
47 | 33 | Call of Duty: Mobile | 52% | -41% |
48 | 46 | 日替わり内室 | -17% | -6% |
49 | 48 | トップウォー | 13% | -6% |
50 | 63 | 乃木坂的フラクタル | 10% | 20% |
※掲載データはSensor Towerから引用したものです
※iOSとAndroidの収益の合計をもとにしたランキングです。マルチプラットフォーム展開を行うタイトルでも,PCや家庭用ゲーム機向けの収益は含まれていません
今週は,収益が100%以上増減したタイトルがわずか2つという,落ち着いた1週間だった。
「遊戯王 マスターデュエル」(iOS / Android)は新セレクションパック「レイジ・オブ・カオス」と新シークレットパック「運命に導かれし者たち」を8月10日に実装した。コナミにちなんで,5730万ダウンロード突破を記念したジェムセール(関連記事)も始まり,これらが前週比662%の増収につながった。
「あんさんぶるスターズ!!Music」(iOS / Android)は前週比121%の増収を達成。★5「月永レオ」や★4「鬼龍紅郎」などがスカウト「スカウト!ナイトキラーズ」に8月14日から登場している。
アメリカにおける4月〜6月の収益ランキング
今回は,アメリカにおける2023年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2023年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
順位 | 前期 | タイトル | DL数の前期比 | 収益の前期比 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | キャンディークラッシュ | -23% | -3% |
2 | 2 | Roblox | -4% | 4% |
3 | 3 | ロイヤルマッチ | 23% | 11% |
4 | 4 | コインマスター | 3% | -4% |
5 | 11 | ガーデンスケイプ | -21% | 16% |
6 | 10 | Jackpot Party | -12% | 4% |
7 | 6 | タウンシップ | -51% | -7% |
8 | 7 | エボニー - 王の帰還 | -21% | -4% |
9 | 9 | ホームスケイプ | -59% | -4% |
10 | 5 | Pokémon GO | -18% | -20% |
11 | 12 | クラッシュ・オブ・クラン | -5% | 5% |
12 | 8 | Bingo Blitz | -13% | -11% |
13 | 14 | Call of Duty: Mobile | -4% | 4% |
14 | 13 | キャンディークラッシュソーダ | -17% | -9% |
15 | 15 | フィッシュダム | -15% | 5% |
16 | - | MONOPOLY GO! | - | - |
17 | 18 | DoubleDown Casino Vegas Slots | -19% | 2% |
18 | 16 | Solitaire Grand Harvest | 5% | -1% |
19 | - | 崩壊:スターレイル | - | - |
20 | 17 | パズル&サバイバル | -24% | -4% |
21 | 22 | Cashman Casino Las Vegas Slots | -11% | 2% |
22 | 20 | Slotomania | -2% | -2% |
23 | 24 | Lightning Link Casino Slots | -13% | -2% |
24 | 25 | Age of Origins | 12% | 9% |
25 | 21 | RAID: Shadow Legends | -25% | -13% |
過去2回で,韓国(関連記事)と中国(関連記事)における同様のランキングも紹介してきたが,これらと比べてアメリカのランキングは変動が少ない。新作の「MONOPOLY GO!」(iOS / Android,以下モノポリーGO)と「崩壊:スターレイル」(iOS / Android,以下スターレイル)が登場し,「ステート・オブ・サバイバル」と「原神」がTop25から外れたが,このほかの23タイトルは引き続きTop25にランクインしている。
注目タイトルとしては,モノポリーGOとスターレイルを挙げたいが,これらはパブリッシャ別世界収益ランキング(関連記事)を掲載した際にすでに紹介している。世界共通語とも言われる英語を母語とするだけに,アメリカでのヒットはグローバルヒットと近しいようだ。
そこで,今回はやや趣向を変えて,世界各国のランキング(4月〜6月)における両タイトルの順位をまとめてみることにした。
日本のゲーマーにとっては信じられないかもしれないが,アメリカでは当該期間に,モノポリーGOがスターレイルの約2.7倍のダウンロード数と,同等以上の収益を記録している。
世界全体で見ると,収益はスターレイルがモノポリーGOの約4.2倍だが,ダウンロード数はモノポリーGOがスターレイルの約1.4倍なので,モノポリーGOの人気がスターレイルを上回っている地域も多そうだ。
国・地域名 | モノポリーGO DL数順位 |
スターレイル DL数順位 |
モノポリーGO 収益順位 |
スターレイル 収益順位 |
---|---|---|---|---|
日本 | 216 | 1 | 681 | 4 |
韓国 | 249 | 2 | 518 | 5 |
中国 | 未配信 | 4 | 未配信 | 3 |
台湾 | 230 | 2 | 956 | 5 |
香港 | 2 | 1 | 82 | 1 |
インド | 574 | 1397 | 84 | 47 |
タイ | 583 | 8 | 241 | 11 |
シンガポール | 1 | 4 | 5 | 1 |
マレーシア | 2 | 7 | 19 | 3 |
フィリピン | 45 | 18 | 30 | 9 |
オーストラリア | 1 | 34 | 9 | 15 |
アメリカ | 1 | 6 | 16 | 19 |
カナダ | 1 | 4 | 18 | 17 |
ブラジル | 129 | 78 | 72 | 34 |
アルゼンチン | 30 | 257 | 41 | 52 |
ロシア | 未配信 | 15 | 未配信 | 16 |
フランス | 1 | 16 | 4 | 17 |
ドイツ | 1 | 41 | 27 | 17 |
イギリス | 1 | 27 | 6 | 29 |
サウジアラビア | 56 | 238 | 58 | 62 |
トルコ | 48 | 365 | 53 | 135 |
イスラエル | 2 | 419 | 23 | 61 |
ナイジェリア | 57 | 1150 | 20 | 25 |
エジプト | 660 | 1147 | 108 | 118 |
南アフリカ | 6 | 978 | 21 | 100 |
調査の結果,スターレイルはアジアでとくに人気が高く,モノポリーGOは欧州でとくに人気が高いということが,改めて数字の形で再認識できた。また,北米や香港,シンガポールでは両タイトルともに順位が高いが,インドやエジプトでは両タイトルともに順位が低い。
筆者の私見では,モノポリーGOの順位は「英語力」※,スターレイルの順位は「萌え文化の受容度」を反映しているように思える。
しかし,「EF英語能力指数」(外部リンク)で英語力が高いとされるフィリピンではモノポリーGOが45位,英語力が低いとされるイスラエルではモノポリーGOが2位という例外もあるので,単純な英語力だけではなく,歴史的・文化的な欧米とのつながりが影響しているのかもしれない。
※モノポリーGOは10言語に対応しており,日本語版も存在している
Sensor Tower 日本語公式サイト
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